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排序算法图形化比较:快速排序、插入排序、选择排序、冒泡排序

排序算法图形化比较:快速排序、插入排序、选择排序、冒泡排序

作者: 囧书 | 来源:发表于2016-10-20 17:05 被阅读6943次

    用Objective-C实现几种基本的排序算法,并把排序的过程图形化显示。其实算法还是挺有趣的 ^ ^.

    • 选择排序
    • 冒泡排序
    • 插入排序
    • 快速排序

    选择排序

    以升序为例。
    选择排序比较好理解,一句话概括就是依次按位置挑选出适合此位置的元素来填充。

    1. 暂定第一个元素为最小元素,往后遍历,逐个与最小元素比较,若发现更小者,与先前的"最小元素"交换位置。达到更新最小元素的目的。
    2. 一趟遍历完成后,能确保刚刚完成的这一趟遍历中,最的小元素已经放置在前方了。然后缩小排序范围,新一趟排序从数组的第二个元素开始。
    3. 在新一轮排序中重复第1、2步骤,直到范围不能缩小为止,排序完成。
    选择排序.gif

    以下方法在NSMutableArray+JXSort.m中实现

    - (void)jx_selectionSortUsingComparator:(JXSortComparator)comparator didExchange:(JXSortExchangeCallback)exchangeCallback {
        if (self.count == 0) {
            return;
        }
        for (NSInteger i = 0; i < self.count - 1; i ++) {
            for (NSInteger j = i + 1; j < self.count; j ++) {
                if (comparator(self[i], self[j]) == NSOrderedDescending) {
                    [self jx_exchangeWithIndexA:i indexB:j didExchange:exchangeCallback];
                }
            }
        }
    }
    

    冒泡排序

    1. 在一趟遍历中,不断地对相邻的两个元素进行排序,小的在前大的在后,这样会造成大值不断沉底的效果,当一趟遍历完成时,最大的元素会被排在后方正确的位置上。
    2. 然后缩小排序范围,即去掉最后方位置正确的元素,对前方数组进行新一轮遍历,重复第1步骤。直到范围不能缩小为止,排序完成。
    冒泡排序.gif
    - (void)jx_bubbleSortUsingComparator:(JXSortComparator)comparator didExchange:(JXSortExchangeCallback)exchangeCallback {
        if (self.count == 0) {
            return;
        }
        for (NSInteger i = self.count - 1; i > 0; i --) {
            for (NSInteger j = 0; j < i; j ++) {
                if (comparator(self[j], self[j + 1]) == NSOrderedDescending) {
                    [self jx_exchangeWithIndexA:j indexB:j + 1 didExchange:exchangeCallback];
                }
            }
        }
    }
    

    插入排序

    插入排序是从一个乱序的数组中依次取值,插入到一个已经排好序的数组中。
    这看起来好像要两个数组才能完成,但如果只想在同一个数组内排序,也是可以的。此时需要想象出两个区域:前方有序区和后方乱序区。

    1. 分区。开始时前方有序区只有一个元素,就是数组的第一个元素。然后把从第二个元素开始直到结尾的数组作为乱序区。
    2. 从乱序区取第一个元素,把它正确插入到前方有序区中。把它与前方无序区的最后一个元素比较,亦即与它的前一个元素比较。
    • 如果比前一个元素要大,则不需要交换,这时有序区扩充一格,乱序区往后缩减一格,相当于直接拼在有序区末尾。
    • 如果和前一个元素相等,则继续和前二元素比较、再和前三元素比较......如果往前遍历到头了,发现前方所有元素值都长一个样的话(囧),那也可以,不需要交换,这时有序区扩充一格,乱序区往后缩减一格,相当于直接拼在有序区末尾。如果比前一个元素大呢?对不起作为有序区不可能出现这种情况。如果比前一个元素小呢,请看下一点。
    • 如果比前一个元素小,则交换它们的位置。交换完后,继续比较取出元素和它此时的前一个元素,若更小就交换,若相等就比较前一个,直到遍历完成。
      至此,把乱序区第一个元素正确插入到前方有序区中。
    1. 往后缩小乱序区范围,继续取缩小范围后的第一个元素,重复第2步骤。直到范围不能缩小为止,排序完成。
    插入排序.gif
    - (void)jx_insertionSortUsingComparator:(JXSortComparator)comparator didExchange:(JXSortExchangeCallback)exchangeCallback {
        if (self.count == 0) {
            return;
        }
        for (NSInteger i = 1; i < self.count; i ++) {
            for (NSInteger j = i; j > 0 && comparator(self[j], self[j - 1]) == NSOrderedAscending; j --) {
                [self jx_exchangeWithIndexA:j indexB:j - 1 didExchange:exchangeCallback];
            }
        }
    }
    

