1、创建工程
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打开Xcode -> macOS -> Cocoa App
1.1.png
2、删除文件AppDelegate.h、AppDelegate.m、ViewController.h、ViewController.m、main.m

3、在工程添加GLUT.framework和OpenGL.framework两个系统库

4、拖入include文件到当前工程下并将libGLTools.a拖到工程的Frameworks文件夹里

5、配置CLTool.h和glew.h 的路径

6、创建main.cpp文件


7、然后在main.cpp中实现下代码
代码详见Demo:https://github.com/JnKindle/OpenGLConfig
8、效果图

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