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梦与“脑片”放映(五)

梦与“脑片”放映(五)

作者: CliffordGFF | 来源:发表于2019-08-14 21:51 被阅读0次

    首先我要感谢一下优秀且热心的战友邓邓在这个系列的第三篇中的留言,她建议我可以聊一聊理论依据以及这种特殊体验与现实生活之间可能存在的关系,以及它是如何潜移默化地影响我的现实生活的。我想正如她所说,对意义的进一步探讨可以升华这件事的价值。

    由于之前都是经验之谈,没有什么理论依据 ,所以上篇就专门引用了科学论文中的一些关于激发清醒梦的实验结果。那么这两周,我就主要来探讨一下脑片放映这种狭义上的清醒梦是如何对我的现实生活造成影响的,它带给了我什么启发,以及如何给我随后的思想实验提供了充分的空间和可能性。

    在讲现实生活影响之前,我想按惯例先记录一下梦,它也能作为例子帮到后面的一些解释,也顺带可以验证一下上篇写到的刺激方案的可行性。

    2019.5.2 晚:

    以往的体验往往只是感官强化(类似于正念冥想时完全接收身体感官信号的体验)或是触发视觉感受,这也是为什么我称之为“幻灯片放映”的缘故。渐渐地,随着我刻意去追求感官刺激和环境适配,这种脑片放映开始连贯起来变成类似电影的形式(之前提到的猫和老鼠),再往后就是更具沉浸感的体验(教室的第三人称到第一人称)。

    当沉浸感大到淹没了主观意识,它就变得不特殊了,因为它更符合了梦的定义。不过,当梦有了一点助力,就可能激活为清醒梦。从此可以看出,以往的所有脑片放映都是进入睡眠前的半清醒状态,而清醒梦除此之外还可能是从睡眠状态挣扎出来重回现实的过渡阶段。

    和以往不同,这次的场景是完全幻想的世界,而不再是记忆的追溯和情景再现,或者严格来讲,它不在我的意识层面,所以也可能是潜意识记忆的涌现、拆解和重塑。

    梦的一开始我发现我在水里游,这种感受是很真实且全面的,眼睛会有一些酸痛,即使是在阳光照射下清澈湛蓝的水中依然不能完全睁大眼睛,耳朵除了时不时听到吐泡泡和游泳产生的水流声之外,就是一片沉闷。头顶有一大柱光照射下来,我任由本能带着我向上攀升,在拼命往上游的过程中,我开始打量周边的事物。我注意到我好像在一口深井之中,因为我的可视范围全然限制在这个巨大的蓝色圆柱体之内,再往远处看也只是一片漆黑。而当我猛然发现巨大的海贼船出现在我眼前之后,我才确定我是在大海之中。可是令我诧异的是,我仿佛是这里唯一的生物,被蓝色完全淹没,突如其来的窒息感似乎在告诉我这一切有多不符合逻辑,于是我突然意识到自己是在做梦。理解了这点,我就忽略这些异常,抓紧投身于探索梦境的行动之中。

    我慢悠悠地游向给我带来视觉冲击的海盗船,想多端详一会这令我无比震撼的全景,然后继续往上前方徐徐逼近。游到近处才发现海盗船应该已经废弃很久了,一些木质结构已然腐朽,巨大的锚也已锈迹斑斑,还有些幸存的光滑表面也早已贴上了一层青苔。这时,我已经离水面不远了,水面之上的围栏后面有很多的小朋友和他们的家长,所以这应该是游乐园,或者是主题海洋馆类似的地方。尽管我还想多待一会,记住这一切奇妙体验的种种细节,以及每一个孩子灿烂的笑脸。但我早已从梦里清醒过来,知道自己在梦里,虽然还能主动控制一段时间,也只好任凭这虚空的世界在我眼前逐渐消解,蓝色褪去,化作洁白的光,直到我完全脱离梦境。

    这个梦给了我两点启发,首先它让我更加确信脑机接口营造虚拟世界的可能性,像刀剑神域第一部那样的场景也许离我们不远了。而刀剑神域后面还展示了MR混合现实的运用场景,更加震撼,也因为需要把现实世界元素虚拟化叠加到已经设定好的虚拟世界而更难实现。

    第二点启发就是它证明了上篇讲到旋转陀螺法的方法是有机会得以运用达成清醒梦的体验的。这次我非常幸运,由于场景的特殊性和矛盾的感受(一开始在水中居然可以呼吸),让我更加容易意识到我在做梦。同样地,也有朋友告诉我他选择会跳楼,撞墙等等,去检验是否处于梦境,当然更高阶的就是想象旋转的陀螺,而在梦中永不停止转动的陀螺违背了现实世界中的逻辑性。

    下篇我会继续探讨这段时间的脑片放映或者清醒梦体验是如何帮我理解我的内心世界和潜意识的,以及有哪些可能的应用,让我们更好地处理现实生活的事情。

    梦与“脑片”放映(五)

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