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RecyclerView系列(一):打造通用适配器

RecyclerView系列(一):打造通用适配器

作者: 呼吸的蜗牛 | 来源:发表于2017-01-05 00:04 被阅读158次

    这篇文章本来年前就想要发布的,但是因为工作比较忙,一直没什么时间,而且还有bug没解决。
      最近项目刚好做完,也就抽机会,重新对项目进行了一些优化,发布到网上,也算是对自己思路的一个总结和概括吧!
      先简单介绍一下用法:
    1.单一格式的列表:

     mRecyclerView = (RecyclerView) findViewById(R.id.recyclerview);
            for(int i = 1; i <= 50; i ++) {
                User user = new User();
                user.setAge(i + 10);
                user.setName("张三" + i);
                userList.add(user);
            }
            LinearLayoutManager layoutManager = new LinearLayoutManager(this);
            mRecyclerView.setLayoutManager(layoutManager);
           QuickAdapter adapter = new QuickAdapter<User>(userList, this, R.layout.layout_item, null) {
    
                @Override
                public void onBindData(QuickHolder holder, int position, User user) {
                    holder.setText(R.id.test_tv, user.getName()).setText(R.id.text, user.getAge() + "");
                }
            };
            mRecyclerView.setAdapter(adapter);
    

    2.如果你需要添加头布局和尾布局,只需要添加如下代码:

      adapter.addFoofer(R.layout.layout_footer);
      adapter.addHeader(R.layout.layout_header);
    

    为header和footer设置数据,支持链式调用:

                @Override
                public void onBindFooter(QuickHolder holder) {
                    super.onBindFooter(holder);
                    holder.setText(R.id.footer_tv, R.layout.layout_footer, "小尾巴~~~");
                }
    
                @Override
                public void onBindHeader(QuickHolder holder) {
                    super.onBindHeader(holder);
                    holder.setText(R.id.header_tv, R.layout.layout_header, "头布局").setImage(R.id.header_iv, R.layout.layout_header, R.mipmap.shopdetail_bg);
                }
    

    3.除了头布局和尾布局,还支持其他不同类型item:

               @Override
                public int getViewType(int position) {
                    if(position % 5 == 0) {
                        return 1001;
                    } else {
                        return 1002;
                    }
                }
    
                @Override
                public int getItemViewId(int viewType) {
                    if(viewType == 1001) {
                        return R.layout.layout_test;
                    }
                    return R.layout.layout_item;
                }
    

    同样,在绑定数据的时候,需要同时专递layoutid和viewid:

    holder.setText(R.id.test_tv, user.getName()).setText(R.id.text, user.getAge() + "");
    holder.setText(R.id.top_tv, R.layout.layout_test, user.getName()).setImage(R.id.top_iv, R.layout.layout_test, R.mipmap.ic_launcher);
    

    除此以外,还有其他特性。总体概括如下:
    1.API使用简单、快捷
    2.支持头布局、尾布局,和其他多种item
    3.支持链式调用
    4.gridLayoutManager情况下,默认头布局和尾布局占据整行(需要传递gridLayoutManager到适配器中)
    5.view通过sparseArray进行缓存,最大程度的节约内存
    6.支持item点击事件
    下面我们开始讲解关键代码:

     @Override
        public QuickHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) {
            View view;
            int layoutId;
            if(getItemViewId(viewType) > 0) {
                //有多种类型的item
                view = LayoutInflater.from(mContext).inflate(getItemViewId(viewType), parent, false);
                layoutId = getItemViewId(viewType);
            } else {
                //只有一种item
                view = LayoutInflater.from(mContext).inflate(commonLayoutId, parent, false);
                layoutId = commonLayoutId;
            }
            if(viewType == TYPE_HEADER && headerId > 0) {//有header
                view = LayoutInflater.from(mContext).inflate(headerId, parent, false);
                layoutId = headerId;
            }else if (viewType == TYPE_FOOTER && footerId > 0) {//有footer
                view = LayoutInflater.from(mContext).inflate(footerId, parent, false);
                layoutId = footerId;
            }
            if(mOnItemClickListener != null){
                return new QuickHolder(view, mOnItemClickListener, layoutId, commonLayoutId, mContext);
            } else {
                return new QuickHolder(view, null, layoutId, commonLayoutId, mContext);
            }
        }
    

