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LFU缓存机制

LFU缓存机制

作者: 王王王王王景 | 来源:发表于2021-04-08 02:22 被阅读0次

    https://leetcode-cn.com/problems/lfu-cache/
    请你为 最不经常使用(LFU)缓存算法设计并实现数据结构。

    实现 LFUCache 类:

    LFUCache(int capacity) - 用数据结构的容量 capacity 初始化对象
    int get(int key) - 如果键存在于缓存中,则获取键的值,否则返回 -1。
    void put(int key, int value) - 如果键已存在,则变更其值;如果键不存在,请插入键值对。当缓存达到其容量时,则应该在插入新项之前,使最不经常使用的项无效。在此问题中,当存在平局(即两个或更多个键具有相同使用频率)时,应该去除 最久未使用 的键。
    注意「项的使用次数」就是自插入该项以来对其调用 get 和 put 函数的次数之和。使用次数会在对应项被移除后置为 0 。

    为了确定最不常使用的键,可以为缓存中的每个键维护一个 使用计数器 。使用计数最小的键是最久未使用的键。

    当一个键首次插入到缓存中时,它的使用计数器被设置为 1 (由于 put 操作)。对缓存中的键执行 get 或 put 操作,使用计数器的值将会递增。

    class LFUCache {
    public:
        LFUCache(int capacity) {
            cap = capacity;
            minCount = 0;
            LFUMap.clear();
            LFUCount.clear();
            CountMap.clear();
        }
        
        int get(int key) {
            if (LFUMap.find(key) == LFUMap.end())
                return -1;
            else {
                // 如果key对应的count与目前最小的count一样大,则需要判断minCount是否需要增加
                if (LFUCount[key] == minCount && CountMap[minCount].size() == 1) {
                    ++minCount;
                } 
                pair<int, int> _pair = make_pair(key, LFUMap[key]->second);
                CountMap[LFUCount[key]].erase(LFUMap[key]);
                LFUCount[key] += 1;
                // if (CountMap.find(LFUCount[key]) == CountMap.end()) {
                //     list<pair<int, int>> l;
                //     CountMap[LFUCount[key]] = l;
                // }
                CountMap[LFUCount[key]].push_back(_pair);
                auto __end = CountMap[LFUCount[key]].end();
                LFUMap[key] = --__end;
                return LFUMap[key]->second;
            }
        }
        
        void put(int key, int value) {
            if (cap == 0) return;
            // 新的key
            if (LFUMap.find(key) == LFUMap.end()) {
                if (LFUMap.size() == cap) {
                    // 如果满了清除最旧最少使用的结点
                    auto iter = CountMap[minCount].begin();
                    LFUMap.erase(iter->first);
                    LFUCount.erase(iter->first);
                    CountMap[minCount].pop_front();
                }
                // 插入新的结点
                pair<int, int> _pair = make_pair(key, value);
                minCount = 1;
                LFUCount[key] = 1;
                CountMap[1].push_back(_pair);
                // LFUMap[key] = CountMap[1].end();
                auto __end = CountMap[1].end();
                LFUMap[key] = --__end;
            } else {
                // 如果key对应的count与目前最小的count一样大,则需要判断minCount是否需要增加
                if (LFUCount[key] == minCount && CountMap[minCount].size() == 1) {
                    ++minCount;
                } 
                pair<int, int> _pair = make_pair(key, value);
                CountMap[LFUCount[key]].erase(LFUMap[key]);
                LFUCount[key] += 1;
                CountMap[LFUCount[key]].push_back(_pair);
                auto __end = CountMap[LFUCount[key]].end();
                LFUMap[key] = --__end;
            }
            
        }
        
        unordered_map<int, list<pair<int, int>>::iterator> LFUMap; // key node<key,value>::iter
        unordered_map<int, int> LFUCount; // key,count
        unordered_map<int, list<pair<int, int>>> CountMap; // count, node list
        int minCount;
        int cap;
    };
    
    /**
     * Your LFUCache object will be instantiated and called as such:
     * LFUCache* obj = new LFUCache(capacity);
     * int param_1 = obj->get(key);
     * obj->put(key,value);
     */
    

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