    快速排序

    快排的版本有好几种,粗略可分为:

    • 原始的快排。
    • 为制造适合高效排序环境而事先打乱数组顺序的快排。
    • 为数组内大量重复值而优化的三向切分快排。

    这里只讨论原始的快排。
    关于在快排过程中何时进行交换以及交换谁的问题,我看见两种不同的思路:

    1. 当左右两个游标都停止时,交换两个游标所指向元素。枢轴所在位置暂时不变,直到两个游标相遇重合,才更新枢轴位置,交换枢轴与游标所指元素。
    2. 当右游标找到一个比枢轴小的元素时,马上把枢轴交换到游标所在位置,而游标位置的元素则移到枢轴那里。完成一次枢轴更新。然后左游标再去寻找比枢轴大的元素,同理。

    第1种思路可以有效降低交换频率,在游标相遇后再对枢轴进行定位,这步会导致略微增加了比较的次数;
    第2种思路交换操作会比较频繁,但是在交换的过程中同时也把枢轴的位置不断进行更新,当游标相遇时,枢轴的定位也完成了。
    在两种思路都尝试实现过后,我还是喜欢第2种,即便交换操作会多一些,但实质上的交换只是对数组特定位置的赋值,这种操作还是挺快的。

    1. 从待排序数组中选一个值作为分区的参考界线,一般选第一个元素即可。这个选出来的值可叫做枢轴pivot,它将会在一趟排序中不断被移动位置,只终移动到位于整个数组的正确位置上。
    2. 一趟排序的目标是把小于枢轴的元素放在前方,把大于枢轴的元素放在后方,枢轴放在中间。这看起来一趟排序实质上所干的事情就是把数组分区。接下来考虑怎么完成一次分区。
    3. 记一个游标i,指向待排序数组的首位,它将会不断向后移动;
      再记一个游标j,指向待排序数组的末位,它将会不断向前移动。
      这样可以预见的是,ij终有相遇时,当它们相遇的时候,就是这趟排序完成时。
    4. 现在让游标j从后往前扫描,寻找比枢轴小的元素x,找到后停下来,准备把这个元素扔到前方去。
    5. 在同一个数组内排序并不能扩大数组的容量,那怎么扔呢?
      因为刚才把首位元素选作为pivot,所以当前它们的位置关系是pivot ... x
      又排序目标是升序,x是个小值却放在了pivot的后方,不妥,需要交换它们的位置。
    6. 交换完后,它们的位置关系变成了x ... pivot。此时j指向了pivoti指向了x
    7. 现在让游标i向后扫描,寻找比枢轴大的元素y,找到后停下来,与pivot进行交换。
      完成后的位置关系是pivot ... y,此时i指向pivot,即pivot移到了i的位置。
    8. 这里有个小优化,在i向后扫描开始时,i是指向x的,而在上一轮j游标的扫描中我们已经知道x是比pivot小的,所以完全可以让i跳过x,不需要拿着xpivot再比较一次。
      结论是在j游标的交换完成后,顺便把i往后移一位,i ++
      同理,在i游标的交换完成后,顺便把j往前移一位,j --
    9. 在扫描的过程中如果发现与枢轴相等的元素怎么办呢?
      因我们不讨论三向切分的快排优化算法,所以这里答案是:不理它。
      随着一趟一趟的排序,它们会慢慢被更小的元素往后挤,被更大的元素往前挤,最后的结果就是它们都会和枢轴一起移到了中间位置。
    10. ij相遇时,ij都会指向pivot。在我们的分区方法里,把i返回,即在分区完成后把枢轴位置返回。
    11. 接下来,让分出的两个数组分别按上述步骤各自分区,这是个递归的过程,直到数组不能再分时,排序完成。

    快速排序是很天才的设计,实现不复杂,关键是它真的很快~

    快速排序.gif
    - (void)jx_quickSortUsingComparator:(JXSortComparator)comparator didExchange:(JXSortExchangeCallback)exchangeCallback {
        if (self.count == 0) {
            return;
        }
        [self jx_quickSortWithLowIndex:0 highIndex:self.count - 1 usingComparator:comparator didExchange:exchangeCallback];
    }
    
