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Python程序员都知道的入门知识の四

Python程序员都知道的入门知识の四

作者: 耑意儿 | 来源:发表于2016-12-24 11:11 被阅读362次
    1. 模块
    2. 类和对象
    3. 类的继承
    
    目录【Python程序员都知道的入门知识】

    python自学之路

    1. 模块

    一个.py文件相当于一个模块(module).
    导入模块语法:

    import 模块名
    from 模块名 import 函数名1,函数名2.。。。
    from 模块名 import *
    
    from module1 import add
    add(1 , 2) # 调用时不需要加模块名称:module1.
    ==================================
    import module1
    module1.add(1,2) # 这种导入模块的方式需要在方法前加模块名称:module1.
    ==================================
    from module1 import *
    add(1,2)
    ==================================
    from module1 import add 
    from module2 import add # 会覆盖module1的add方法
    add(1 , 2) # 此时调用的是module2中的add方法
    

    dir(模块名) 查看该模块中的所有子模块、变量或函数。
    global() 查看所有的全局变量
    local() 查看所有的局部变量
    reload(模块名) 重新导入先前导入过的模块

    那么问题来了,如何生成包?

    # Student.py  ==============
       score()
    # Lesson.py  ===============
       lesson()
    # Class.py  ================
    from Lessonimport lesson
    from Student import score
    # user ====================
    import Class# 导入Class包
    Class.score()
    Class.lesson()
    

    Python有哪些内置的标准库呢?

    详情请移步官方说明:The Python Standard Library
    这里简要记录下有哪些常用到的内置模块:

    sys #:与系统相关的模块
    os  #:与操作系统相关的模块
    re  #:正则表达式模块
    json #:用于处理JSON字符串的功能模块
    urllib,urllib2 #:用在网络请求的功能模块
    

    想在开发过程中轻松翻标准库的源码?

    PyCharm 也许是个不错的选择 , 打好一场仗,装备很重要。
    鼠标指向你要查看的模块,比如 os ,然后ctrl + 鼠标左键,就链接到下图中了:

    Paste_Image.png

    此外在新建项目的时候,你可以直接选择创建一个Flask框架的Python项目,或者选择创建其他框架的Python项目,比如下图中展示的Django、Pyramid等等。【注意要安装Profession版的哦!】


    Paste_Image.png

    2. 类和对象

    2.1. 格式

    class ClassName:
        "Doc"  #:类的说明文档
        class_suite #:类的主体内容
    

    <a>注意</a> 类中的函数中要添加self 作为第一个参数,实际调用时不需要传这个参数。普通的非类中函数就不用。

    2.2. 内置类属性

    ClassName.__doc__ 查看类的说明文档(前后都是两个下划线 _
    ClassName.__module__ 查看类所在的模块
    ClassName.__dict__ 查看类所有的属性
    ClassName.__bases__ 查看类所有的父类
    ClassNmae.__name__ 查看类的名字

    话不多说,先上代码:


    Paste_Image.png Paste_Image.png
    上一张图中显示了两个不同执行方式的差别, import School 上方是直接运行School.py文件,而下方则是通过 import到入模块的方式加载School模块,当自身就是运行体的时候,.__module__获取到的是: __main__ ;而作为模块导入的时候,得到的就是实实在在的模块名称 :School

    那么问题来了,假设我在类中定义一个全局变量 objectCount = 0,并且在初始化init()方法中写入 Student.objectCount + = 1会有什么影响?
    请看下图:

    Paste_Image.png
    可以看出,每一个实例出来的对象都对 Student 这个类的全局变量 objectCount 产生了影响。这一点与Java 就有所不同。这样看来我们可以轻易地统计到一个类的实例对象了。

    2.3. 属性

    __private_attr :属性名称由两个下划线开头的为私有属性
    __private_method :函数名称由两个下划线开头的为私有函数
    del objName.attrName 删除属性
    hasattr(obj , name) 是否存在该属性
    setattr(obj , name) 设置属性
    getattr(obj , name) 获取属性值
    delattr(obj , name) 删除属性

    3. 类的继承

    3.1. 格式

    class SubClassName (ParentClassName 1,ParentClassName2,......):
        "doc"
        class_suite
    

    3.2. 特性

    • 与Java不同,Python中除非在子类中有调用,否则不会自动调用父类的初始化方法 __init__.
    • 子类中调用父类方法,加父类类名前缀,然后参数要加入 self,如:ParentName.parMethod(self)
    • 在外部调用方法时,会先从子类中找方法,找不到才去父类中找

    issubclass(sub ,parent) :判断是否是谁的子类
    isinstance(obj , class) :判断是否是某个类的对象

    3.3. 自带的重载方法

    __init__(self , arg,...) 初始化方法
    __del__(self) 删除对象
    __cmp__(self,obj) 对象比较
    __str__(self) 转化成适于人阅读的形式
    __repr__(self) 转化成机器阅读形式

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