Effective C++ 读书笔记(五)
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让自己习惯 C++ - 条款 03
尽可能的使用const
const
允许你指定一个语义约束:指定一个对象不可被改变,下面是 const 的几种常见的使用方法:
const 修饰指针
char greeting[] = "Hello";
// non-const pointer, non-const data
char *p = greeting;
// non-const pointer, const data
const char *p = greeting;
// const pointer, non-const data
char *p const = greeting;
// const pointer, const data
const char * const p = greeting;
// const iter, non-const data
const std::vector<int>::iterator iter;
// non-const iter, const data
std::vector<int>::const_iterator iter;
const 修饰函数
- const 修饰函数返回值
// 将函数的返回值声明为 const, 可以防止返回值被恶意赋值
const MyType function();
- const 修饰函数参数
// 表示参数 x 在函数内部不能被改变
MyType function(const int x);
- const 修饰成员函数
// 该成员函数可以操作 const 对象
MyType function(const int x) const;
// 两个成员函数如果常量性不同,可以被重载
char& operator[](std::size_t position) const;// 针对 const 对象
char& operator[](std::size_t position); // 针对 non-const 对象
如何取消 const 属性?
使用 mutable 去掉 const 属性。
// 这个成员变量可以在 const 成员函数内被更改
mutable bool flag;
如何在 const
函数和 non-const
函数之间避免代码重复?
如果 const
函数和 non-const
函数的函数定义基本相同,我们可以使用 non-const
函数来间接调用 const
函数来减少重复的代码,这其中涉及到两次 const
转型。
// const 函数
const char& operator[](std::size_t position) const
{
...
}
// non-const 函数
char& operator[](std::size_t position)
{
// 1. 将 *this 转换成 const ClassName& 类型,使得后面的 [position] 得以调用到 const 版本的函数
// 2. 从 const operator[] 中移除 const 属性。
return const_cast<char&>(static_cast<const ClassName&>(*this)[position]);
}
原则:
- 将事实上确实不可变的东西声明为
const
,可以帮助编译器侦测出错误用法。 - 当
const
和non-const
成员函数的定义等价时,让non-const
调用const
可以避免代码重复。
尽可能的使用 const
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