2016年简单总结

作者: 写字楼影帝 | 来源:发表于2017-01-01 17:32 被阅读60次

    一、干了什么事

    1.1主要干了:

    (1)根据总经理规划,与程序和美术同事协力完成雷霆之怒、烈焰的新版本开发、版本优化

    (2)配合运营开展各项运营活动,提升留存和在线,拉收费

    (3)处理游戏运营中出现的各种情况(大小bug、盗号处理、数据查询、问题反馈等等)

    1.2说得细一点:

    (1)《雷霆之怒》和《烈焰》全年流水若干亿

    (2)全年大小更新约60次

    (3)雷霆大型更新:10次

    ① “暗黑魔域”版本

    ②“魔神之怒”版本

    ③“修罗天界”版本

    ④ “神技秘籍”版本

    ⑤六月末版本

    ⑥“群魔暗殿”版本

    ⑦“英雄竞技场”版本

    ⑧“雷龙降临”版本

    ⑨ “勇士归来”版本

    ⑩“炼狱熔炉”版本

    (4)烈焰大型更新:5次

    ①荣耀三周年版本

    ② “全民极品时代”版本

    ③ “堕落魔殿”版本

    ④运营活动大型改版

    ⑤全平台5V5跨服竞技场

    1.3干了些其它事:

    (1)《雷霆》腾讯版开发和上线

    (2)律师事务所,在上海做版权鉴定。出差一周、持续跟进一个多月后,最终得出对我方有利的鉴定报告

    (3)所有雷霆、烈焰的文案撰写

    (4)学习PS、AE、3dsMax、Adobe Flash等软件,最终可解决绝大多数简单美术问题

    (5)带新人

    二、管理心得和思考

    2.1技术层面

    (1)理解

    充分理解总经理的意图、设想和目标

    找出完成任务的可执行路径

    资源约束条件下,实现最优配置

    (2)分得开

    任务分解到各个具体同事身上

    知道为什么做

    知道怎么做

    保证有愿望做

    (3)合得上

    执行过程中,团队能够互相配合,协同作战,不能各自为政

    按时间、按质量完成任务

    及时解决执行过程中的变化,确保最终所有细分任务合成一个整体

    2.2人性层面

    如何充分发挥伙伴们的主观能动性?

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