关于cell 的三种方式缓存池
1.code:最原始的方式(必须搞懂这个才能搞懂下面的两种形式)
1.创建标识
2.去缓存池查找
3.找不到哦,新建一个(新建一个)
2.1storyboard(拖拽一个tableViewController控制器)
去除了新建一个的代码,直接将创建的标识写入main.storyboard中的cell的identifier上
2.2.storyboard 中viewController中拖拽一个tableView 控件)
默认是没有cell给创建出来的(跟2 的区别要弄清楚)
在TableView 中右侧的导航栏中选择prototype cells 为3
这样的话就能创建三个cell出来
到这里就和2 一模一样了
3.创建xib 中拖拽每一个cell所需要的控件 然后在相应类里面对控件的数据利用拿到的模型model赋值
(创建xib的时候有两种形式,
1.创建cell类的时候勾选底部xib
2.先创建cell类然后创建xib 然后对xib进行类的关联 (其实就是省去了代码创建控件然后做代码做布局的步骤而已) )
如果要建立多个不同标识的cell ,通过第三种方式的话就需要创建不同多个相应的cell类(一个xib对应一个cell类)
一定要将第一种代码创建的形式搞明白,不然后面的这两种延伸模式是不会搞懂的
下面是我在学习本章知识点的时候写的零散笔记
**下面这些是我在学习的时候做的零散的笔记---------**
要使用一个tableview的完整步骤:
创建tableview
设置数据源代理
遵守协议
实现数据源跟代理方法
就能监听tableView的行为 也能告诉tableView显示东西
总结:数据 监听点击
运行程序崩溃:
新建一个tableViewController 在main.Storyboard 里面 ,如果不新建,直接改class所属类
运行过后没有结果 : 因为原来默认的是uiviewController 而不是UItableViewController
运行黑屏:
如果不修改自定义的UITableViewController类会出现黑屏的现象.
拖拽的uitableViewController里面有一个cell 这个cell 可以替代之前第一种如果缓存池中没有cell
则代码新建一个cell
现在代码创建cell 的步骤就不用了,(你就理解成为系统已经默认给我们创建好了一个cell让我们用来重用)
只需要将main.stortboard 里面的cell identifer 改为你要去缓存池中查找的时候的那个标识符就行了
记住: 这两种方法大同小异,一个是手动创建一个是系统给定了.不要矛盾,分开去看
cell内部有一个contentView (相当于cell里面所有控件的容器) :
苹果官方建议 以后cell 里面要放控件的话,就对contentView里面去放就可以了
如果这句话你不理解也没有关系,你可以向cell内部拖拽控件,你发现,控件默认放在contentView内部作为子控件了
tableView 性能优化
总结2 storyBoard 方式cell;
先去缓存池中找 ,这一步都是一样的
区别的就是,在你告诉他怎么去找这一步上面?
我们现在讨论的是:在storyboard contentView里面 创建不同的cell,通过identifer 来区分不同cell,这样在加载cell的时候
就能够加载不同类型的cell 了
总结3 在storyboard 中viewController中添加 tableView 然后点击右侧导航栏,设置为非零个数 就能在tableView 中显示cell 了
demo:团购
通过storyboard方式创建cell
思路:
1.只需要在storyboard 中默认给出的cell 中拖拽控件, 默认系统给了三个,如果用代码的方式必须重新创建新的视图或者控件
2.identifier 别忘了 一定要和代码中定义的重用标识符一致
3.模拟加载数据 使用plist
4.新建 model(模型) 字典转模型----------mvc
4.1 懒加载(将字典转为相应的模型)
5.方法一:
给cell 内部每一个控件绑定tag 10 20 30 40
用处:在我们给cell 赋值的时候:
UIImageView *iconView=(UIImageView*)[cell viewWithTag:10];
iconView.image=[UIImageiamgeNamed:deal.icon];
tag 为20 40 30 的就不列举了
通过这个繁琐的方式也能将plist 里面的数据添加到 cell 的控件上
更简便的方式是新建一个类: cell类
在类里面我们设置空间属性,在上面的地方只需要拿到plist里面的数据传进来即可,就能达到将数据封装了
5.1.1
方法二: 新建一个类 xxcell (XMGDealCell) :给控件的赋值操作就转移到这个类内部,外部只需要处理逻辑就可以 这样以后再修改程序的时候能很方便的找到要修改的地方
新建一个团购模型数据(...表示上下都有相应的代码,这里只需要脑补一下就好,因为太常见,所以就不打出来了)
XMGDealCell.h
#import <UIKit/UIKit.h>
@class XMGDeal;
@interface TableViewCell : UITableViewCell
@property(nonatomic,strong)XMGDeal*deal;
@end
XMGDealCell.m
重写 模型数据属性的set方法,然后在set方法里面对空间设置值
-(void)setDeal{
_deal=deal;
**UIImageView*iconView=(UIImageView*)[cell viewWithTag:10];**
改为:UIImageView*iconView=(UIImageView*)[self viewWithTag:10];
iconView.image=[UIImage ImageWithNamed:deal.icon];
}
5.1.2
上面说的 外部只需要处理逻辑就可以:
实现起来就是讲这个类在viewController.m文件里进行申明.然后UITableVeiwCell*cell
就可以改成用自定义的UITableViewCell类了
设置main.storyboard里面将cell 的导航栏参数 class 改为我们创建cell类型,就是XMGDealCell (之前默认的是系统给定UITableViewCell)
总结:就是说从我们创建的uitableViewCell 类创建cell ,因为这样我们就能在类内部拿到模型数据后给控件赋值
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