WatchOS 2 开发全过程
实现效果@2x.png磕磕绊绊,终于把Watch更新了,放张最有代表性的界面吧。还是会按照实际操作的顺序来写这篇文字。
1.创建WatchKit模块
build.png试着运行一下,在这里程序可能会报错,原因是系统创建Watch Target的时候,Version版本号默认给的都是1.0,所以可能会与原程序发生一些冲突,改过来就OK了。
2.实现App端与Watch端的通信
在WatchOS 2中下面这对方法已经被干掉了
BOOL sendSuccess = [WKInterfaceController openParentApplication:[request dictionaryValue] reply:^(NSDictionary *replyInfo, NSError *error) {
if (!block) {
return;
}}
- (void)application:(UIApplication *)application handleWatchKitExtensionRequest:(NSDictionary *)userInfo reply:(void(^)(NSDictionary *replyInfo))reply
{}
不过不用担心,在新版本中苹果添加了WatchConnectivity.framework,其中主要用到的是WCSession这个类,这里面细化了多个方法,可以根据实际需要选择相对应的方法。具体的方法就不列出来了,在实际编码中用到了下面这个两个方法,第一个用来传简单的数据信息和图片,第二个用来传音频文件。
[[ConnectManager sharedManager].session sendMessage:[request dictionaryValue]
replyHandler:^(NSDictionary<NSString *,id> * _Nonnull replyMessage) {
} errorHandler:^(NSError * _Nonnull error) {
}];
[[ConnectManager sharedManager].session transferFile:url metadata:dic];
});
相对应的代理方法:
- (void)session:(WCSession *)session didReceiveMessage:(NSDictionary<NSString *,id> *)message replyHandler:(void (^)(NSDictionary<NSString *,id> * _Nonnull))replyHandler
- (void)session:(WCSession *)session didReceiveFile:(WCSessionFile *)file
在使用上面这两个方法时,需要注意几点:
1.sendMessage只支持标准数据类型
2.一开始我打算将音频也用sendMessage方法传输,然后程序会抛出错误,意思是传输的内容过大,无法传输,使用sendMessageData同样会抛出这个错误。
3.当我的某个NSString类型的参数为空时,传输也会失败,这个问题坑了我半天
4.使用Watch录制音频涉及到App Groups方面的内容,考虑到都写到一篇文章里篇幅较大,所以我会单开一篇,包括音频格式的转换等。文章链接如下:
Watch音频录制,.wav转换.mp3,获取音频文件时长
关于WCSession的使用,可以看看这篇文章
stackoverflow-WCSession
3.Glance页面实现与交互
苹果将整块Glance页面分为Upper和Lower两部分,如下图所示。最好让设计了解到这一点,因为在这个界面上的布局不是随心所欲的,而且苹果也不建议在这个页面放Table之类的控件,另外就是Glance没有交互响应,点击任何位置都会跳转到应用内部。
Upper.png Lower.png如果想通知App是从Glance页面进入,或者想要传入一些其他信息,可以调用下面的方法。
[self updateUserActivity:@"com.seven.watch.glance" userInfo:info webpageURL:nil];
然后在相应的WKInterfaceController中接收
- (void)handleUserActivity:(NSDictionary *)userInfo
{}
基本的数据通信差不多就都实现了,可能写的不是很细致,如果有什么问题可以留言,大家一起探讨。
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