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Lua语言入门(一)

Lua语言入门(一)

作者: 小飞不会飞_ | 来源:发表于2016-09-20 16:59 被阅读204次

    开篇

    1、几个连续语句之间不需要分割符,但也可以使用分号分割。 比如: a = 1 b = 2等价于a = 1; b= 2

    2、lua解释器对于大型程序块处理不会有任何问题。

    3、在交互模式中执行代码 或 将程序代码保存到一个文件中再执行,退出交互模式:调用os.exit(),或输入 end of file控制符(windows上是ctrl + z, unix上是Ctrl + d)。

    4、lua -i hello.lua :-i参数,会让先执行hello中的代码,然后进入交互模式。

    5、dofile(filename):加载程序库(执行文件中的代码)

    6、lua区分大小写,名字和java语法相似。

    7、lua的注释,行注释:--;多行注释:--[[ 代码 --]]

    8、lua的全局变量:访问一个未初始化的变量不会引发错误,访问结果是一个特殊值 nil,删除每个变量执行将其赋值为nil

    9、lua解释器执行程序:lua [选项参数] [脚本[参数]]

    -e:可以直接在命令行输入代码
    -l:加载库文件
    -i:运行完代码,进入交互模式


    类型与值

    10、lua有8中基础类型:
    nil(空):表示无效,

    boolean(布尔):true or false;lua将false和nil视为假,0和空字符串视为真,

    number(数字):实数,lua没有整数和浮点数之分,可以使用科学计算法、

    string(字符串):lua字符串是不可变值,不能直接修改字符串中的某个字符,而应该创建一个新的字符串,

    a = "one string";
     b = string.gsub(a, "one", "anothor"); 
    

    字符串可以使用单引号或双引号;包含类型C语言的转义;多行字符串([[ "" ]]):

    page = [[
    <html>
    <head>
    </head>
    </html>
    ]];
    

    字符串连接:.. ,例如

    print(10 .. 20);
    

    转换字符串:tostring(10);
    字符串长度:在字符串前面放置操作符“#”获取字符串长度,

    print(#str)
    

    userdata(自定义类型):userdata用于表示一种由应用程序或C创建的新类型,标准IO库就用userdata表示文件的,可以将任意C数据存储到lua变量中、

    function(函数):可以存储在变量中,可以通过参数传递给其它函数,可以作为其它函数的返回值;lua所有的标准库都是用C写的,lua和C可以互调、

    thread(线程):后面再讲、

    table(表):--[[
    是一个关联数组,“关联数组”是一种具有特殊索引方式的数组;
    大小可变;
    lua通过table表示模块、包、对象。io.read 表示 io模块中的read函数,而对于lua这表示使用字符串“read”作为key来索引table io;
    table是对象,可以看做一个“匿名对象”,lua不会暗中产生table的副本或创建新的table,仅持有一个引用;
    创建空table:a = {};最简单的表达式就是“{}”;
    table变量与table自身之间没有固定的关联性,属性可以自由的加入和取出;添加或修改:a["x"] = 10; 删除:a["x"] = nil;

    --[[
    a = {}
    x = "y"
    a[x] = 10
    ]]
    

    a["y"] 等价于 a.y;a.y表示key为y来索引table;

    表示数组和线性表:用整数作为key来使用table;自动生成的索引从1开始;
    数组或线性表的长度获取:“#”操作符,和字符串用法一致,Lua将nil作为界定数组结尾的标志,如果数组有中间含有nil时,操作符会认为这些nil元素就是结尾标志;
    返回table的最大正索引数:table.maxn;
    ]]

    11、print(type(a)):打印变量类型。


    表达式

    12、算术操作符:和其它语言基本一致。

    13、关系操作符:和其它语言唯一区别是“!=” 变成了 “~=”;table、userdata和函数都是做“引用比较”,只有当它们引用引用同一个对象时,才认为它们相等;除字符串和数字之外的其它类型只能相等或不等比较;不同类型之间大小比较直接导致错误;

    14、逻辑操作符(and,or,not):与条件控制语句一致,所有逻辑操作符将false和nil视为假,其它任何东西视为真;操作符规则和其它语言一致;

    15、操作符优先级:“^”和“..”是右结合,其它都是左结合。

    16、table的构造:
    空构造:a = {}

    构造数组:a = {"1", "2", "3", "4", "5"}

    a = {x = 10, y = 20}等价于 a = {}; a.x = 10; a.y = 20

    添加属性:a.x = 1,如果table a中有key为“x”的属性,该语句为修改,如果没有就会添加“x”到table中。(有点像JavaScript那么随意)

    删除属性:a.x = nil
    初始化方式嵌套:

    a = {name = "android", {x = 1, y = 2}, {x = 3, y = 4}}
    

    访问:

    a.name   ---> android
    a["name"]    ---> android
    a[1]     ---> 1
    

    table可以在最后一个元素后面写一个逗号;可以用“;”“,”分隔元素

    {x = 1,  y = 2, "x"; "y", }
    

    语句

    17、多重赋值:

    a, b, c = 1, 2
    x, y = y, x
    

    若值的个数少于变量个数,那么多余的变量会被赋为nil;若值的个数更多的话,那么多余的值会被直接丢弃掉;

    18、局部变量:local修饰变量, 例:local a = 1;

    19、显示的定义一个程序块:使用关键字:do - end

    do
       local a = 1
       local d = a*2
       c = a+b
    end
    

    20、控制语句,lua不支持switch语句
    if - elseif - else - end

    if a>0 then
     a=1
    end
    
    if a>0 then
     a = 1
    else
     a = -1
    end
    
    if a>0 then
     a = 1
    elseif a == 0 then
     a = -1
    else
     a = 0
    end
    

    while

    local i = 1
    while a[i] do
     print(a[i])
     i = i+1
    end
    

    repeat - until

    repeat
     line = io.read()
    until line ~= ""
    
    local sqr = x/2
    repeat
     sqr = (sqr + x/sqr)/2
     local  error = math.abs(sqr^2 - x)
    until error < x/10000 --在这里还能访问循环体中的局部变量
    

    21、for

    for i=exp1,exp2,exp3 do
     print(i)
    end
    

    表示 i 从exp1变化到exp2,每次都以exp3作为步长递增,exp3可缺省则默认为1,并执行一个“执行体”。
    exp1,exp2,exp3都是在循环开始前一次性求值,只会执行一次;控制变量 i 会被自动什么为for语句的局部变量,仅在循环体内可见。

    22、泛型for

    for i,v in ipairs(table_name) do
     print(i,v)
    end
    

    迭代器ipairs,用于遍历数组的迭代器函数,每次在循环中,i 会被赋予一个索引值,同时 v 被赋予对应的元素值。

    23、break 与 return
    break:结束当前循环
    return:结束当前程序块,只能放在end、else、until前一条,其它地方要么不起作用,要么报错。

    function fun()
       return --这里不起作用
    
       do
       return --这样就可以不执行函数后面的语句,直接跳出函数了
       end
    
       print("hello lua")
    end
    

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      网友评论

      • zero_0:16条table访问a[1]输出的是table地址
      • 3b9acab827d8:好冷清啊,不过很详细……

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