横竖屏切换在APP中的应用非常常见。有的界面只能在横屏或竖屏显示,有的界面可以横竖屏自适应,有的横竖屏使用不同的界面布局。我们来逐渐总结和比较一下这几种方式。
1. 最简单的一种:横竖屏自适应
就是,同一种布局,但是在横竖屏切换时自动调整长宽。不必新写布局。操作简单。不过有的时候可能无法满足美观和使用需要。但是,这种方法会保存界面数据,不会重刷一次该Activty的生命周期。
用法非常简单,直接在AndroidManifest.xml文件中的指定Activity中添加:
<activity android:name=".AugmentedImageActivity"
android:configChanges="orientation|screenSize|keyboardHidden"/>
有时重写onConfigurationChanged()方法,我这个项目里不太需要。大家可以自行根据自己的项目判断是否需要重写。(下面引用收集到的代码:)
//1.布局分别在layout-land和layout-port目录中的同名main.xml时,就是上面说的第一种情况
@Override
public void onConfigurationChanged (Configuration newConfig){
super.onConfigurationChanged(newConfig);
setContentView(R.layout.main);
//注意,这里删除了init(),否则又初始化了,状态就丢失
findViews();
setListensers();
}
//布局为不按照layout-land和layout-port目录,而自定义名字时
@Override
public void onConfigurationChanged (Configuration newConfig){
super.onConfigurationChanged(newConfig);
int mCurrentOrientation = getResources().getConfiguration().orientation;
if ( mCurrentOrientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT ) {
// If current screen is portrait
setContentView(R.layout.mainP);
//注意,这里删除了init(),否则又初始化了,状态就丢失
findViews();
setListensers();
} else if ( mCurrentOrientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE ) {
//If current screen is landscape
setContentView(R.layout.mainL);
//注意,这里删除了init(),否则又初始化了,状态就丢失
findViews();
setListensers();
}
}
当然有时候连布局都不用更改的话,就可以直接对原有控件进行调用操作了,比如:
public class MainActivity extends Activity {
private TextView textView;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Log.i("--Main--", "onCreate");
textView=(TextView)findViewById(R.id.tv_id);
}
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
Log.i("--Main--", "onConfigurationChanged");
if(newConfig.orientation==Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){
textView.setText("当前屏幕为横屏");
}else{
textView.setText("当前屏幕为竖屏");
}
}
}
注意不同版本:
image.png
2. 横竖屏使用不同layout界面布局(同名layout自动加载)
在Res/layout文件夹中新建一个文件夹,里面创建两个layout布局文件,使用相同的命名:
image.png
这样,在使用时,不必再手动判断屏幕方向,而是由应用自己判断,如果是横屏则自动加载land布局,如果是竖屏则自动加载port布局。
3. 横竖屏使用不同layout界面布局(非同名的两个layout文件)
如果想要手动指定横屏之后使用哪个界面布局,可以在Activity中的onCreate()方法中进行判断。这种方法,每次均会重启该Activity,每次都会重新判断。
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
int orientation = getResources().getConfiguration().orientation;
if (orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
setContentView(R.layout.activity_main_land);
//your action
} else if (orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
setContentView(R.layout.activity_main);
//your action
}
参考:https://blog.csdn.net/u010365819/article/details/76618443
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