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幕后揭秘:“一秒钟几十万上下”的电影特效为啥这么贵?

幕后揭秘:“一秒钟几十万上下”的电影特效为啥这么贵?

作者: 鲸罗TV | 来源:发表于2018-05-10 21:37 被阅读0次

    成功的花,人们只惊羡她现时的明艳!

    然而当初她的芽儿,浸透了奋斗的泪泉,洒遍了牺牲的血雨。

    ——冰心《成功的花》

    最近正在热映,好评如潮的《头号玩家》,大家一定看过了吧!影片中目不暇接的彩蛋,异彩纷呈的特效有没有让你惊叹不已,大呼过瘾呢?

    你知道吗,《头号玩家》耗资1.75亿美元制作,其中超过1亿美元花在了特效制作上。

    这还不算啥,我们来看一组“烧钱”的数据:

    《变形金刚5》制作成本2.17亿美元,

    特效占1.3亿美元。

    《阿凡达》制作成本2.37亿美元,

    特效占1.5亿美元。

    《蜘蛛侠3》制作成本2.58亿美元,

    特效占1.55亿美元。

    《加勒比海盗3》制作成本3.42亿美元,

    特效占2亿美元。

     ※ 好莱坞的视觉大片,特效费用至少占

    总制作费的60%以上!

    按照平均一部电影片长两小时来算,“一秒钟几十万上下”可真的不是在开玩笑。

    有小伙伴可能会问了,不就是敲敲键盘动动鼠标,用电脑做个特效嘛,为啥要花这么多钱?

    接下来,鲸罗君就和大家好好掰扯掰扯:电影特效制作为什么这么贵?

    在电影工业的发展历程中,为了制作出超现实的效果,同时也为了节省拍摄成本,特效技术应运而生。

    在科技日新月异的今天,特效逐渐变成引爆眼球的大片标配,也成为了电影工业化的重要体现,具有劳动力密集型资金密集型的双重特征。

    特效制作的主要成本包括:

    硬件成本(占20%-30%)、软件成本(占10%-20%)、人力成本(占60%以上)。

    1.硬件成本

    特效制作只是一个笼统的说法,大致分为两大部分十个环节,分别是:

    三维特效:建模、材质、动画、灯光、渲染

    合成特效:抠像、擦除威亚、调色、合成、汇景


    每个环节又细分为若干小项目,由相应的部门负责。

    由于每个制作项目涉及到的素材量极为庞大,对硬件的运算能力、绘图能力、储存性能要求极高,没有顶级的硬件支撑,根本无法做出高质量的特效。

    而且现在的特效大片,都采用IMAX规格拍摄和放映,相较以前标准更高,画幅更大,使得特效制作的工程量成倍增加。

    特效是用电脑来做没错,不过可不是我们平时用的普通电脑,而是大型的工作站、服务器,嗯……它们价格是这样的,大家随意感受一下……

    就是这样一台顶级配置的硬件,也需要连续运行50个小时,才能渲染出1帧特效画面,而电影1秒至少有24 帧,鲸罗君掐指一算,一段时长5秒的的特效镜头,一台机器要渲染250天


    为了压缩渲染时间,提升效率,只有简单粗暴地增加硬件数量。像工业光魔、Weta Digital这些成熟的大型特效公司,内部都搭建了自己的渲染农场,里面有上千台工作站和服务器在日夜运转。

    把鲸罗君卖了都不够付电费的~(╥﹏╥)

    刚刚大家也看到了服务器和工作站的价格,嗯……再乘个上千倍,差不多就是特效制作最基础的硬件成本了。

    2.软件成本

    特效制作每个环节都要用到大量专业软件,价格不菲。

    制作特效用到的 Houdini,售价4495美金

    做三维动画用到的Maya,售价1470美金/年

    还有绘制贴图用到的Mari、渲染用到的 Arnold / RenderMan、合成用到的 Nuke等等……

    这些软件大部分都是按年收费,有时一台机器同时安装好几十个软件也是常有的事,而且每台机器都得购买正版,好嘛……这又得乘以上千倍……

    你可能会说,买什么正版呀,破解不就得了嘛!

    不好意思,在重视版权的国外,只要你敢用破解的盗版,软件公司就敢把律师函寄到门口,告到你破产!

