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深入Weex系列(五)之Component组件源码解析

深入Weex系列(五)之Component组件源码解析

作者: 未来的理想 | 来源:发表于2017-10-30 11:18 被阅读1233次

    1、前言

    在上一篇文章《深入Weex系列(四)之Module组件源码解析》中我们结合源码学习了Module的注册、调用、回调等流程,并且分析一个Weex自带Module的实现。

    那么本篇文章我们开始分析Weex的另一个重要组件Component,关于Component的注册、调用等分析本文为你娓娓道来。

    2、初始Component

    2.1 Component的定位

    《Android 扩展》中我们可以看到Component的定位:

    Component 扩展 实现特别功能的Native控件。例如:RichTextview,RefreshListview 等。

    大家知道Android的四大组件中用户唯一有感知的就是Activity,而在Weex的这些组件中用户唯一有感知的也就是Component。实际上它就是Weex里的Widget,比如我们在WeexList中开发的Js代码中写的那些控件,最终在Native都是一个个的Component。

    2.2 Component的使用

    2.2.1 内置Component

    对于普通的界面开发,我们一般不会见到Component的踪迹,因为Weex已经提供了一套基础的Component组件与基础Html标签的对应,例如基础Component组件的注册:

        registerComponent(
            new SimpleComponentHolder(
                WXImage.class,
                new WXImage.Ceator()
            ),false,WXBasicComponentType.IMAGE,WXBasicComponentType.IMG
        );
        registerComponent(WXBasicComponentType.CELL, WXCell.class, true);
        registerComponent(WXBasicComponentType.INDICATOR, WXIndicator.class, true);
        registerComponent(WXBasicComponentType.VIDEO, WXVideo.class, false);
        registerComponent(WXBasicComponentType.INPUT, WXInput.class, false);
        registerComponent(WXBasicComponentType.TEXTAREA, Textarea.class,false);
        registerComponent(WXBasicComponentType.SWITCH, WXSwitch.class, false);
    
    2.2.2 自定义Component

    项目中总有些效果是内置的Component无法实现的,此时我们就要像自定义控件一样自定义Component,具体实例可以参考WeexList中的CircleImageView与RefreshView两个自定义Component。下面主要说下注意事项:

    • 自定义Component需要提供的方法上加上注解WXComponentProp,并加上name,作为Js端调用的方法名;
        @WXComponentProp(name = "setSrc")
        public void setImage(String url) {
            
        }
    
    • Weex初始化的时候注册这个Component;
        WXSDKEngine.registerComponent("circleImageView", CircleImageView.class);
    
    • Js端的使用;
        <circleImageView :setSrc="item.bphoto" style="width:100;height:100"></circleImageView>
    

    注意这个 :setSrc 就是上面注解上的name;

    3、Component源码分析

    3.1 Component注册

    Component注册时序图分析

    Component的注册和Module很像,大家从时序图上可以看出有几个很熟悉的类;Component同样分为本地注册与Js注册;

    • 本地注册

      • 同样由WXSDKEngine发起,需要注意IFComponentHolder中的loadIfNonLazy,会判断Component是不是lazy(为提升初始化效率),不是lazy的话则直接解析这个Component,获取其Method信息保存;是Lazy的话则在第一次使用的时候解析、保存;可以类比Module是不是global;
      • 实际上还是保存了本地Component与Js端的一个对应;
    • Js注册

      • Js注册更和Module的Js注册没有区别,同样最终也是通过WXBridge执行的与Js交互;

    3.2 Component调用

    以自定义Component的方法调用为例,Component的调用相对比较复杂,我们拆分成两步来看,调用准备和调用执行;

    Component调用准备时序图

    调用准备说明:

