华与华曾定义营销目的有且只有两个:买我产品,传我美名。
如何实现:买我产品,传我美名?一靠强大清晰购买理由;二靠超棒用户体验,让消费者主动去传播我们设计的内容。
下面从购买理由和用户体验谈起。消费者花钱是一件严肃行为,他购买产品一定是处于某种原因,或解决他的痛点,或满足他的痒点。
痛点多指理性诉求,如“胃痛快去嚼达喜”,“爱干净,住汉庭”,“饿了,困了,喝红牛”;痒点更多是一种感性层面,确切说是一种欲望。如roseonly的一生只爱一人;哈根达斯爱他就请她吃哈根达斯。
痛点和痒点是一对兄弟,消费者产品痛点诉求也要伴随着痒点进行,如王老吉痛点诉求:“怕上火,喝王老吉”,其痒点诉求一种聚会开心的状态;当哈根达斯诉求“爱她就请她吃韩根达斯时”,也需要在说明哈根达斯的用料。
发现痛点,满足痒点就能解决营销的问题,获得指数级增长;发现痛点通过纵向营销,像剥洋葱的方式一点点找到痛点。
制造痒点,坐实痛点,企业可获得全新蓝海市场,进入战略无人区。制造痒点的方式。(这两句话套用叶老师的“冲突”理论)
如何发现消费者痛点和痒点——用户调研形成洞察。调研的方法分为桌面调研和现场调研(蹲点、消费者访谈),通过调研找到消费者找到痛痒点,竞争对手弱,企业能够做到的点,继而形成我们的购买理由。(具体调研不再展开)
发掘消费者痛点和痒点时,找到购买理由后,购买理由最好能用一个词表示,如沃尔沃的“安全汽车”、老板“大吸力”油烟机,这也就是很多定位公司所言“一词占领心智”。
有购买理由一词后,接下来我们需要进行“购买理由产品化”,围绕购买理由做产品开发。如汉庭定位“干净”的经济型酒店后,就需要围绕干净做系统化升级,如果产品未实现干净承诺,消费者对你的信赖感将会进一步大打则扣。
除产品的进行升级,还需要从价格、渠道和营销进行调整优化,确保这些动作符合购买理由,真正实现对消费者承诺。另外,企业在传播中就需要围绕购买理由进行传播,消费者看到这个购买理由,立刻就会听它行动。
传播的本质是宣传,“宣传是一个古老的概念,是指系统性通过符号(词语、动作、旗号、纪念物、标志、音乐、服装、发式、对硬币及邮票的设计等等)操作它们的信仰、态度或行为”。
对于品牌营销来讲,我们也需要改变消费者信仰,让他们从其它竞争对手选择我们的产品。所以我们也需要一套符号去影响消费者的选择。那什么样的符号系统能够影响消费者行为,此刻我们就需要围绕购买理由,找到消费者最有可能行动的话语和符号刺激。
话语就是我们常说的广告语,广告语需要是一句大白话,消费者一听就懂,听完就行动的陈述句和行动句。如达喜的广告语:“胃痛就去嚼达喜”,当胃痛的消费者听到这句话,自然会赶紧去行动购买。
除了话语外,我们还需要视觉符号、听觉符号、嗅觉符号、味觉符号进行创造,找到一个消费者接触到这个符号,就会主动想起我们、快速下单的符号。
仍以达喜为例,其超级符号就是一个胃的标志,当消费者看到这个符号,就知道达喜事做胃药的。同时仔细研究达喜视觉具有识别性,便于消费者实现条件反射。达喜的胃的符号,不仅应用在其包装,一些关于达喜的宣传物料上,当达喜所有的传播都在重复这个胃时,这个胃就形成一种品牌资产,影响消费者的认知。
当购买理由概念化,拥有超级符号加持后,同时将符号应用到企业各项自媒体上时,接下来企业应该思考如何将这个购买理由传递给消费者。要传递给消费者,此刻我们需要对消费者进行解构。
科特勒在《营销革命4.0》中,消费流程分为了解-吸引-问询-下单-推荐,企业想将产品卖给消费者,第一步要做就是让他了解,就是让他注意到你的广告,将他唤醒,此刻就应该给他一个强刺激,而这个刺激,就是我们的购买理由和符号;当他产生了解后,在货架进行搜寻购买时,我们的包装、宣传物料要第一时间跳出来,让他在购买前,快速找到企业的产品,实现临门一脚。
购买过程的完成,并不意味营销的结束,相反恰恰是营销的开始——用户体验,用户体验是营销的天理,用户体验好,一方面他会再次购买我们产品,另一方面更重要它会传我美名,形成口碑效应。
小米手机成功,前期不是通过大规模的广告,而是“米粉”主动推荐,而“米粉”推荐的前期就是用户体验太好,1999元能买到性能如此好的智能手机。当用户自发形成口碑时,企业的营销成本大大降低。
如何让用户体验爆棚,可将其分解为:“体验前制造期待,体验时超出预期,体验后带走信物‘体验前的期待正是我们围绕购买理由做的相关工作,而体验时就是让我们的产品或服务大大超出它的预期,而体验后带走信物,就是要留给他一个传播我们品牌的理由,信物或者是购买理由。
不同类型的企业在营销时,都应该从“下达购买理由,提供超棒体验”两个方面入手,购买理由越清晰、越有力,产品卖得货就会很快,当为用户提供体验越好,消费者传我美名可能性越大,宣传的人越多,企业的营销成本将会大大降低。
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