    - (void)jx_quickSortWithLowIndex:(NSInteger)low highIndex:(NSInteger)high usingComparator:(JXSortComparator)comparator didExchange:(JXSortExchangeCallback)exchangeCallback {
        if (low >= high) {
            return;
        }
        NSInteger pivotIndex = [self jx_quickPartitionWithLowIndex:low highIndex:high usingComparator:comparator didExchange:exchangeCallback];
        [self jx_quickSortWithLowIndex:low highIndex:pivotIndex - 1 usingComparator:comparator didExchange:exchangeCallback];
        [self jx_quickSortWithLowIndex:pivotIndex + 1 highIndex:high usingComparator:comparator didExchange:exchangeCallback];
    }
    
    - (NSInteger)jx_quickPartitionWithLowIndex:(NSInteger)low highIndex:(NSInteger)high usingComparator:(JXSortComparator)comparator didExchange:(JXSortExchangeCallback)exchangeCallback {
        id pivot = self[low];
        NSInteger i = low;
        NSInteger j = high;
        
        while (i < j) {
            // 略过大于等于pivot的元素
            while (i < j && comparator(self[j], pivot) != NSOrderedAscending) {
                j --;
            }
            if (i < j) {
                // i、j未相遇,说明找到了小于pivot的元素。交换。
                [self jx_exchangeWithIndexA:i indexB:j didExchange:exchangeCallback];
                i ++;
            }
            
            /// 略过小于等于pivot的元素
            while (i < j && comparator(self[i], pivot) != NSOrderedDescending) {
                i ++;
            }
            if (i < j) {
                // i、j未相遇,说明找到了大于pivot的元素。交换。
                [self jx_exchangeWithIndexA:i indexB:j didExchange:exchangeCallback];
                j --;
            }
        }
        return i;
    }
    

    UI实现

    现在讲下UI的实现思路。

    NSMutableArray+JXSort.h

    从前面的排序代码可以看到,我是给NSMutableArray写了个分类,排序逻辑写在分类里面,完全与视图无关。

    typedef NSComparisonResult(^JXSortComparator)(id obj1, id obj2);
    typedef void(^JXSortExchangeCallback)(id obj1, id obj2);
    
    @interface NSMutableArray (JXSort)
    
    // 选择排序
    - (void)jx_selectionSortUsingComparator:(JXSortComparator)comparator didExchange:(JXSortExchangeCallback)exchangeCallback;
    
    // 冒泡排序
    - (void)jx_bubbleSortUsingComparator:(JXSortComparator)comparator didExchange:(JXSortExchangeCallback)exchangeCallback;
    
    // 插入排序
    - (void)jx_insertionSortUsingComparator:(JXSortComparator)comparator didExchange:(JXSortExchangeCallback)exchangeCallback;
    
    // 快速排序
    - (void)jx_quickSortUsingComparator:(JXSortComparator)comparator didExchange:(JXSortExchangeCallback)exchangeCallback;
    
    @end
    

    外部调用者只需要传入两个参数:

    • comparator代码块。这是遵循苹果原有API的风格设计,在需要比较数组内的两个元素时,排序方法将会调用这个代码块,回传需要比较的两个元素给外部调用者,由外部调用者实现比较逻辑,并返回比较结果给排序方法。
    • exchangeCallback代码块。这个参数是实现视图变化的关键。排序方法在每次完成两个元素的交换时,都会调用这个代码块。外部调用者,比如ViewController就可以知道排序元素每一次变换位置的时机,从而同步视图的变化。
    - (void)jx_exchangeWithIndexA:(NSInteger)indexA indexB:(NSInteger)indexB didExchange:(JXSortExchangeCallback)exchangeCallback {
        id temp = self[indexA];
        self[indexA] = self[indexB];
        self[indexB] = temp;
        
        if (exchangeCallback) {
            exchangeCallback(temp, self[indexA]);
        }
    }
    

    ViewController.m

    视图控制器持有待排序的数组,这个数组是100条细长的矩形,长度随机。

    @property (nonatomic, strong) NSMutableArray<UIView *> *barArray;
    

    由于我们加强了NSMutableArray,它现在可以支持多种指定类型的排序了,同时也可以把排序过程反馈给我们,当需要给barArray排序时,只需要这样调用:

    - (void)quickSort {
        [self.barArray jx_quickSortUsingComparator:^NSComparisonResult(id obj1, id obj2) {
            return [self compareWithBarOne:obj1 andBarTwo:obj2];
        } didExchange:^(id obj1, id obj2) {
            [self exchangePositionWithBarOne:obj1 andBarTwo:obj2];
        }];
    }
    

