用户需求,靠产品满足;产品虽好,靠模式赚钱;模式有效,靠团队实现。
提成比率如果定低了,估计激励不了销售;如果定高了呢,赚钱太容易,又会把大家养成懒汉。
“销售金额 x 提成比率 = 提成金额”,优先变量是提成比率?
真正激励销售团队的,是他们最终拿到实实在在的钱时“激励感觉的强弱”,而不是“提成比率的高低”。
“激励感觉的强弱”有一个“锚点”,这个锚点,就是你的基本收入。提成,相对于这个锚点的比率越高,你被激励的感觉越强。我们把这个比率,叫做“激励系数”。设计一个激励方案,你首先要确定的是“激励系数”,而不是“提成比率”。越是创业团队,越需要虎狼之师,这个“激励系数”应该越高提成。
“给多少钱”不重要,你给的钱相对于他原来收入的增长比率,也就是“激励系数”,才真的重要。20%?很难;50%?基本能成;100%?几乎无往不胜。
这个“激励系数”的概念,核心在于锚点。那个锚点的逻辑,除了用在销售中,还有哪些地方,其实也有异曲同工的应用呢?
大多数人在买东西的时候,在消费的时候,他看看这个东西要不要买,一般都看看这个东西贵不贵?有没有比这个更便宜的,然后再决定买不买这个东西。这里面就有锚点位置。
一般情况下有两个原则。
价格锚点的第一个原则:避免极端,
价格锚点的第二个原则:权衡对比。
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