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Python带你制作一个属于自己的多功能音乐播放器

Python带你制作一个属于自己的多功能音乐播放器

作者: 颜狗一只 | 来源:发表于2023-02-24 15:32 被阅读0次

    我的原文链接:

    https://blog.csdn.net/m0_72282564/article/details/129215308

    前言

    嗨喽,大家好呀~这里是爱看美女的茜茜呐

    就是用Python做一个简易的音乐播放器,废话不多说,咱们直接开干

    当然,今天做这个肯定不是最简单的,最简单的音乐播放器,9行代码足以

    简易播放器

    代码展示

    导入模块

    import time
    import pygame
    
    file = r'歌曲路径'
    pygame.mixer.init()
    print('正在播放',file)
    track = pygame.mixer.music.load(file)
    pygame.mixer.music.play()
    time.sleep(130)
    pygame.mixer.music.stop()
    

    效果展示

    多功能播放器

    知识点和所需模块

    1. python基础知识

    2. requests库

    3. time

    4. pygame

    5. tkinter

    6. 线程

    如果安装python第三方模块:

    1. win + R 输入 cmd 点击确定, 输入安装命令 pip install 模块名 (pip install requests) 回车

    2. 在pycharm中点击Terminal(终端) 输入安装命令

    环境

    • windows

    • pycharm 2021.2

    • python 3.8

    代码展示

    导入模块

    import os
    import time
    import tkinter
    import tkinter.filedialog
    import threading
    import pygame   # pip
    
    root = tkinter.Tk()
    root.title('音乐播放器')
    root.geometry('460x600+500+100')
    root.resizable(False,False)  # 不能拉伸
    
    folder =''
    res = []
    num = 0
    now_music = ''
    

    添加文件夹

    def buttonChooseClick():
    
        global folder
        global res
        if not folder:
            folder = tkinter.filedialog.askdirectory()
            musics = [folder + '\\' + music
                      for music in os.listdir(folder) \
    \
                      if music.endswith(('.mp3','.wav','.ogg'))]
            ret = []
            for i in musics:
                ret.append(i.split('\\')[1:])
                res.append(i.replace('\\','/'))
    
            var2 = tkinter.StringVar()
            var2.set(ret)
            lb = tkinter.Listbox(root,listvariable=var2)
            lb.place(x=50,y=100,width=260,height=300)
    
        if not folder:
            return
    
        global playing
        playing = True
    

    根据情况禁用和启用相应的按钮

        buttonPlay['state'] = 'normal'
        buttonStop['state'] = 'normal'
        # buttonPause['state'] = 'normal'
        pause_resume.set('播放')
    

    播放音乐

    def play():
    
        if len(res):
            pygame.mixer.init()
            global num
            while playing:
                if not pygame.mixer.music.get_busy():
                    netxMusic = res[num]
                    print(netxMusic)
                    print(num)
                    pygame.mixer.music.load(netxMusic.encode())
                    # 播放
                    pygame.mixer.music.play(1)
                    if len(res) -1 == num:
                        num = 0
                    else:
                        num = num + 1
                    netxMusic = netxMusic.split('\\')[1:]
                    musicName.set('playing......' + ''.join(netxMusic))
                else:
                    time.sleep(0.1)
    

    点击播放

    def buttonPlayClick():
    
        buttonNext['state'] = 'normal'
    
        buttonPrev['state'] = 'normal'
    

    选择要播放的音乐文件夹

        if pause_resume.get() == '播放':
            pause_resume.set('暂停')
            global folder
    
            if not folder:
                folder = tkinter.filedialog.askdirectory()
    
            if not folder:
                return
    
            global playing
    
            playing = True
    

    创建一个线程来播放音乐,当前主线程用来接收用户操作

            t = threading.Thread(target=play)
            t.start()
    
        elif pause_resume.get() == '暂停':
            # pygame.mixer.init()
            pygame.mixer.music.pause()
    
            pause_resume.set('继续')
    
        elif pause_resume.get() == '继续':
            # pygame.mixer.init()
            pygame.mixer.music.unpause()
    
            pause_resume.set('暂停')
    

    停止播放

    def buttonStopClick():
    
        global playing
        playing = False
        pygame.mixer.music.stop()
    

    下一首

    def buttonNextClick():
        global playing
        playing = False
        pygame.mixer.music.stop()
        global num
        if len(res) == num:
            num = 0
    
        playing = True
    

    创建线程播放音乐,主线程用来接收用户操作

        t = threading.Thread(target=play)
        t.start()
    

    关闭窗口

    def closeWindow():
    

    修改变量,结束线程中的循环

        global playing
    
        playing = False
    
        time.sleep(0.3)
    

    停止播放,如果已停止,

    再次停止时会抛出异常,所以放在异常处理结构中

        try:
    
            pygame.mixer.music.stop()
    
            pygame.mixer.quit()
    
        except:
    
            pass
    
        root.destroy()
    

    声音控制

    def control_voice(value=0.5):
        pygame.mixer.music.set_volume(float(value))
    

    上一首

    def buttonPrevClick():
        global playing
    
        playing = False
    
        pygame.mixer.music.stop()
        #
        # pygame.mixer.quit()
        global num
        # num += 1
        # num -= 1
        if num == 0:
            num = len(res) - 2
            # num -= 1
        elif num == len(res) - 1:
            num -= 2
        else:
            num -= 2
            # num -= 1
        print(num)
    
        playing = True
    

    创建一个线程来播放音乐,当前主线程用来接收用户操作

        t = threading.Thread(target=play)
    
        t.start()
    

    窗口关闭

    root.protocol('WM_DELETE_WINDOW', closeWindow)
    

    效果展示

    尾语

    感谢你观看我的文章呐~本次航班到这里就结束啦 🛬

    希望本篇文章有对你带来帮助 🎉,有学习到一点知识~

    躲起来的星星🍥也在努力发光,你也要努力加油(让我们一起努力叭)。

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