    首先我们看onCreateViewHolder函数中,为了支持多种item,这里做了多个判断,并且会将不同的viewtype获取的view和id,传递给viewholder。先不管viewholder,我们先看看getItemViewId里面的处理:

        /**
         * 通过viewType返回对应的layoutId
         * @param viewType
         * @return layoutId
         */
        public int getItemViewId(int viewType) {
            return 0;
        }
    

    上面已经注释的很清楚了,通过viewtype获取layoutid,所以通过重写该方法,我们可以返回不同的layoutid,来加载多种item。那么我们看看viewtype又是如何返回的:

     //返回不同类型
        @Override
        public int getItemViewType(int position) {
            if(headerId > 0 && position < 1) {
                return TYPE_HEADER;
            }else if (footerId > 0 && position == getItemCount() -1 ){
                return TYPE_FOOTER;
            } else {
                return getViewType(position);
            }
        }
    
        /**
         * 获取不同的viewtype
         * @param position
         * @return
         */
        public int getViewType(int position) {
            return TYPE_COMMON;
        }
    

    可以看到,这里默认定义了header和footer,并且在不是header和footer时,通过getViewType函数来获取更多类型。
    然后是绑定数据的函数:

        private void executeBindData(QuickHolder holder, int position) {
            if(headerId > 0 && footerId > 0) {//当header和footer同时存在
                if(position > 0) {
                    if(position <= mList.size()) {
                        onBindData(holder, position - 1, mList.get(position - 1));
                    } else {
                        onBindFooter(holder);
                    }
                } else {
                    onBindHeader(holder);
                }
            } else {
                if(headerId > 0) {//只有header
                    if(position == 0) {
                        onBindHeader(holder);
                    } else {
                        onBindData(holder, position - 1, mList.get(position - 1));
                    }
                } else if(footerId > 0) {//只有footer
                    if(position == mList.size()) {
                        onBindFooter(holder);
                    } else {
                        onBindData(holder, position, mList.get(position));
                    }
                } else{//以上都没有
                    onBindData(holder, position, mList.get(position));
                }
            }
        }
    

    这里很简单,只是把header和footer和其他item进行了一下区分,避免一个函数过于臃肿。然后在onBindViewHolder函数中进行调用:

        @Override
        final public void onBindViewHolder(QuickHolder holder, int position) {
            executeBindData(holder, position);
        }
    

    这里使用final,主要是为了防止子类重写。
    好了,Adapter里面的代码就讲解完了,我们再看看ViewHolder里面做了哪些处理:

        public QuickHolder(final View itemView, QuickAdapter.OnItemClickListener onItemClickListener, @LayoutRes int rId, @LayoutRes int cId, Context context) {
            super(itemView);
            this.mOnItemClickListener = onItemClickListener;
            commonLayoutId = cId;
            mContext = context;
            itemViews.put(rId, itemView);
            itemView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    if(mOnItemClickListener != null) {
                        /**
                         * 这里需要注意一下,如果有添加header的情况下,要把position - 1
                         */
                        mOnItemClickListener.onClick(itemView, getAdapterPosition());
                    }
                }
            });
        }
    

    可以看到构造函数中,主要都是一些赋值操作,最重要的一步是:

    itemViews.put(rId, itemView);
    

    它是把我们传递进来的view缓存到SparseArray中,后面我们在使用的时候,就可以直接取了。
    然后我们看看setText函数所做的操作:

    public QuickHolder setText(@IdRes int id, @LayoutRes int layoutId, String text) {
            TextView textView = (TextView) views.get(id);
            if(textView == null) {
                View view = getItemView(layoutId);
                if(view == null) {
                    view = LayoutInflater.from(mContext).inflate(layoutId, null);
                    itemViews.put(layoutId, view);
                }
                textView = (TextView) view.findViewById(id);
                views.put(id, textView);
            }
            textView.setText(text);
            return this;
        }
    

    可以看到,基本就是先从缓存获取控件,获取不到再通过findviewbyId获取控件,然后为textview设置值,最后返回viewholder,使得它可以支持链式调用。
    代码已上传至[github]:https://github.com/langxing/Application
    感兴趣的,可以下载查看源码。

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