Block原理分析详解

作者: NS西北风 | 来源:发表于2017-04-12 21:09 被阅读82次

    1 基本说明

    Block一直是OC的一个重点、难点、黑科技。Block在日常项目中经常使用,他的实现方式和一般的oc代码不一样。同时也很容易出现使用不慎的情况。我们知道OC的本质是C语言+runtimeruntime中的具体实现完全就是汇编加上C语言。而且我们发现大部分都是通过结构体实现的。我们可以通过clang -rewrite-objc main.m这种命令把包含Block的main.m函数反编译(注意:这里所说的反编译并不是真正的反编译,只是把OC源码转换为对等的C++源码)为为C++的具体实现。下面我就会通过这个命令来分析一下Block转换以后的源码。下面所有列子中转换前的代码都在main.m中,替换后的代码都在mainX.cpp中.

    2 void (*block)(void)类型解析

    我们先看一下转换以前的代码。顶一个一个block。只定义一个变量i并且赋值为1。对应的文件为mainX.cpp

    int main() {
        void (^blk)(void) = ^(){
            int i = 1;
        };
        blk();
        return 0;
    }
    

    下面是转换以后的代码。

    struct __block_impl {
        void *isa;
        int Flags;
        int Reserved;
        void *FuncPtr;
    };
    
    static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
    
            int i = 1;
    }
    
    struct __main_block_impl_0 {
        struct __block_impl impl;
        struct __main_block_desc_0* Desc;
        __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int flags=0) {
            impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
            impl.Flags = flags;
            impl.FuncPtr = fp;
            Desc = desc;
        }
    };
    
    static struct __main_block_desc_0 {
      size_t reserved;
      size_t Block_size;
    } __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)};
    
    int main() {
        
        void (*blk)(void) = (  (void (*)())  &  __main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA)  );
        
        ((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)blk)->FuncPtr)((__block_impl *)blk);
        
        return 0;
    }
    

    上面是我截取的关键部分源码,其他还有很多辅助性的代码,这里我们就不用管了。看这段代码我们发现一个简单的block的转换成C++以后增加了很多代码:

    • main函数入口,我们可以发现这个函数里面主要初始化了一个__main_block_impl_0的结构体。并且调用结构体的FuncPtr方法。
    • __main_block_impl_0结构体。这个结构体有一个__block_impl__main_block_desc_0结构体。以及一个初始化函数。
    • __block_impl结构体。这个结构体有四个变量。其中我们可以发现有两个很关键的isaFuncPtr
    • __main_block_desc_0结构体。这个结构体包含了两个size_t类型的属性,主要用于记录Block的内存大小。
    • __main_block_func_0静态方法,我们发现这个方法就是BLock的具体实现。

    2.1具体流程分析

    首先main函数代码。

    int main() {
        void (*blk)(void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA));
        ((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)blk)->FuncPtr)((__block_impl *)blk);
        return 0;
    }
    

    我们把它具体简化以后如下:

        struct __main_block_impl_0 tmp = __main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA);
        struct __main_block_impl_0 *blk = &tmp; 
        (*blk->impl.FuncPtr)(blk);
    
    
    • 1首先初始化一个__main_block_impl_0结构体变量。并且传入的参数是__main_block_func_0指向结构体的具体实现。__main_block_desc_0_DATA__main_block_desc_0结构体的一个变量,主要目的是指定结构体的大小。
    • 2 把tmp的地址赋值给blk指针。
    • 3 通过blk找到他的impl属性,然后再通过impl这个__block_impl变量获取FuncPtr函数的地址。然后传入blk的指针作为参数。从而实现OC中的blk();这句话。

    接下来我们看一下__main_block_impl_0这个结构体。

    struct __main_block_impl_0 {
        struct __block_impl impl;
        struct __main_block_desc_0* Desc;
        __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int flags=0) {
            impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
            impl.Flags = flags;
            impl.FuncPtr = fp;
            Desc = desc;
        }
    };
    

    这个结构体主要有一个初始化函数,通过传入结构体具体实现的函数指针fp,记录大小描述信息的参数desc,已经一个标记为flags。通过他来初始化__block_impl__main_block_desc_0

