上瘾是什么,是对一种事物的依恋。
一提到上瘾,我们脑子中有着各种各样不好的行为。例如:吸烟,喝酒,赌博,还有对于青少年来说的打游戏。
先说说这个打游戏吧,就我人感觉而言,要想打游戏上瘾,你就要玩的比别人好一点,但也不能太强,体验一种竞争的快乐,这个东西让我们上瘾。从这来看 人人都上进的心但是对于现实中的付出又很抵触,就迷恋上了虚拟的游戏。
我那天就想,假如游戏中没有排位赛,排行榜,积分榜和充值系统等等。看到这可能疑惑,没有充值系统玩的人更多好不,其实不然。
就拿王者荣耀来说,这个充值能拉开人与人之间的差距感,能让你在对局中拥有足够的优越感,不然美化包和皮肤又差在哪。
再说说排位赛,其实真正身边朋友上瘾的一般的都是打排位的,其实王者荣耀的排位上分机制是真的设计的很“”有毒”。为什么这样说呢?你每胜利都可以切实的看到自己离成功跟进了一步,你就在想,差三个星星就上段位了,其实这就三颗星星有多少局都说不定,就算你全胜你也要玩四局,可是一输一局就要再玩两局,再加上排位塞得匹配机制,他可以让你一直有种快要成功的感觉,这时候你就上瘾了。
坦白讲,我认为对亲人的思念、关怀与爱本是也是一种上瘾。有人读书上瘾,对某种知识痴迷。这都是上瘾,但我觉得这种是真的喜欢,而不是靠着快要成功的感觉。
就王者荣耀上瘾的人,我觉得反而他生活的很累,无限次的在这种感觉中,左右他的情绪。反而从某种方面说,他其实根本不喜欢玩游戏。
所以总结来看,上瘾本质就是多巴胺刺激导致的。但原因有很多,有的是喜欢,可以从中得到快乐、有的被成功的感觉左右,赌博的是深陷其中,本质和打排位差不多,吸烟的算是一种生物上的依赖。
现在问问自己真的喜欢玩游戏,还是被游戏策划师,玩弄于股掌之间?
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