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Effective Objective-C 2.0读书笔记(二)

Effective Objective-C 2.0读书笔记(二)

作者: lattr | 来源:发表于2018-06-28 17:17 被阅读17次

    对象、消息、运行期

    “对象”就是“基本构造单元”(building block),开发者可以通过对象来存储并传递数据。在对象之间传递数据并执行任务的过程就叫做“消息传递”(Messageing)。

    当程序运行起来后,为其提供相关支持的代码叫做“Objective-C运行期环境”。

    6.理解“属性”这一概念

    • assign “设置方法”只会执行针对“纯量类型”(scalar type,例如CGFloat或NSInteger等)的简单赋值操作。

    • strong 此特质表明该属性定义了一种“拥有关系”(owning relationship)。为这种属性设置新值时,设置方法会先保留新值,并释放旧值,然后再将新值设置上去。

    • weak 此特质表明该属性定义了一种“非拥有关系”(nonowning relationship)。为这种属性设置新值时,设置方法既不保留新值,也不释放旧值。此特质同assign类似,然而在属性所指的对象遭到摧毁时,属性值也会清空(nil out)。

    • unsafe_unretained 此特质的语义和assign相同,但是它试用于“对象类型”(object type),该特质表达一种“非拥有关系”(“不保留”,unretained),当目标对象遭到摧毁时,属性值不会自动清空(“不安全”,unsafe),这一点与weak有区别。

    • copy 此特质所表达的所属关系与strong类似,然而设置方法并不保留新值,而是将其“拷贝”(copy)。当属性类型为NSString *时,经常用此特质来保护其封装性,因为传递给设置方法的新值有可能指向一个NSMutableString类的实例。

    7.在对象内部尽量直接访问实例变量

    在对象内部读取数据时,应该直接通过实例变量来读,而写入数据时,则应通过属性来写。

    在初始化方法及dealloc方法中,总是应该直接通过实例变量来读写数据。

    有时会使用惰性初始化技术配置某份数据,这种情况下,需要通过属性来读取数据。

    8.理解“对象等同性”这一概念

    ==操作符比较的是两个指针本身,而不是其所指的对象。

    若想检测对象的等同性,请提供“isEqual:”与“hash”方法。

    相同的对象必须具有相同的哈希码,但是两个哈希码相同的对象却未必相同。

    不要盲目的逐个检测每条属性,而是应该依照具体需求来制定检测方案。

    编写hash方法时,应该使用计算速度快而且哈希码碰撞几率低的算法。

    9.以“类簇模式”隐藏实现细节

    “类簇”(class cluster)是一种很有用的模式(pattern),可以隐藏“抽象基类”(abstract base class)背后的实现细节。

    系统框架中普遍使用此模式。比如UIKit中的UIButton,Cocoa里的collection如NSArray与其可变版本NSMutableArray。

    从类簇的公共抽象基类中继承子类时要当心,若有开发文档,则应首先阅读。

    10.在既有类中使用关联对象存放自定义数据

    可以通过“关联对象”机制来把两个对象连起来。

    定义关联对象时可指定内存管理语义,用以模仿定义属性时所采用的“拥有关系”与“非拥有关系”。

    只有在其他做法不可行时才应选用关联对象,因为这种做法通常会引入难于查找的bug。

    11.理解objc_msgSend的作用

    • objc_msgSend_stret 如果待发送的消息要返回结构体,那么可交由此函数处理。只有当CPU的寄存器能够容纳得下消息返回类型时,这个函数才能处理此消息。若是返回值无法容纳于CPU寄存器中(比如说返回的结构体太大了),那么就由另一个函数执行派发。此时那个函数会通过分配在栈上的某个变量来处理消息所返回的结构体。

    • objc_msgSend_fpret 如果消息返回的是浮点数,那么可交由此函数处理。在某些架构的CPU中调用函数时,需要对“浮点数寄存器”(floating-point register)做特殊处理,也就是说,通常所用的objc_msgSend在这种情况下并不合适。这个函数是为了处理x86等架构CPU中某些令人稍觉惊讶的奇怪状况。

    • objc_msgSendSuper 如果要给超类发消息,那么就交由此函数处理。

    12.理解消息转发机制

    若对象无法响应某个选择子,则进入消息转发流程。

    通过运行期的动态方法解析功能,我们可以在需要用到某个方法时再将其加入类中。

    + (BOOL)resolveClassMethod:(SEL)sel;
    + (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel;
    

    对象可以把其无法解读的某些选择子转交给其他对象来处理。

    - (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector;
    

    经过上述两部之后,如果还是没办法处理选择子,那就启动完整的消息转发机制。

    - (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector;
    - (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation;
    

    13.用“方法调配技术”调试“黑盒方法”

    在运行期,可以向类中新增或替换选择子所对应的方法实现。

    使用另一份实现来替换原有的方法实现,这道工序叫做“方法调配”,开发者常用此技术向原有实现中添加新功能。

        SEL sel_classMethod = @selector(classMethod);
        SEL sel_hook_classMethod = @selector(hook_classMethod);
        
        Class metaClass_obj = object_getClass(self);//元类对象
    //    Class class_obj = objc_getClass([[[self class] description] UTF8String]);//类对象
        
        Method m_classMethod = class_getClassMethod(metaClass_obj, sel_classMethod);
        Method m_hook_classMethod = class_getClassMethod(metaClass_obj, sel_hook_classMethod);
        
        BOOL isAdd = class_addMethod(metaClass_obj,
                                     sel_classMethod,
                                     method_getImplementation(m_hook_classMethod),
                                     method_getTypeEncoding(m_hook_classMethod));
        if (isAdd) {
            class_replaceMethod(metaClass_obj,
                                sel_hook_classMethod,
                                method_getImplementation(m_classMethod),
                                method_getTypeEncoding(m_classMethod));
        }else{
            method_exchangeImplementations(m_classMethod, m_hook_classMethod);
        }
    

    一般来说,只有调试程序的时候才需要在运行期修改方法实现,这种做法不宜滥用。

    14.理解“类对象”的用意

    每个实例都有一个指向Class对象的指针,用以表明其类型,而这些Class对象则构成了类的继承体系。

    如果对象类型无法在编译期确定,那么就应该使用类型信息查询方法来探知。

    尽量使用类型信息查询方法来确定对象类型,而不要直接比较类对象,因为某些对象可能实现了消息转发功能。

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