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【20200419】每日好文推荐 第 9 期 | 用户运营&过度

【20200419】每日好文推荐 第 9 期 | 用户运营&过度

作者: 郑几块 | 来源:发表于2020-04-24 11:59 被阅读0次

    【用户运营】用户运营5步法,教你学会应用用户画像

    简单的用户分析卡根本无法支持我们的运营工作,用户分析一个重要的方法论就是从业务场景出发,找到精准的用户群,定向分析画像,然后应用到实际运营活动中。

    明确业务场景

    用户建模

    定准目标用户群

    分析用户画像

    制定营销策略

    阅读全文:

    http://www.wodepm.com/?p=5893

    【过度设计】那些你想太多的「过度设计」和改进方式

    过度设计,一般是说过度满足用户需求的设计。用户想要A,你给了他ABCDE,结果BCDE全部用不上。既让用户选择困难,又浪费了团队开发时间。

    即使是有经验的设计师,有时也容易陷入自己的「小循环」中难以自拔,过度追求一些体验的完美,或者需求的满足,而导致最终的实际使用体验下降,或者偏离产品设计初衷的悲剧结果。

    作者整理了一些踩过的坑,希望能为设计师们提供一些前车之鉴以作参考。

    过度追求精准

    死板遵循设计法则

    过度假设用户行为

    过多展示内在业务逻辑

    过于把用户当“小白”

    盲目满足用户需求

    阅读全文:

    http://www.wodepm.com/?p=5896

    【产品进阶】画原型只是入门,做架构才是进阶

    产品经理的终极目标,就是去架构公司的业务,解决从市场机会到商业变现的过程,这需要很好的商业意识、业务洞察、战略规划和架构能力来相互配合。(虽然我们很多时候可能都没有这样的机会,但产品经理更不能把自己禁锢在“画原型”的牢笼之中。)

    这种能力需要在实践中逐步积累学习,我们应当从产品的信息架构,递进到产品的业务架构,更多的去思考信息架构、产品架构和未来业务架构的关系,抽象一些发展产品架构能力方面的因素,不断的进步。

    阅读全文:

    http://www.wodepm.com/?p=5898

    【团队协作】团队中为减少沟通成本而采用的流程工具有哪些?

    流程的定义和执行,主要是为了能够保证输出结果稳定,每一个环节的权责明确,自动按照预定的工作路线进行流转。

    在沟通层面上的解释是:为了明确分割好每个环节的工作内容和职责,减少或避免持续与其他人员沟通的工作。因为输出的内容和约定的工作都是固定的,只需要按照约定的流程做好要做的事情并转交到下一个环节。

    项目管理上,我们有一个总体的流程:以半年为一个完整的里程碑周期,而里程碑周期中又会有以月为周期的迭代,这样滚动式开发流程前进。

    阅读全文:

    http://www.wodepm.com/?p=5901

    【用户体验】用户体验地图:提升用户体验的指导蓝图

    用户体验地图就是通过一张图,用一种讲故事的方式,从一个特定用户的视角出发,记录从用户来到你的产品到完成目标离开的全部过程。

    它包括:用户在这个场景中的触点、行为、痛点、爽点、以及内心OS。

    通过直观地了解:用户如何使用自己的产品?以及在此过程中的整体感受,帮助我们寻找新的机遇去建立更好的用户体验。

    除了上面所说优点,用户体验地图对团队还有以下价值:

    用户视角

    全局思维

    达成共识

    具体执行步骤:

    明确用户

    确认场景

    用户访谈

    绘制地图

    阅读全文:

    http://www.wodepm.com/?p=5903

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