第一章 什么是运营
一、运营的本质是处理与用户的关系
人性、价值、互动构成运营三角形。
人性:
通常情况下,用户记不住,不愿意,不思考,是惰性的。运营工作的第一步是要降低用户的认知成本。
沿用已有的概念;
三句话把话说清楚;
用户参与的逻辑要简单。
价值:
想了解用户,就要成为用户,你的产品是什么等级的,有什么同类产品,都要去体验去购买。从头到尾体验过整个流程,才有资格体会目标用户的感受。才能实现用户价值,达到拉新、促活、留存、创收的目的。
价值的传递要等价交换。
比如很多人从网上下载了许多资料,但从来不看。
这就是免费得来的东西,就不珍惜。
运营对待用户需要让他们体验到等价的交换。
让用户也付出,互相提供价值。
互动:
互动本身创造价值。
满足用户社交意义上的需求。
二、运营的理论
1、先跑起来
没有完美的产品,当产品构建成MVP(最小化可实行产品,Minimum Viable Product)时,运营就需要登场了,可以进行灰度测试运营,引入第一批种子用户,让他们用的爽,自然领头羊的种子用户自然会带领羊群来产品里。
2、给用户找理由
由于用户是惰性的,你需要帮用户给出理由,为什么选择我,这就需要文案、流程都从用户角度进行,把理由充分给到用户,帮助用户使用和思考。
3、仪式感
仪式感的作用是:
确认用户的状态,用户和产品互相确认,将用户代入产品体验中;
使状态可感知化,确定和用户的关系;
传递信息,树立榜样,组建用户社群。
4、贴标签
人的认知能力有限,贴标签可以让用户树立起认知。
标签能树立自己品牌定位,与竞品区分开,增强和唤醒用户记忆。
给种子用户贴标签,比如"xx达人",能增加积极性,提高活跃度。用户的标签需要能用普通用户区别开,比如给予更高的权限和名号,享受与普通用户不一样的待遇和荣誉。
5、存在感
确定在这里的意义。
让用户对自我的确定。
建立自我认知。
存在感也需要互动和回应。
要给用户设计一个存在,并且被明确感知。
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