    __block_impl这个结构体我们从他的结构发现和OC的类结构体有点像。他的isa属性其实就是OC的isa属性有异曲同工的作用,用于指向结构体的具体类型。FuncPtr函数指针就是指向Block具体实现的函数。

    3 int (*block)(int)类型解析

    废话少说,上代码。通过代码我们发现和上面那种没有什么区别。主要是__main_block_func_0函数的实现多了返回值和多了一个参数。具体看代码注释。

    int main() {
        int (^blk)(int i) = ^(int i){
            int result =  i + 1;
            return result;
        };
        blk(3);
        return 0;
    }
    //==============上面是反编译以前的代码==================
    struct __block_impl {
        void *isa;//isa表明结构体类型。
        int Flags;
        int Reserved;
        void *FuncPtr;//指向函数指针
    };
    //这个结构体及时Block反编译以后生成的主要结构。
    struct __main_block_impl_0 {
      struct __block_impl impl;
      struct __main_block_desc_0* Desc;
        //初始化函数
      __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int flags=0) {
        impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;//表示这个Block是存储于栈上。
        impl.Flags = flags;
        impl.FuncPtr = fp;//函数指针赋值
        Desc = desc;
      }
    };
    //这个函数就是Block的具体实现,并且添加了一个默认实现。
    static int __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself, int i) {
        int result = i + 1;
        return result;
    }
    //Block的描述信息
    static struct __main_block_desc_0 {
      size_t reserved;
      size_t Block_size;
    };
    //__main_block_desc_0的一个实例,其中Block_size初始化为__main_block_impl_0结构体的大小。
    struct __main_block_desc_0 __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)};
    
    int main() {
        //int (*blk)(int i) = ((int (*)(int))&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA));
        //上面一行转换为下面两行等价
        struct __main_block_impl_0 tmp = __main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA);
        struct __main_block_impl_0 *blk = &tmp;
        
        //int blkRerurn = ((int (*)(__block_impl *, int))((__block_impl *)blk)->FuncPtr)((__block_impl *)blk, 3);
        //下面一行是上面一行的简化版
        (*blk->impl.FuncPtr)(blk,3);
        return 0;
    }
    

    4 带__block变量的void (*block)(void)类型解析

    我们发现加入一个带__block标志位的变量以后,代码复杂了很多。具体如下:

    • 多了__Block_byref_i_0结构体。这个结构体就是__block变量i直接生成的。
    • 多了两个函数__main_block_copy_0__main_block_dispose_0。这两个函数主要用于处理block复制的时候,对应的__block变量i的处理。
    • __main_block_impl_0结构体多了一个__Block_byref_i_0类型的属性i。这个i就是对应于block里面的变量。
    • __main_block_desc_0结构体多了两个函数。copydispose。在初始化结构体的时候,传入上面新增的两个函数作为参数。
    • 每个__block变量都回生成一个对应的结构体,并且作为__main_block_impl_0结构体的属性。

    通过对结构体__main_block_impl_0的初始化函数和__main_block_func_0方法的分析。我们可以得到如下结论:

    • __block变量i在转换为c语言后直接转换为一个__Block_byref_i_0类型的结构体。
    • __main_block_impl_0结构体中的i指针用于存储__block结构体变量,也就是block里面的那个i对象。
    • block外面的那个i其实是block里面的i变量通过i->__forwarding->i来获取的。当我们在block里面改变i的值的时候,其实是间接的通过i->__forwarding->i来改变。其中第一个i是block里面的变量。第二个i是block外边的变量。这样就解释了为什么block里面改变i的值block外面的i改变的原因。
    • 非block类型的变量在block里面是直接引用,不会生成专门的结构体。

    同时我们也注意到__main_block_copy_0__main_block_dispose_0这两个函数,我们虽然不能找到他的具体实现,不过可以根据上下文做一下具体的猜测:

    //当我们复制block的时候。分别传入两个block的block变量的指针,然后做处理。
    static void __main_block_copy_0(struct __main_block_impl_0*dst, struct __main_block_impl_0*src) {
        _Block_object_assign((void*)&dst->one, (void*)src->one, 8);
    }
    //当我们销毁一个block后,估计会调用这个函数的block变量的指针,做销毁操作
    static void __main_block_dispose_0(struct __main_block_impl_0*src) {
        _Block_object_dispose((void*)src->one, 8);
    }
    

