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游戏设计师的责任

游戏设计师的责任

作者: 全新的饭 | 来源:发表于2020-12-02 10:03 被阅读0次

为什么要负起责任?

企业没有道德上的责任,除了遵循法律外,企业的目的是赚钱,它没有灵魂和思想,因此它没有道德上的责任。
因为游戏公司的管理者很可能不会承担道德责任,因此为游戏设计师所做的东西担起责任的人,只有游戏设计师自己。

如果游戏设计师不愿意为自己做的游戏承担个人责任,那他就不应该做出这些游戏。

思考自己的动机到底是什么

当想要争辩自己的游戏很安全,没有任何方式会造成伤害时,问自己这样的问题

  1. 我能找到一种方法来让自己的游戏产生益处吗?
  2. 我能通过某种方式让人们的生活变得更好吗?

如果我能做却没有选择这样做,那么从某种程度上来说,我就像做了一个会伤害人的游戏一样糟。
游戏公司的唯一责任是赚钱,但是做出有益游戏的责任在于游戏设计师自己。
如果我做出了一个对人们真正好的游戏,但却没人喜欢,那等于我还是没有帮助到任何人。我的游戏能实行人道的唯一方法是让尽可能多的人玩它。技巧:在畅销游戏中,放入一些能把玩家往好的方向改变的元素。

人都喜欢被他人关心的感觉,如果能设法透过游戏让玩家感到自己成为了更好的人,他就会感激,并会记住这种别人在意自己变成什么样的美好感觉。

游戏很重要

游戏不是毫无价值的娱乐,它是创造出各种体验的手段,而生命本身就是由各种体验组成的。
游戏设计师创造的体验是人们暗地里一直幻想着和努力想得到的。
游戏设计师需考虑游戏带给玩家的体验会如何影响他的将来。一个人在小时候沉浸的媒体会界定他在整个人生中的思考方式,随着游戏设计师不断创造和改良游戏体验,他可以慢慢界定出下一代的思考过程。

提醒自己的责任

首先,相信游戏真的能帮助别人。
向自己发誓,我愿意接受成为一名游戏设计师所伴随的各种责任。
为了活出自己作为一名游戏设计师的责任,问自己:
我的游戏能帮助别人吗?它是如何做到的?

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