游戏带来的满足感很强,但对于无法逃避现实的人,这种满足感后之后的焦虑也更加明显:为了这种满足感,在现实世界中花费了几个小时,几天,几个月,这让现实中的自己离既定目标更远了。
然而,即使知道这点,还是会对游戏乐此不疲,因为现实中的努力的结果来的很慢,游戏中设计的是即时反馈的,比如杀怪练级。现在很不爱玩练级的游戏,感觉那是被游戏玩。但是,对策略游戏,始终没有抵抗力。即使策略游戏在后期往往很无聊,但还是能乐此不疲的玩下去,很大原因是它能给人一种日常生活中很难达到的满足:看到一个决策执行到最后的结果。这个执行也许几小时,也许几天,但相对于漫长的人生,它来的快多了。
还有一点就是现实中做出个很满意的计划,但在执行中总会出现各种情况,有能力的人不断完善计划,继续执行,或者重来,但结果多少都会因时机和人和留下遗憾。游戏的机制是可以重来,无数次试错总能规划出一条最好玩的计划,所以游戏追求最好的结果,而人生只是求个结果。看影视动漫作品里也是,追求完美结果的人往往都成了反派,而那个神经大条,潇洒而不乏信念的的成了主角。爱玩游戏是喜欢爽。古人所说但行其事,莫问前程,那是生活所要的是耐力吧。
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