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UG编程3D建模之六角宫灯

UG编程3D建模之六角宫灯

作者: UG编程莫莫 | 来源:发表于2019-06-11 23:34 被阅读1次

1.草绘六边形,扫描出宫灯的整体形状,加厚做成空心

2.将四周菱角边加厚加宽生成边框,形成落差

3.做出宫灯龙形飞檐,做一个其他阵列

4.做出顶部云纹,底部云纹,中段翘脚,云纹部分可提前草绘出喜欢的花纹,然后导入后调整比例拉伸。做出一个,其他阵列

5.内部做灯台支撑,也可不做外部看不出来

6.草绘线,扫描出流苏,阵列成几股。然后整体阵列出其他,下面两条可用复制-选择性粘贴的办法移过去

本文来自莫莫的微信公众号【UG数控编程】

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