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拾画|图卡070 发现真正问题(2020.07.17)

拾画|图卡070 发现真正问题(2020.07.17)

作者: 拾画2022 | 来源:发表于2020-07-17 21:09 被阅读0次

    【知识笔记】

    一家酒店想要改善客人入住的体验,它的重点应该放在哪里?有体验设计师做了很多调研之后发现,站在住店客人的角度,最重要的时刻是:客人进了房间,关上房门,长出一口气的那一刻,“终于住下来了”。 

    要最好地解决问题,重要的是找到正确的问题。学习设计思维五步法,我们可以从用户的视角出发,更精确地界定问题,问:“我们的真正问题是什么?”

    有三组重新界定问题的方法。第一,抛弃显而易见的问题。第二,找到关键时刻,第三,问五次为什么、找到根本性问题。 

    第一、抛弃显而易见的问题

    什么是显而易见的问题?如,对于初次演讲的人来说,他们会问“我怎么做出一个好的PPT?这是显而易见的问题,但就不是帮助演讲好的好问题。“怎么做出一个好的演讲”才是真正的问题。问题变了,相应地,解决方案也变了:PPT退居次要位置,他们花时间写出讲稿,反复地对着镜子演练演讲。

    第二、找到用户的关键时刻

    有机会,我们就应该自问:“真正问题是什么”,从而把问题准确地界定到真正的关键时刻。

    还是演讲的例子,其实问题不是“我如何做出一个精彩的演讲”,真正的问题是,“我想说服谁?我想说服他做什么?”说服的时刻是关键时刻。

    第三、追问五次为什么

    要真正解决问题必须找到问题的根本原因。连续问5次为什么,持续追问下去,深入地挖掘,寻找问题的本质,直到找到真正的问题。

    一般到了第五次,我们就已经可以明确问题的根本原因了,可以重新界定问题,然后试着解决它了。

    【图卡心得】

    这张卡片在进行内容呈现时,想着和前几张卡片一样,将例子也放进去(已经忘了最开始的工具卡片只呈现方法、HOW的初心了),内容多,放不下,想起初衷,决定删除。

    每一组方法里的内容呈现,想比较统一的格式呈现,又觉得单调还有点凌乱。

    第一组方法的箭头表示两种观点对立。留白少,有种“显而易见”这个箭头指向方法二的视觉效果。

    调适了三个虚线框的弧度为一样的,视觉上看着有点不一样。

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