最近刚完成一个版本的迭代,所有抽空学习了下自定义view,简单实现了一个可定制的圆形进度条,首先看下效果图:
效果.gif下面一步一步来介绍这里我是怎么实现的。首先推荐一篇文章,关于自定义view的“官方套路”,http://blog.csdn.net/yissan/article/details/51136088 写的很好,看完相信大家对于自定义的流程会有一个了解,大神可以略过,跟我一样的新手可以看下,看过之后再看本文会更好的理解。
实现思路
这里思路很简单,画两个同心圆,一个半径稍大,然后在两个圆半径差距范围内画弧度变化圆弧,来代表不同状态的进度。这个demo里我们可以配置圆弧显示不同的颜色。
实现步骤
1.分析自定义进度条所需要的属性
2.在项目中声明自定义属性
3.获取自定义属性
4.绘制
需要哪些自定义属性?
在写一个自定义控件的时候,我们首先应该明确这个控件需要完成什么功能,对于一个进度条而言,我们在脑海中简单想象一下,随着不同时刻我们获取不同的进度,然后根据占总进度的比例慢慢画出来一段圆弧,这段圆弧可以是不同颜色和宽度,同时在进度条中间我们可以显示出当前的百分比。这么简单的一想,需要自定义的属性差不多也就出来了,我这里自定义了以下属性:
1.进度条半径
2.画笔宽度
3.内圆颜色
4.外圆颜色
5.进度条颜色
6.总进度
7.字体颜色
声明自定义属性
分析出了属性后,就需要我们把这些属性抽象到代码中,自定义属性的声明是在res/values 下的attrs.xml中的,如果res/values路径下没有attrs文件的话我们自己新建一个就好。具体设置如下:
<!--自定义进度条-->
<declare-styleable name="CustomProgress">
<attr name="radius" format="dimension" /><!--半径-->
<attr name="strokeWidth" format="dimension" /><!--画笔宽度-->
<attr name="circleColor" format="color" /><!--内圆颜色-->
<attr name="ringColor" format="color" /><!--进度条颜色-->
<attr name="totalProgress" format="integer" /><!--总进度-->
<attr name="textColor" format="color|reference" /><!--字体颜色-->
<attr name="bigCircleColor" format="color" /><!--外圆颜色-->
</declare-styleable>
获取自定义属性
下面就开始重点了,首先我们新建一个类CustomProgress,让它继承View,然后重写它的带有AttributeSet参数的构造方法,因为这样我们才能在xml中直接用我们的自定义控件。
public CustomProgress(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
initAttrs(context, attrs); // 获取自定义的属性
initVariable();// 初始化一些变量
}
在initAttrs(context, attrs)这个方法中我们来获取刚刚在attrs文件中定义的属性
TypedArray typeArray = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CustomProgress, 0, 0);
mRadius = typeArray.getDimension(R.styleable.CustomProgress_radius, 300);
mStrokeWidth = typeArray.getDimension(R.styleable.CustomProgress_strokeWidth, 20);
mCircleColor = typeArray.getColor(R.styleable.CustomProgress_circleColor, Color.BLUE);mRingColor = typeArray.getColor(R.styleable.CustomProgress_ringColor, Color.RED);
mTotalProgress = typeArray.getInt(R.styleable.CustomProgress_totalProgress, 100);
mTextColor = typeArray.getColor(R.styleable.CustomProgress_textColor, Color.WHITE);
mBigCircleColor = typeArray.getColor(R.styleable.CustomProgress_bigCircleColor, Color.WHITE);
typeArray.recycle();//注意这里要释放掉
mRingRadius = mRadius + mStrokeWidth / 2;
上边大段其实都是通俗的获取自定义属性的写法,首先通过context得到typeArray 对象,然后通过typeArray 得到自定义的属性。注意typeArray.recycle();
这句,当我们获取完自定义属性的时候,官方文档建议我们调用recycle()方法,因为这里的typeArray 是由单例模式得来的,全局持有一个,所以用完之后及时释放,不会影响别的模块的复用,有兴趣的朋友可以通过上边代码中的obtainStyledAttributes这个方法在源码中看一下。
绘制
当我们获取完自定义属性之后,接下来就要绘制了,我们都知道,绘制在onDraw方法中执行。下面我们就按本文最开始的 "实现思路"来写绘制进度条的逻辑代码。
1.首先我们得到圆形进度条的圆心坐标:
mXCenter = getWidth() / 2;
mYCenter = getHeight() / 2;```
2.绘制同心圆
canvas.drawCircle(mXCenter, mYCenter, mRadius + mStrokeWidth, mBigPatient);
canvas.drawCircle(mXCenter, mYCenter, mRadius, mCirclePaint);
这里通过调用canvas的drawCircle方法,传入圆心,半径,画笔,即可画出圆。可以看到,第一行代码绘制的大圆,它比里边的圆的半径大了一个进度条画笔的宽度。
3.根据不同时刻的进度占总进度的比例,绘制圆弧
if (mProgress > 0) {
//圆弧所在区域
RectF oval = new RectF();
oval.left = (mXCenter - mRingRadius);
oval.top = (mYCenter - mRingRadius);
oval.right = mRingRadius * 2 + (mXCenter - mRingRadius);
oval.bottom = mRingRadius * 2 + (mYCenter - mRingRadius);
//绘制圆弧
canvas.drawArc(oval, -90, ((float) mProgress / mTotalProgress) * 360, false, mRingPaint); //
//显示当前进度(10%这种形式的)
String txt = (int) (mProgress * 1.0f / mTotalProgress * 100) + "%";
mTxtWidth = mTextPaint.measureText(txt, 0, txt.length());
canvas.drawText(txt, mXCenter - mTxtWidth / 2, mYCenter + mTxtHeight / 4, mTextPaint);
}
首先,我们根据圆心坐标和半径,构建一个oval 对象来表示要绘制的圆弧所在的区域,然后调用canvas的drawArc方法,传入区域,起始角度,弧度,是否显示连接圆心的线,画笔,来绘制出圆弧,因为同心圆刚好差了一个进度条画笔的宽度,所以这个圆弧刚好填充在了两个圆之间,看效果图即可。
![效果.gif](http:https://img.haomeiwen.com/i684106/57026c4aae323c03.gif?imageMogr2/auto-orient/strip)
完整的代码如下,http://download.csdn.net/detail/zqdnurese/9605938 。开发环境为Android Studio,不出意外的话可以直接运行,欢迎下载。
github地址:https://github.com/SolveBugs/CustomProgress
网友评论
实现方式挺好,其实楼主应该简单说下画笔宽度的问题,为什么 mStrokeWidth / 2 不然会有很多人困惑