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UGNX高级技巧│NX三维曲面倒角如何一次加工?

UGNX高级技巧│NX三维曲面倒角如何一次加工?

作者: UG编程莫莫 | 来源:发表于2019-01-14 21:25 被阅读0次

    NX曲面三维倒角一次搞定

    这几天大家就和倒角干上了,天天有人问,三维曲面的我们提供个思路,大家举一反三灵活运用,记不住可以收藏或发朋友圈。

    看下面操作,首先建立固定轴加工

    选择曲线的方法就行,别的都不选择,如下图:

    然后选择驱动曲线,有几个选择几个,如下图:

    建立好刀具,生成就可以了,如下图:

    刀具的建立不说了,之前在做NX等高的时候说过了。

    用其他的方法可以吗?

    自然可以的,比如固定轴中的区域、曲面都可以。

    本文来自莫莫的微信公众号【UG数控编程】

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