    这还单只是软件的购买费用,要是市面上的软件无法满足特效制作需求,或者购买费用太过昂贵,有的公司还会投入巨额资金,自行开发软件或插件。

    例如制作《阿凡达》跟《霍比特人》的特效公司维塔数码(Weta Digital),每年仅仅花在一个渲染器上面的费用,就高达1.8亿人民币,最后他们决定招聘技术人员,自己开发渲染器去了……

    3.人力成本

    这才是花费最大的部分!

    电影特效工序环节多、软件调试繁杂、制作耗时长,需要上千人耗时数年共同完成。

    据统计,《阿凡达》特效团队1855人、《泰坦尼克号》739人、《复仇者联盟》1453人、《哈利波特与死亡圣器》1180人、《变形金刚3》1178人。

    这些特效师按大概6:3:1的比例,分为普通特效师高级特效师顶级特效师,在团队中担任着不同的职责。

    在美国这个电影工业大国,普通特效师年薪约4万美金、高级特效师年薪约6万美金、顶级特效师年薪约15万美金

    这样一个1000人的团队,一年下来光工资就要5700万美元!而一部电影的制作周期通常需要2-3年,使得人力支出成为了最大的成本。

    嘿嘿,是不是觉得特效师工资好高,想不想当一名炫酷的特效师?

    先别急着心动,学特效可不是件简单的事,为了使做出的特效符合自然规律,达到以假乱真,一个优秀的特效师要学习大量的专业知识:

    没学过爆破学 就无法做到《盗梦空间》

    时间停滞的震撼爆炸

    没学过材料学 就制作不出《坏太平洋》

    质感十足的厚重机甲

    没学过生物学 就还原不了《奇幻森林》

    栩栩如生的各种动物

    没学过物理学 就想象不到《星际穿越》

    叹为观止的高维空间

    没学过流体力学 就无法展现《少年派奇幻漂流》

    美轮美奂的海洋之镜

    (好像有什么乱入了⊙ˍ⊙)

    ……

    这还仅仅是部分理论基础!

    接下来你还要熟悉超过50种专业软件;精通至少5种大型软件;随时适应无数插件的更新迭代;不断熟悉新的生产流程

    ※ 特效技术基本上6个月一次小革新,2年一次大革命。

    一个顶级的特效师,本身就是一名用无数时间与金钱砸出来的科学家!

    怎么样,还想当特效师吗?这个钱可不是动动鼠标,敲敲键盘就能赚的。

    在鲸落君眼里,特效师们就是一群化腐朽为神奇的魔法师,如果没有特效师们,咱们看到的电影都是这样的……

    这样的……

    还有这样的……

    哈哈!是不是觉得迷之尴尬……

    特效行业汇聚了世界顶级的硬件、顶级的软件、顶级的人才,耗费数年时间,经过上千人的呕心沥血,精雕细琢,才呈现出最真实震撼的画面,创造出一个比现实精彩万倍的虚拟世界,这当然配得起最贵的投资!

    电影特效虽然贵,但是贵得有道理,相比之下,只需几十块就可以去电影院,一睹无数钞票砸出来的超凡效果,实在是太划算了,不是吗?

    当我们在银幕上看到壮美绚烂的画面,不要忘记有这些特效师们在幕后辛勤耕耘,默默推动着电影工业的进步!

    写到这里,鲸罗君不由得想起了冰心的这首小诗:

    “成功的花,人们只惊羡她现时的明艳!

    然而当初她的芽儿,浸透了奋斗的泪泉,洒遍了牺牲的血雨!”

    是的,一切光鲜背后,都隐藏着不为人知的艰辛与汗水!

    比如鲸罗君为了写这篇文章,就熬了好几夜,查阅了大量行业资料,前后改了好几版文稿。

    更多有趣的干货内容,尽在鲸罗TV。

    本文参考资料:

    知乎@金king《电脑特效为什么这么贵?》

    https://www.zhihu.com/question/20440247/answer/78750200

    《在眼花缭乱的视觉革命背后解读电影CG特效产业的前世今生》

    http://www.360doc.com/content/17/0419/11/42096791_646788793.shtml

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