互联网设计师的修炼之旅

作者: 岩花 | 来源:发表于2017-08-17 00:44 被阅读0次
    心海

    我们知道有很多类型的设计师,建筑设计师、室内设计师、影视设计师、游戏设计师、平面设计师、交互设计师、UI设计师等等。似乎他们的差别很大,存在不可逾越的鸿沟。

    但随着工作经验的增加,我对此有了不同的看法:设计的本质是相通的,不同的只是行业和设计工具。就像冰山一样,虽然露在水面的形状千差万异,但隐藏在水中的都是稳定的,他们坚定而沉默地托起水面上的部分。也就是说,设计师是有一套的方法论的,跟不同的行业碰撞,就产生了不同的火花。那么在互联网领域,设计与互联网产生了什么样的火花呢?

    在互联网的蛮荒年代,还没有设计师的称号,大家称之为美工,也就是做界面美化的工作,工程师缺图的时候就去做一个图片。随着互联网的发展,竞争越来越激烈,用户要求越来越高,用户体验这个词也越来越被认可,用户体验不光是界面上的美观,更重要的是设计的产品符合用户的心理预期,交互优雅,流程顺畅,于是交互设计师应运而生。再到后来,要有情感化设计,于是插画师被引入。可以看到不远的未来,随着AR,VR技术的成熟,3D设计师的需求也会越来越大。

    那么就目前来讲,对于一个成熟的互联网设计师来讲,需要修炼哪些能力呢?

    1.交互设计

    交互设计不仅仅是画线框图,交互设计师探求用户的需求,建立用户画像,整合公司内外的资源,找到商业盈利点,在满足用户需求的同时赚大钱,实现共赢。从这个角度来讲,交互设计师站在技术,艺术和商业的交叉点。我一直觉得交互设计是各个类型的设计师都需要去掌握的能力,因为如何理解用户需求,发现用户痛点,帮助用户解决问题是每个设计师都应该思考的问题。

    那么怎么提高交互设计的能力呢?1.提高解决问题的能力,交互设计很多时候考虑的是如何优雅地解决问题;2.实战,完整地走一遍项目的流程,会让自己学到更多,而且要学会总结,在实战中通过写文章去总结复盘,把经历都变成能力;3.看书,交互设计已经比较成熟,业内好的书籍包括:《交互设计精髓4》、《简约至上》、《用户体验要素》、《通用设计方法》、《通用设计法则》等等,多读书多思考。

    2.插画能力

    每个设计师都应该具备手绘的能力,不管是画的好坏,因为我们的一大责任是给这个世界带来美。而有了美术基础,我们才能更深层地去理解什么是美,如何去创造美。而且插画也是我们保持动手能力,技能精进的一种途径,在不断练习中,我们的眼界和技能不断提高。

    3.平面设计

    把平面设计拆分开,就是排版,配色,字体等,而这三项也是构成互联网界面的基本元素。前期是要好看,让人赏心悦目,这需要通过多看,多练来提高。后期要融入品牌的理念在界面设计中,通过一致的设计表现传递出独特,优雅的企业气质。

    4.3D建模

    AR和VR最近几年发展得很快,AR方面有捕捉精灵,支付宝AR红包,QQ AR红包等,大企业一直保持着对这一领域的极大热情。2017年的WWDC大会上,苹果发布AR kit,据传闻,iPhone X的摄像头也会支持3D的功能,可以预见的是,未来这一领域一定会火,说不定2年后,3D也将成为互联网设计的基本元素。那么设计师如何介入这一领域呢?可以先从学习3D软件开始,目前最容易入手的应该就是C4D了,学习建模、动效,准备迎接未来吧。

    5.动效制作

    在站酷上,作品包装总能看到有人用炫酷的动效,的确很夺目。但目前对商业应用来讲,动效的用处还比较有限,那些页面的炫酷动效,往往会被程序员以实现难度大,优先级低而拒绝,往往费力不讨好。可以去考虑去做的是图标的一些动效,配合插画,这种动效可以作为产品情感化设计的一部分。另外,导出成gif,工程师可以直接嵌入到页面,也非常方便。

    这些差不多就是作为一个互联网设计师应该掌握的技能,其实每个领域都有特别厉害的设计师,他们专研一个领域,做出牛逼的作品,成为大神,受到大家的敬仰。每个人的精力有限,可以选择1-2个领域,不断练习,写文章总结,做到精通,同时兼顾其他领域,做到T型发展,进而打造自己的核心竞争力。

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