“抱我抱我。”
“快来抱我呀。”
“你快来抱我呀。”
“我来抱你了。”
“刚才是我抱你的,现在该你抱我了。”
“你怎么这么重呀。”
“你抱错人了。”
“我怎么把你丢掉了。”
“我就在你面前,你赶紧抱我呀。”
“你在哪儿呀?我来抱你。”
……
这都是些什么虎狼之词……
简简和檬檬抱着手机玩游戏,手上没停,嘴里也没停,通常嘴里嘟哝什么并不会在意,但凡你要一不小心认真听一听,准保一脸黑线。
算不上游戏玩家,游戏对我来说娱乐的比重偏少,打发时间的意味更重,相对来说,我更喜欢益智类。一度最喜欢的游戏是推箱子,对画面没要求,静止,平面,不需要任何渲染,2D足够,非得打通关不可,如何顺滑优雅步数最优的完美入库,是我玩游戏的乐趣所在。另一个游戏是Color,一个单机版的界面有限的小游戏,无聊的时候打开,玩不了多久就把自己玩死了,快速解压。工作后喜欢消消乐,在各种被生活重锤的间隙,放空无聊的时刻,无脑打发时间,顺便完成通关也算乐趣。中间短暂喜欢过一段时间《帝国时代》,谈不上有多喜欢,也不在乎游戏输赢,单纯就追求个最短几秒能找到果子,才不管有没有被当猪队友。好在一起玩的男生也不在乎带不带得动,只在乎有女生陪着玩游戏。各取所需,有段时间经常一起熬夜打帝国。
此后就没有然后了,游戏在我的世界出现的时间不长。
总的来说,我只把游戏细分为两类,益智类和策略类。
那么,蛋仔属于什么?节奏不太强,动作戏不多,策略性基本没有,看起来平平无奇更适合女生,是怎么做到拖着男女老幼乐此不疲的升级横扫游戏市场的,我不太懂其中的逻辑。原本我以为这游戏,昙花一现,不足挂齿,是个玩一玩就没劲了的无聊游戏。第一次记下名字并不是简简天天跟我念叨凤凰蛋恐龙蛋,而是小车车跟我说,“有人玩这个游戏充值26W上了热搜。”
有了金钱加持,再看蛋仔就带上了滤镜,更好奇这游戏到底有什么神奇。
除夕那天,简简和檬檬胜利会师,线上网友线下面基,两个连体婴不分昼夜的闺蜜时间就开始了。两个小家伙凑一块儿,按说就没我什么事儿,但晚上不行,谁让我是最好的掩体。互道晚安之后,才是真正属于她俩的,手机插着充电线,各自找个舒服的角落,通宵开始战斗。
原本我以为通宵只是个形容词,两个家伙不可能真的玩个通宵,我肤浅了。睡的迷迷糊糊之后,有些感官会弱化,而另一些则愈加灵敏。朦朦胧胧中,间歇会听到这些语言的片段,如梦如幻,我这都做了些什么梦啊,看看时间,不到6点。
次日醒来,两个小家伙睡的像死猪一样,昨晚听到的虎狼之词是梦还是?
当然是真的,白天玩游戏,人家也没藏着掖着,只不过我们这些不当一回事儿的大人并没有在意罢了。
没玩过这个游戏也毫无兴趣,但我可能找到游戏不分男女老少咸宜的秘密了吧,也许。
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