美文网首页
年岁纹理

年岁纹理

作者: 近忧远虑 | 来源:发表于2022-01-16 23:54 被阅读0次

可乐给的快乐只在第一口。

1,立马想到李大仁发给程又青的初老症状,立马想起“对完美起疑,对不完美深信不疑。”

2,变得更加理性,变得更权衡利弊。不能再像孩子那般任性,撒泼打滚。

3,曾在镜前仔细端详,若隐若现的眼纹,抬头纹,法令纹,开始意识到护肤要开始添加抗衰老成分。

4,会逐渐变得唠叨,会说出“我也是为了你好”,会跟后辈说要好好读书,认真完成功课,有点不厌其烦。

5,生老病死是自然规律,生命值得敬畏,好好爱惜自己有且只有一次的生命。

相关文章

  • 年岁纹理

    可乐给的快乐只在第一口。 1,立马想到李大仁发给程又青的初老症状,立马想起“对完美起疑,对不完美深信不疑。” 2,...

  • 八、OpenGL - 纹理金字塔

    一 初始化数据 生成纹理对象 绑定纹理 读取纹理文件 设置纹理参数 载入纹理 创建金字塔并设置纹理顶点映射 二 渲...

  • 六.OpenGL纹理

    纹理API 纹理过滤方式: 纹理环绕⽅式:

  • 004-GLKit加载图片

    使用GLKit加载图片 GLKTextureInfo 加载纹理, 封装了申请纹理, 绑定纹理, copy纹理数据到...

  • 纹理压缩简介 DXT PVR ETC

    参考为什么需要纹理压缩移动端纹理压缩格式干货:Unity游戏开发图片纹理压缩方案Creator使用压缩纹理常用纹理...

  • 03源码--005--纹理应用:金字塔贴图

    [TOC] SetupRC:准备纹理数据【重点】 分配纹理、绑定纹理 纹理变量:一般使用无符号整型。GLuint ...

  • 【Unity Shader入门精要学习】基础纹理(一)

    单张纹理 注意shader中纹理坐标的变换: 1、纹理属性 wrap modewrap mode它决定了当纹理坐标...

  • OpenGL纹理常用API解析

    纹理对象 读取.TGA文件的纹理 设置纹理参数 设置环绕方式 设置过滤方式 载入纹理 环绕方式

  • OpenGL-纹理应用

    纹理坐标 加载纹理只是在几何图形上应用纹理的第一步。最低限度我们必须同时提供纹理坐标,并设置纹理坐标环绕模式和纹理...

  • 10.OpenGL 纹理知识与API学习记录

    一、什么是纹理 纹理,英文是texture,中文可以翻译成纹理、纹理图、纹理映射等等一堆东西。不过不管翻译成啥,讲...

网友评论

      本文标题:年岁纹理

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/xewqhrtx.html