    每一次didExchange的回调,ViewController都会对两个视图的位置进行交换。如此形成不断进行排序的视觉效果。

    控制排序速度

    为了能够让肉眼感知排序的过程,我们需要放慢排序的过程。
    这里我的办法是延长两个元素比较操作的耗时,当某个算法所需要进行的比较操作越少时,它排序就会越快(根据上面四张图的比较,毫无疑问快排所进行的比较操作是最少啦~)。
    那么如何模拟出比较操作的耗时时间呢?
    这里我的办法是借助信号量,在两条线程间通讯。
    1.让排序在子线程中进行,当需要进行比较操作时,阻塞线程,等待信号的到来。这里的思想是得到一个信号才能进行一次比较。

    - (NSComparisonResult)compareWithBarOne:(UIView *)barOne andBarTwo:(UIView *)barTwo {
        // 模拟进行比较所需的耗时
        dispatch_semaphore_wait(self.sema, DISPATCH_TIME_FOREVER);
        
        CGFloat height1 = CGRectGetHeight(barOne.frame);
        CGFloat height2 = CGRectGetHeight(barTwo.frame);
        if (height1 == height2) {
            return NSOrderedSame;
        }
        return height1 < height2 ? NSOrderedAscending : NSOrderedDescending;
    }
    

    2.主线程启用定时器,每隔一定时间发出一个信号,唤醒排序线程。

        self.sema = dispatch_semaphore_create(0);
        NSTimeInterval nowTime = [[NSDate date] timeIntervalSince1970];
        
        // 定时器信号
        __weak typeof(self) weakSelf = self;
        self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.002 repeats:YES block:^(NSTimer * _Nonnull timer) {
            // 发出信号量,唤醒排序线程
            dispatch_semaphore_signal(weakSelf.sema);
            // 更新计时
            NSTimeInterval interval = [[NSDate date] timeIntervalSince1970] - nowTime;
            weakSelf.timeLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"耗时(秒):%2.3f", interval];
        }];
    

    源码

    https://github.com/JiongXing/JXSort

    参考

    Swift算法俱乐部中文版 -- 插入排序
    算法笔记-排序01:选择排序,插入排序,希尔排序
    算法笔记-排序02:归并排序,快速排序
    1.2-交换排序-快速排序

    补充:堆排序

    详见这篇《完全二叉树、优先队列与堆排序》

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      网友评论

      • 付凯强:我想问下学习swift还用学oc吗?
        付凯强:@囧书 特别感谢回复,一直想做一名懂算法的工程师向你学习
        囧书:入门时不需要学oc了,只用swift就可以做绝大部分app的需求,以后要看oc的代码时,以及了解oc特性时,再学习。
      • Track1992:感谢分享,对我学习排序思想很有帮助
      • mark666:定时器根本达不到那个精度
        囧书:嗯嗯~ 您应该说的是定时器达不到0.002秒触发一次,就让它按照能达到最高的精度触发好了。感谢提出~
        mark666:我不是说性能,我是说系统那个定时器达不到那个精度,你自己试一下
        囧书:主要是直观看看几个算法的处理过程,只是个演示。要真的测试性能的话,还需要移除UI,用大量数据跑一跑:blush:
      • 629faba3a183:感谢楼主分享!
      • LiYaoPeng:收益匪浅~ 谢谢作者~ 赞!
      • 空白少侠:打开了新世界的大门
      • 鼻毛长长:和系统sort比呢?
        7933e72ff3db:受益匪浅,谢谢分享 :blush:
        囧书:@bmcc 和系统sort不能比啊 :joy: ,写这个的目的并不是要超越系统的sort方法,只是为演示学习哈
        鼻毛长长:@bmcc 我的跑了一下 demo,写得真不错。然后我加了系统的 sort,发现还是系统的最优啊= =
      • Zero1:写的很直观,赞一个。
        囧书:@Zero1 谢谢
      • 蚂蚁牙齿不黑:不错,demo挺有意思的
      • 囧书:新增了UI实现的讲解说明。
      • iOS程序犭袁:学习了
        FR_Zhang:@iOS程序犭袁 宜龙吗
      • Gottfrid:知道JX前缀怎么来的了,啊哈哈,不过最后的快速排序还是没怎么懂,有时间请教一下
        囧书:@Gottfrid :+1:
      • Delpan:我擦....我也在写,也是做的动画展示
        囧书:@Delpan :+1:

      本文标题:排序算法图形化比较:快速排序、插入排序、选择排序、冒泡排序

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/vivxuttx.html