    • 照例Js的调用由WXBridge开始;
    • 将Js调用的任务封装成一个DOMAction;
    • 然后由WXDomHandler将任务切换到Dom线程也就是主线程执行;
    • 接下来的步骤就是在DOMActionContextImpl的任务注册了;
        @Override
        public void postRenderTask(RenderAction action) {
            mNormalTasks.add(new RenderActionTask(action, mWXRenderManager.getRenderContext(mInstanceId)));
            mDirty = true;
        }
    
    Component调用执行时序图

    调用执行说明:

    • 执行由WXDomHandler发起,触发绘制;
    • 然后到了DOMActionContextImpl中的layout方法————》其中有一个consumeRenderTasks方法,从名字我们就可以看出是消费RenderTask的(备注:此处对应了保存任务的mNormalTasks);
    • 然后RenderActionTask调用executeRender方法,开始触发执行;
    • 最终是在WXComponent中包装成MethodInvoker,反射调用执行;

    3.3 Component源码盘点

    通过上述对Component注册、调用等的源码分析,我们可以看到Component相比较Module还是比较复杂的。如果大家仔细跟Component源码的话会发现一个问题:第一步调用准备和第二步调用执行是如何串起来的?

    在第一步调用准备结束之后,只是将任务加到了mNormalTasks保存,并没有任何执行任务的代码,那第二步调用执行是如何被调用的? 这个问题也困扰了我若干分钟。

    下面说说我对这块的探索:Weex的绘制逻辑和Android原生很类似,Android会每隔16毫秒发出一次VSYNC信号触发对UI进行渲染,而Weex也会每隔16毫秒发出一个消息触发绘制,具体的逻辑在WXDomHandler中的WX_DOM_BATCH类型消息中;

    public class WXDomHandler implements Handler.Callback {
        
      @Override
      public boolean handleMessage(Message msg) {
            if (!mHasBatch) {
                mHasBatch = true;
                mWXDomManager.sendEmptyMessageDelayed(WXDomHandler.MsgType.WX_DOM_BATCH, DELAY_TIME);
            }
            case MsgType.WX_DOM_BATCH:
                mWXDomManager.batch();
                mHasBatch = false;
                break;
      }
    }
    

    从mWXDomManager.batch()开始后续的逻辑就串起来了,DOMActionContextImpl中的consumeRenderTasks方法对RenderTask进行消费也就是第一步调用准备Task的执行;

    4、内置组件

    Weex对常用控件都进行了封装具体在com.taobao.weex.ui.component下可以找到,一些文档上没写的属性之类的可以在源码中查找,毕竟源码面前,了无秘密。

    下面我们简单看一个常用的控件:列表控件,Weex里内置了WXListComponent来支持列表控件;

    @Component(lazyload = false)
    public class WXListComponent extends BasicListComponent<BounceRecyclerView> {
        ......
        
        @WXComponentProp(name = Constants.Name.COLUMN_GAP)
        public void setColumnGap(float columnGap) throws InterruptedException {
            if(mRecyclerDom != null && mRecyclerDom.getColumnGap() != mColumnGap) {
                markComponentUsable();
                updateRecyclerAttr();
                WXRecyclerView wxRecyclerView = getHostView().getInnerView();
                wxRecyclerView.initView(getContext(), mLayoutType, mColumnCount, mColumnGap, getOrientation());
            }
        }
        
        ......
    }
    

    可以看出:

    • WXListComponent基于RecycleView,这样View的复用是有保障的;
    • lazyload为false,也就是注册即解析(重量级组件优先级就是高);
    • 提供了类如setColumnGap来设置列间隔等方法;

    对于我们自定义的Component都可以参照这个思路,具体实例可以参考WeexList

    5、Component总结

    • Component的定位是实现特别功能的Native控件;
    • Component的源码实现相较于Module更加复杂,尤其是从调用准备到调用执行这个断点的链接;
      • 调用准备是包装成RenderTask,然后加到集合保存;
      • 调用执行是RenderTask的执行过程,最终是方法的反射调用;
      • 两步之间的断点链接是由Weex的渲染机制保证的;

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