govendor 是一个基于
vendor
机制实现的 Go 包依赖管理命令行工具。与原生 vendor 无侵入性融合,也支持从其他依赖管理工具迁移,可以很方便的实现同一个包在不同项目中不同版本、以及无相互侵入的开发和管理。
vendor 特性
最开始的时候,Go 并没有提供较为妥当的包管理工具。从 1.5 版本开始提供了 vendor 特性,但需要手动设置环境变量 GO15VENDOREXPERIMENT=1
。
在执行 go build
或 go run
命令时,会按照以下顺序去查找包:
- 当前包下的 vendor 目录
- 向上级目录查找,直到找到 src 下的 vendor 目录
- 在 GOROOT 目录下查找
- 在 GOPATH 下面查找依赖包
在发布 1.6 版本时,该环境变量的值已经默认设置为 1 了,该值可以使用 go env
命令查看。
在发布 1.7 版本时,已去掉该环境变量,默认开启 vendor
特性。
vendor 使用建议
- 一个库工程(不包含
main
的package
)不应该在自己的版本控制中存储外部的包在vendor
目录中,除非有特殊原因并且知道为什么要这么做。 - 在一个应用中,(包含
main
的package
),建议只有一个vendor
目录,且在代码库一级目录。
govendor 简介
govendor 是一个基于 vendor
目录机制的包管理工具。
- 支持从项目源码中分析出依赖的包,并从
$GOPATH
复制到项目的vendor
目录下 - 支持包的指定版本,并用
vendor/vendor.json
进行包和版本管理,这点与 PHP 的Composer
类似 - 支持用
govendor add/update
命令从$GOPATH
中复制依赖包 - 如果忽略了
vendor/*/
文件,可用govendor sync
恢复依赖包 - 可直接用
govendor fetch
添加或更新依赖包 - 可用
govendor migrate
从其他vendor
包管理工具中一键迁移到govendor
- 支持 Linux,macOS,Windows,甚至现有所有操作系统
- 支持 Git、Hg、SVN,BZR(必须指定一个路径)
govendor 使用
要求:
- 项目必须在
$GOPATH/src
目录下 - 如果 Go 版本为 1.5,则必须手动设置环境变量
set GO15VENDOREXPERIMENT=1
安装
go get -u github.com/kardianos/govendor
为了方便快捷使用 govendor
,建议将 $GOPATH/bin
添加到 PATH 中。Linux/macOS 如下设置:
export PATH="$GOPATH/bin:$PATH"
初始化
在项目根目录下执行以下命令进行 vendor
初始化:
govendor init
项目根目录下即会自动生成 vendor
目录和 vendor.json
文件。此时 vendor.json
文件内容为:
{
"comment": "",
"ignore": "test",
"package": [],
"rootPath": "govendor-example"
}
常用命令
- 将已被引用且在
$GOPATH
下的所有包复制到vendor
目录
govendor add +external
- 仅从
$GOPATH
中复制指定包
govendor add gopkg.in/yaml.v2
- 列出代码中所有被引用到的包及其状态
govendor list
e github.com/gin-contrib/sse
e github.com/gin-gonic/gin
e github.com/gin-gonic/gin/binding
e github.com/gin-gonic/gin/internal/json
e github.com/gin-gonic/gin/render
e github.com/golang/protobuf/proto
e github.com/mattn/go-isatty
e github.com/ugorji/go/codec
e gopkg.in/go-playground/validator.v8
e gopkg.in/yaml.v2
pl govendor-example
m github.com/json-iterator/go
m golang.org/x/sys/unix
- 列出一个包被哪些包引用
govendor list -v fmt
s fmt
├── e github.com/gin-contrib/sse
├── e github.com/gin-gonic/gin
├── e github.com/gin-gonic/gin/render
├── e github.com/golang/protobuf/proto
├── e github.com/ugorji/go/codec
├── e gopkg.in/go-playground/validator.v8
├── e gopkg.in/yaml.v2
└── pl govendor-example
- 从远程仓库添加或更新某个包(不会在
$GOPATH
也存一份)
govendor fetch golang.org/x/net/context
- 安装指定版本的包
govendor fetch golang.org/x/net/context@a4bbce9fcae005b22ae5443f6af064d80a6f5a55
govendor fetch golang.org/x/net/context@v1 # Get latest v1.*.* tag or branch.
govendor fetch golang.org/x/net/context@=v1 # Get the tag or branch named "v1".
- 只格式化项目自身代码(
vendor
目录下的不变动)
govendor fmt +local
- 只构建编译项目内部的包
govendor install +local
- 只测试项目内部的测试案例
govendor test +local
- 构建所有
vendor
包
govendor install +vendor,^program
- 拉取所有依赖的包到
vendor
目录(包括$GOPATH
存在或不存在的包)
govendor fetch +out
- 包已在
vendor
目录,但想从$GOPATH
更新
govendor update +vendor
- 已修改了
$GOPATH
里的某个包,现在想将已修改且未提交的包更新到vendor
govendor update -uncommitted <updated-package-import-path>
- Fork 了某个包,但尚未合并,该如何引用到最新的代码包
govendor fetch github.com/normal/pkg::github.com/myfork/pkg
此时将从 myfork
拉取代码,而不是 normal
。
-
vendor.json
中记录了依赖包信息,该如何拉取更新
govendor sync
govendor 子命令
各子命令详细用法可通过 govendor COMMAND -h
或阅读 github.com/kardianos/govendor/context
查看源码包如何实现的。
子命令 | 功能 |
---|---|
init | 创建 vendor 目录和 vendor.json 文件 |
list | 列出&过滤依赖包及其状态 |
add | 从 $GOPATH 复制包到项目 vendor 目录 |
update | 从 $GOPATH 更新依赖包到项目 vendor 目录 |
remove | 从 vendor 目录移除依赖的包 |
status | 列出所有缺失、过期和修改过的包 |
fetch | 从远程仓库添加或更新包到项目 vendor 目录(不会存储到 $GOPATH ) |
sync | 根据 vendor.json 拉取相匹配的包到 vendor 目录 |
migrate | 从其他基于 vendor 实现的包管理工具中一键迁移 |
get | 与 go get 类似,将包下载到 $GOPATH ,再将依赖包复制到 vendor 目录 |
license | 列出所有依赖包的 LICENSE |
shell | 可一次性运行多个 govendor 命令 |
govendor 状态参数
状态 | 缩写 | 含义 |
---|---|---|
+local | l | 本地包,即项目内部编写的包 |
+external | e | 外部包,即在 GOPATH 中、却不在项目 vendor 目录 |
+vendor | v | 已在 vendor 目录下的包 |
+std | s | 标准库里的包 |
+excluded | x | 明确被排除的外部包 |
+unused | u | 未使用的包,即在 vendor 目录下,但项目中并未引用到 |
+missing | m | 被引用了但却找不到的包 |
+program | p | 主程序包,即可被编译为执行文件的包 |
+outside | 相当于状态为 +external +missing
|
|
+all | 所有包 |
支持状态参数的子命令有:list
、add
、update
、remove
、fetch
Go modules
普大喜奔的是,从 Go 1.11 版本开始,官方已内置了更为强大的 Go modules 来一统多年来 Go 包依赖管理混乱的局面(Go 官方之前推出的 dep 工具也几乎胎死腹中),并且将在 1.12 版本中正式默认开启。
目前已受到社区的看好和强烈推荐,建议新项目采用 Go modules。
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