适配iPhone X虽然没什么难度但是很繁琐,因为导航栏高度一变基本上就影响到了所有页面。
如果项目是用的自动布局,适配起来应该会很快,但是很遗憾我这个项目没有使用自动布局😭。(13年的老古董貌似也不存在自动布局这种说法😳,后面我重构也没有全面使用自动布局。。。)
曾经偷的懒在iPhone X出现的这天一一偿还。
之所以觉得适配繁琐的原因就是:界面搭建写死了。
比如说导航栏,项目中的导航栏都是自定义view,初始化的时候基本是这样的:
self.naviView = [[CQShopCartNaviView alloc]
initWithFrame:CGRectMake(0, 0, screenWidth, 64)];
没有使用自动布局就算了还把高度写死了。。。
类似的还有tabBar,高度写死的49,不过整个项目也就一个tabBar,所以修改也很快。
适配iPhone X说白了就是修改控件的高度。。。
这次适配iPhone X我的一点经验教训就是:
1.一定要合理运用自动布局
自动布局的特点是:它是活的,能够根据结构的变化而变化。
相对于frame绝对布局,自动布局的优势还是很明显的,不只是这次适配iPhone X,之前适配热点被接入时状态栏高度发生改变我就深有体会了,如果用的自动布局,根本不需要适配,因为本来就是动态变化的,如果是绝对布局,你要接收状态栏高度改变的通知,然后一个一个页面调整。。。
还有,我迭代开发一年多的体会是:自动布局面对多变的需求能更好应对。
2. 通用全局常量一定要用宏定义
这样可以一处修改,全部修改。
说白了就是不要写死,比如说导航栏高度,直接写64直接洗白。
适配iPhone X用到的宏有:
// 判断是否是iPhone X
#define iPhoneX ([UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)] ? CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(1125, 2436), [[UIScreen mainScreen] currentMode].size) : NO)
// 状态栏高度
#define STATUS_BAR_HEIGHT (iPhoneX ? 44.f : 20.f)
// 导航栏高度
#define NAVIGATION_BAR_HEIGHT (iPhoneX ? 88.f : 64.f)
// tabBar高度
#define TAB_BAR_HEIGHT (iPhoneX ? (49.f+34.f) : 49.f)
// home indicator
#define HOME_INDICATOR_HEIGHT (iPhoneX ? 34.f : 0.f)
3.最顶部的控件向下靠,最底部的控件向上靠
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比如说自定义的导航栏:
导航栏中的控件的约束应该以底部为基准。
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再比如说自定义的tabBar:
tabbar中的控件的约束应该以顶部为基准。
这样设置约束不管将来导航栏或tabbar的高度怎么变都不虚。
实际项目中最顶部的不一定的是导航栏,最底部的也不一定是tabbar,不管是什么view,只要我们设置的约束都是向中间靠的,将来控件的高度怎么改变都不会导致布局错乱。
总结
- 编程,一定要灵活,要稍微考虑长远点,我当初就是想当然的认为状态栏、导航栏和tabbar这些控件的高度是肯定不会变的,所以就直接写死了,导致现在不得不一一修改。
- 一定要紧跟潮流,如果当时我重构的时候就全部使用自动布局现在也不用那么麻烦了。
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