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为什么游戏大作都要有沙漠?因为沙子=特效MAX!无标题文章

为什么游戏大作都要有沙漠?因为沙子=特效MAX!无标题文章

作者: 太极熊猫3猎龙大掌柜 | 来源:发表于2017-02-13 18:37 被阅读0次

    沙漠,在人们的心目中,似乎就是“单调”、“寂寞”的代名词。但许多游戏中似乎总对这片土地有着别样的喜爱,不乏各类经典,例如WOW、神秘海域以及合金装备:幻痛等等。

    不得不说,大漠的风景有时候真的让人叹为观止。游戏大作正需要这样的场景来展示他们极致的游戏渲染技术!

    可以是像这样如丝绸般的沙漠的形态。

    是荒芜与辽阔中偶然瞥见的绿色。

    也可以是一个渺小而生机勃勃的生命

    也可能是浩瀚而无垠的璀璨夜空。

    然而游戏有沙漠绝不是因为它浩瀚无垠,魅力十足而已!

    而是因为,沙子,象征着一个游戏顶级的建模与物理交互技术!

    记得2016年皮克斯精心打造的动画短片《鹬》么?片长仅仅6分钟,讲述了一只饥饿的小矶鹬(sandpiper,一种海鸟),努力克服恐水症,到海浪肆虐的沙滩上觅食的故事。这部片子由皮克斯新一代的动画人Alan

    Barillaro导演,创意筹备加上制作前前后后大约花了三年时间。

    三年间短短的六分钟,不仅仅是剧情与特效的雕琢,还有几万颗砂砾的巧夺天工,没错,数万!每颗短片中肉眼可见的沙子都是独立建模,就为了表现出最生动最具魅力的短短六分钟!

    现在你知道为什么游戏大作都喜欢沙漠了么?沙子代表的不仅仅是荒芜与危险,还有游戏人十分诚意的匠心倾注!沙漠,正是制作者全力打造的特效绿洲!

    蜗牛2017旗舰大作《太极熊猫3:猎龙》最新流出地图扎拉肯荒漠就是这样一个充满魅力而又特效满满的地方。

    《太极熊猫3:猎龙》运用了多项次世代技术,动态云层技术和苹果Metal渲染技术使得扎拉肯荒漠无限逼近现实中的蛮荒之地,1024*1024km2 的超大地图让玩家尽情体验扎拉肯的浩瀚无垠!

    实时物理光照让人们近身体验了荒漠里的烈阳滚滚,超精细的法线贴图,让扎拉肯的每一砂砾都显得无比真实。强大的Flexi3代引擎为玩家带来了震撼的视觉体验,充分感受到这一不毛之地的神秘和恐怖!

    还不让我们去好好见识一下,沙漠的神秘魅力!

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