    完整代码如下:

    #include "stdio.h"
    #define NORMAL
    typedef void (^Block)();
    int main() {
        @autoreleasepool {
            __block int i = 1;
            Block block1 = ^(){
                i =  2;
                printf("%d",i);
            };
            block1();
        }
        return 0;
    }
    //==============上面是反编译以前的代码==================
    typedef void (*Block)();
    
    struct __block_impl {
        void *isa;
        int Flags;
        int Reserved;
        void *FuncPtr;
    };
    //这个结构体是专门为了__block变量i生成的。
    struct __Block_byref_i_0 {
      void *__isa;
    __Block_byref_i_0 *__forwarding;
     int __flags;
     int __size;
     int i;
    };
    //多了一个__Block_byref_i_0变量
    struct __main_block_impl_0 {
      struct __block_impl impl;
      struct __main_block_desc_0* Desc;
      __Block_byref_i_0 *i; // 多了一个i属性。block变量
      __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, __Block_byref_i_0 *_i, int flags=0) : i(_i->__forwarding) {
        impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
        impl.Flags = flags;
        impl.FuncPtr = fp;
        Desc = desc;
      }
    };
    //Block的具体实现。从这里我们发现为啥改变i的值的猫腻。
    static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
      __Block_byref_i_0 *i = __cself->i; // bound by ref
    
                (i->__forwarding->i) = 2;
                printf("%d",(i->__forwarding->i));
            }
    //用于管理i变量的声明周期。复制一个block的时候,复制他对应的i变量。
    static void __main_block_copy_0(struct __main_block_impl_0*dst, struct __main_block_impl_0*src) {
        
        _Block_object_assign((void*)&dst->i, (void*)src->i, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);
    }
    //用于管理i变量的声明周期
    static void __main_block_dispose_0(struct __main_block_impl_0*src) {
        _Block_object_dispose((void*)src->i, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);
    }
    //多了两个指针函数、
    static struct __main_block_desc_0 {
      size_t reserved;
      size_t Block_size;
      void (*copy)(struct __main_block_impl_0*, struct __main_block_impl_0*);
      void (*dispose)(struct __main_block_impl_0*);
    };
    //实例变量
     struct __main_block_desc_0 __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0), __main_block_copy_0, __main_block_dispose_0};
    //入口
    int main() {
        //自动释放池,这里暂不管他
         {__AtAutoreleasePool __autoreleasepool;
             
    #ifdef NORMAL
         __attribute__((__blocks__(byref))) __Block_byref_i_0 i;
         i = {(void*)0,(__Block_byref_i_0 *)&i, 0, sizeof(__Block_byref_i_0), 1};
             
          Block block1 = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, (__Block_byref_i_0 *)&i, 570425344));
             
             ((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)block1)->FuncPtr)((__block_impl *)block1);
    #else
             //定义一个__Block_byref_i_0结构体变量。并且初始化
             __Block_byref_i_0 i;
             i = {(void*)0,(__Block_byref_i_0 *)&i, 0, sizeof(__Block_byref_i_0), 1};
           //定义一个__main_block_impl_0结构体变量,同时传入i的指针
            __main_block_impl_0 tmp = __main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, (__Block_byref_i_0 *)&i, 570425344);
             //把结构体变量的指针赋值给block1对象
            Block block1 = &tmp;
             //调用解耦固体。就是OC里面的`block1()`
             ((*block1->impl)->FuncPrt)(block1);
    #endif
        }
        return 0;
    }
    

    5 带全局变量、静态全局变量、局部全局变量类型的Block解析

    从转换以前和转换以后的代码比较。发现__block变量和上面一样,这里就不做具体分析了。但是对于几个非__block变量则有不同情况:

