第一章 话说简单
1.把产品变得简单,简单易用更能为大众接受。
2.简单并不意味着最少化。朴素的设计仍然具有自身的特征和个性。
3.简单不等于简陋。
4.
第二章 明确认识
1.长期坚持理解用户生活的世界,理解他们的偏好和行为,始终是第一位的。每个设计都是在考虑诸多限制之后给出的方案,最好是在设计之初搞清楚都存在哪些限制,然后才能保持自己的设计能够与用户的需求紧密贴合。
2.理解用户的使用环境,设身处地的考虑用户使用环境。实践是检验真理的唯一标准!
3.以普通用户为主,这才是你的主用户群体,在条件允许的情况下可以适当忽略特殊用户。
4.简单的用户体验是初学者,新手的体验,或者是压力之下的主流用户的体验。
5.让用户在使用产品时产生愉悦的情绪反应。
6.尽可能用简单的语言描述你的想法。
7.分享
第三章 简约四策略
1.删除 —去掉不必要得东西,直到没有东西可以减少
2.组织 —按照有意义的标准进行分组
3.隐藏 —把一些不常用但是又必不可少的功能隐藏起来
4.转移 —把一些功能放在适合他们的环境进行实现
第四章 删除
1.最简单明显的方式就是删除不必要的功能,但一定要保留核心。
第五章 组织
1.组织是简化设计的一个重要策略,但是一定要记住只要强调一两个重点即可。
2.分块将繁琐的功能通过分块,组织成清晰的层次构成。分块越少,选着越少用户负担越轻。但也不是都要分块,但是分块还是最有效的方式。
3.围绕行为进行组织各种人群浏览网页的目的与习惯能更好的服务于用户
4.是非分明 简单的组织模式具有清晰的界限,其目的就是进行分类。
5.用最合适的方法进行排序。
6.搜索—先对内容有效的组织再考虑如何搜索。
7.网格,大小和位置,分层,色标这些都是网页细节里必不可少的一部分。
8.把自己当做一个用户进行思考。
第六章 隐藏
1.可以把一些不常用但不能去掉的功能隐藏起来,因为当用户选着更少使用起来更越快更舒适。2.把自定义的变得简洁容易否者会适得其反。
3.删除不必要的,组织要提供的,隐藏非核心的。让用户更容易找的所需要的功能。
第七章 转移
1.就是把正确的功能放到正确的平台或者正确的系统组织中去。
2.让用户感觉简单的一个重要前提,就是搞清楚什么功能给计算器做,什么工作给用户完成。
3.让一个组件拥有多功能。
4.开放性界面的秘诀在尽量减少适合中级用户的“便捷”特性
5.简单的体验需要信任。计算机之所以搞得用户不舒服就是因为总是控制用户和指挥用户。
第八章 最后的叮嘱
1.让用户每时每刻都能感受到简单之美就作简单用户体验的秘诀就在于把复杂性转移到正确的地方.
2.不要让你的设计干扰用户的思绪。简单的设计能够为用户留出足够的空间,用户会用自己的生活来填充这些空间,从而创造更丰富,更有意义的体验。
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