150 隐秘激情:《星球大战》是如何产生的
诗和远方,一天一趟的生活真真是极好的。
虽然我也不是什么星战粉,但我越来越能理解那种对某一种文化现象的沉迷与追随,这里当然有被内容打动的成分,也有一种参与感带来的群体认同,而更有说服力的是:当一个事物激发了人的 “隐秘激情” 以后,它就不再是玩过了会让人觉得虚无的娱乐产品,而是能够产生意义感的价值载体。
得到高研院 48 种思维模型中有关 “编剧思维” 的一讲中谈到,动画产业中的爆款角色,是一笔笔做加法画出来的;而一个真实的人设、品牌,是像雕刻一样一刀刀做减法刻出来的。这一加一减,核心原点都是精准的用户画像。
与用户画像相匹配的角色小传,无不来源于我们日常生活中的你我他,角色的人生传奇,哲学拷问:你是谁,从哪里来,追求什么?都用充满细节的故事来回答。而作为观众的你,就可以寄生在角色身上。这就产生了一条正向的价值链、反馈链,可以循环往复,绵绵不绝。
这就是为什么,像《星球大战》这样的赢家,可以赚到全世界的、整个文化娱乐领域的钱。
20220608
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