    • 全局变量global_val和静态全局变量static_global_val转换以前和转换以后调用方式没有任何区别。
    • 局部静态变量static_val会作为结构体__main_block_impl_0的一个属性。并且这个属性是局部静态变量的一个指针。
    • 当改变局部静态变量的值的时候,我们通过__main_block_impl_0结构体的static_val属性拿到静态局部变量的指针,然后直接赋值。
    • Block直接截取的值静态局部变量的指针。然后对指针操作。
    int global_val = 1;
    static int static_global_val = 2;
    int main() {
        @autoreleasepool {
            __block int one = 1;
            static int static_val = 2;
            Block block1 = ^(){
                one =  2;
                global_val = global_val + 1;
                static_global_val = static_global_val + 1;
                static_val = static_val + 1;
                printf("%d--%d--%d--%d",one,global_val,static_global_val,static_val);
            };
            block1();
        }
        return 0;
    }
    //==============上面是反编译以前的代码==================
    
    typedef void (*Block)();
    //全局变量和静态全局变量的用法没有任何转变。
    int global_val = 1;
    static int static_global_val = 2;
    struct __block_impl {
        void *isa;
        int Flags;
        int Reserved;
        void *FuncPtr;
    };
    
    struct __Block_byref_one_0 {
      void *__isa;
    __Block_byref_one_0 *__forwarding;
     int __flags;
     int __size;
     int one;
    };
    
    struct __main_block_impl_0 {
      struct __block_impl impl;
      struct __main_block_desc_0* Desc;
      int *static_val;//局部静态变量的指针作为结构体的一个属性
      __Block_byref_one_0 *one; // by ref
      __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int *_static_val, __Block_byref_one_0 *_one, int flags=0) : static_val(_static_val), one(_one->__forwarding) {
        impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
        impl.Flags = flags;
        impl.FuncPtr = fp;
        Desc = desc;
      }
    };
    
    static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
      __Block_byref_one_0 *one = __cself->one; // bound by ref
      int *static_val = __cself->static_val; // bound by copy
        (one->__forwarding->one) = 2;
        global_val = global_val + 1;
        static_global_val = static_global_val + 1;
        (*static_val) = (*static_val) + 1;
        printf("%d--%d--%d--%d",(one->__forwarding->one),global_val,static_global_val,(*static_val));
    }
    
    static void __main_block_copy_0(struct __main_block_impl_0*dst, struct __main_block_impl_0*src) {
        _Block_object_assign((void*)&dst->one, (void*)src->one, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);
    }
    
    static void __main_block_dispose_0(struct __main_block_impl_0*src) {
        _Block_object_dispose((void*)src->one, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);
    }
    
    static struct __main_block_desc_0 {
      size_t reserved;
      size_t Block_size;
      void (*copy)(struct __main_block_impl_0*, struct __main_block_impl_0*);
      void (*dispose)(struct __main_block_impl_0*);
    } __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0), __main_block_copy_0, __main_block_dispose_0};
    
    int main() {
        /* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool; 
            __attribute__((__blocks__(byref))) __Block_byref_one_0 one = {(void*)0,(__Block_byref_one_0 *)&one, 0, sizeof(__Block_byref_one_0), 1};
            static int static_val = 2;
            
            //Block block1 = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, &static_val, (__Block_byref_one_0 *)&one, 570425344));
            //上面这行转换为下面这行
            __main_block_impl_0 tmp = __main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, &static_val, (__Block_byref_one_0 *)&one, 570425344);
            Block block1 = (void (*)())&tmp;
            
            ((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)block1)->FuncPtr)((__block_impl *)block1);
        }
        return 0;
    }
    

    6 总结

    通过测试、我发现同一种类型的Block实例变量,会分别生成对应的__main_block_impl_X,__main_block_func_X,__main_block_desc_X,__main_block_copy_X,__main_block_dispose_X。但是会共用相同的__block_impl。如果多个Block(不管是不是同一种类型)使用同一个__block变量,则会共享相同的__Block_byref_YYY_X结构体。

    把一个Block变量赋值给另一个Block变量。则相当于被复制的Block变量有两个引用,并不会生成一套对应的结构体。

    判断Block是不是同一种类型,只与返回变量、参数类型相关。与通过宏定义的名字无关。

    具体源码位置源码地址

    相关文章

      网友评论

        本文标题:Block原理分析详解

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/ujhvattx.html