微信原型临摹

作者: 倪志鹏 | 来源:发表于2015-07-23 19:20 被阅读454次

       工欲善其事,必先利其器。虽然一个好产品不一定需要会画原型,但是从零开始,对一个菜鸟而言,画原型是刚开始少不了的事,掌握一种原型绘制工具也就成为从事产品的入门准备工作,经历过一个简单的产品设计项目后,用Axure也简单练了下手,虽然对原型的交互还没进行学习,但是我觉得通过线框指示再加以文字说明,能让设计、开发看懂就可以了,怎么快怎么高效就怎么来吧。平时对于原型多加练习就是个很好的学习途径,下面是照着极简风格的微信练习的灰模原型~简约,清爽!

    微信主界面及对话界面 通讯录和详细资料界面 朋友圈界面 我的钱包和我的相册

       最后放张微信 信息架构图,会发现“我”里面很丰富,微信把很多更新都放在这里面了,如果正常使用,一般不会发现微信内有乾坤,正是这样的一种设计,才会有微信的良好用户体验吧~

    微信功能架构图

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      网友评论

      • 莫唁:真心觉得你临摹的微信原型图很赞,能否请问你是如何学习axture的(包括排版、小图标、字号等)?我自己也正在学习这个软件,但是一直没找到合适的方法,如果有合适的方法或者视频,望推荐!ps:已关注,望共同进步!
        倪志鹏:@莫唁 游戏策划其实也算产品策划,是产品岗之一吧 :smiley:
        莫唁:@倪志鹏 好的,谢谢你的指教,我会尝试的,希望咱们都能找到满意的工作!我也拿到了一个游戏策划师的offer,但是归根到底还是想找一个产品的工作,这点得向你学习
        倪志鹏:@莫唁 对着app界面截图参照着画。。尽可能1:1还原,上面这个其实挺花时间的,线条间距我都有计算。至于小图标,http://www.easyicon.net/这里可以找,通过图片嵌入,网上也有很多现成的Axure部件库可供下载。一开始可能觉得不熟悉不习惯,慢慢来,多动手去画。视频的话,随便一个找过来学习基本操作就行,细节什么的还得靠自己通过实践来提升。谢谢你的认可

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