写在前面:由于个人原因,由此前从事的营销咨询行业的策划,跨行做产品岗位。目前从小白阶段开始探索,在此建立文集《产品经理成长日记》来记录该岗位的成长印记。一方面,想以这种文字输出的方式来巩固自己的学习效果;另一方面,可以和有志于在产品岗位发展的前行者们互相交流探讨。
产品经理成长记(1)今天是记录的第1天,主要通过行业的先行者们做了一个概要的了解,在宏观上把握一下产品经理这个岗位的概念、需要具备哪些技能等等。在此,特别感谢产品大神-王梓任的分享。
一、产品经理是个什么岗位?
产品经理(Product Manager)是企业的一个职位,负责市场调查并捕捉用户的需求,根据商业模式去规划和设计产品,进行成本评估和生命周期的确定,并推动产品的研发、测试和进度管理,然后协调市场运营进行产品管理。
简言之,产品经理就是一个产品的CEO。
二、工作内容:
1;市场调研与发展规划
1):市场分析、市场调研、竞品分析
2):产品战略和发展的规划
3):成本、风险、可行性评估
2;用户研究
1):用户画像
2):用户体验地图
3):查阅、整理用户反馈的问题
3;定义及设计产品
1):需求的挖掘与分析
2):得出产品定位、确定产品各项功能
3):最小可行性产品
4):定义产品架构和信息架构
5):写BRD、MRD、PRD等文档
6):定义数据埋点
7):用户使用产品的流程
8):原型制作(包含交互说明)
9):产品生命周期管理
10):参与产品本身、产品上线文案的编写
4;推动产品目标的实现
1):与交互设计师、视觉设计师、开发、测试、运营日常沟通,以解决问题、明确各阶段目标
2):主导需求评审,参与开发计划、视觉图片、测试用例的评审会议
3):列项目计划、跟进项目进度。跟进交互设计师、视觉设计师、开发、测试的工作
4):产品上线前,主导可用性测试和A\B测试
5):运营数据分析
6):主导产品验收、产品上线
7):验证由需求而来的功能的实际效果、进行产品迭代
8):制度、流程管理
9):文档管理
10):需求管理(需求采集入需求池、需求变更、功能说明)
5;产品宣介
1):品牌与营销策划
2):对接乙方广告公司等
三、基本功学习
1;阅读书籍(专业、系统)
《设计心理学》(全套)——入门必读
《写给大家看的设计书》(第4版) —— 培养设计感
《Don't Make Me Think》—— 理解什么是贴近真实场景的设计
《破茧成蝶——用户体验设计师的成长之路》
《用户体验要素:以用户为中心的产品设计》(原书第2版)
《情感化设计》
《简约至上:交互式设计四策略》
《启示录》
2;讲座与培训
现场讲座:
活动行
视频类:
腾讯大学
网易云课堂
腾讯课堂
51CTO学院
3;软件工具
1):最基本的Office三大件( Word、Excel、PPT)
2): Axure RP(8.0+)
推荐看纸质书《原型设计大师:Axure RP网站与APP设计从入门到精通》、《绝密原型档案》,系统学习后再看教学视频
3) :Visio(又名"泳道图”)
用于画软件流程图、跨职能流程图必须掌握
4): XMind
用于画软件功能图,必须掌握
5): Project/Omniplan(MacOS)
甘特图简单学会即可,工作需要了再研究
6):墨刀
学会做简单的原型和动效即可,不用太深入
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