人像后期-液化

作者: 肥仔雲 | 来源:发表于2018-07-06 19:16 被阅读40次

    -本文大纲-

    ①打开液化界面

    ②常用液化工具介绍及运用

    ③小结

    -打开液化界面-

    进入液化界面的两种方式:

    ①快捷键ctrl+shift+X进入液化界面

    ②点击菜单栏-滤镜-液化

    -常用液化工具介绍及运用-

    向前变形工具:

    向前变形工具是最常用的液化工具,通过调节画笔大小、画笔密度、画笔压力三个参数,然后推动人物身体臃肿的部位,从而达到瘦身塑形的目的。

    刚开始运用液化工具时,建议画笔压力参数不要设置太大,画笔压力太大不好控制,画笔压力30~50左右就可以了。

    重建工具:

    重建工具相当于向前变形的逆操作,如果觉得液化程度过了,想取消液化效果,除了ctrl+Z退后一步之外,还可以用重建工具在修改过的地方进行涂抹,就可以将修改过的地方还原成未修改前的状态。

    褶皱工具:

    褶皱工具相当于缩小工具,人像摄影中使用率不高,可以用来缩小嘴巴或者鼻子之类的。褶皱工具更多应用于图像设计中,用于在不光滑的表面将人为P上去的物体增加褶皱。

    膨胀工具:

    膨胀工具相当于放大工具,在人像摄影中,常用于放大眼睛,还有让嘴唇变得更丰满。

    冻结蒙版工具:

    冻结蒙版工具涂抹的区域可以不受液化工具的影响,液化工具只能作用于冻结蒙版之外的区域。例如一个人戴了眼镜,你想利用向前推动工具液化眼睛,很容易就会影响到镜框,此时只需要用冻结蒙版工具涂抹镜框,就可以让镜框不受液化工具的影响。

    解冻蒙版工具:

    顾名思义,就是解除冻结蒙版工具的效用,涂抹被冻结的区域,就可以对重新自由调整被冻结的区域。

    -小结-

    熟练使用液化工具,瘦脸、瘦手、瘦大腿,哪里不瘦点哪里!不过需要注意的是过犹不及,液化虽好也要适可而止,只需要微调就可以了。

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