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c 语言之网络编程-v1

c 语言之网络编程-v1

作者: 云飞烟china | 来源:发表于2018-10-07 16:02 被阅读0次
       最近在学c语言,同时工作中需要编写测试桩,所以假期从网上、书上找了一些c网络编程方面的代码,敲了下。抄代码的过程中发现了一些问题,又是百度又是找书的。现在把完整版和做法记录下来。
       本程序是在linux系统下运行的。
    

    1. 服务器端

        sockaddr_in 表示 因特网的套接字地址类型,为16字节结构体类型数据。其内容如下:
    
    struct sockaddr_in
    {
            // 协议族 
             uint16_t sin_family;
            // 端口号
            uint16_t sin_port;
            // IP地址
            struct in_addr sin_addr;
            // 不清楚
            unsigned char sin_zero[8];
    }
    
       服务端程序的流程为
      -  网络地址设置
      1. AF_INET  ip4网络通信协议 
      2. 网络中字节的顺序是从高到低的,比如0x0010 ,而主机中有的cpu是从低到高的,即0x1000,因此为了统一需要进行转换。 htons 是对应16位转换,htonl是32位。
      htons(PORT) : host to network short
      htonl: host to network long
      ntohs: network to host short
      ntohl: network to host long 
    3. INADDR_ANY: 本机,若本机有多个网卡,会监听本机的所有网卡。
      - 建立网络套接字
      1. SOCK_STREAM  基于TCP的通信
       2. 0 是通信协议
      3. 成功返回非负数,失败返回-1
      -  绑定
      成功返回0,出错返回-1
      -  监听
     1. 成功为0 ,出错返回-1
     2. 第二个参数为监听队列的长度
      -  接受连接
     将客户端的连接,写入套接字中。
      - 接收数据
      recv(套接字,缓冲, 大小, 0)
      - 处理
      - 发送数据
     send(套接字,缓冲,大小,0)
      - 关闭套接字    
       上面建立套接字、绑定、监听、接受连接、接收数据、发送数据都需要进行是否成功的判断,并给出失败时的信息,这样就能在出问题时有针对性的解决了。
    
    /* 简易服务器: 将客户端发来的内容返回去  与同一客户端的多次通信 */
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <errno.h>
    #include <string.h>
    #include <sys/types.h>
    #include <netinet/in.h>
    #include <sys/socket.h>
    #include <sys/wait.h>
    #include <unistd.h>
    #include <arpa/inet.h>
    
    // 端口
    #define PORT 9990
    // 缓冲区大小
    #define SIZE 24
    
    int main(void)
    {
        struct sockaddr_in address;
       // 清零
        memset(&address, 0, sizeof(address));
        
        /* 初始化服务器地址 */
        address.sin_family = AF_INET;
        address.sin_port = htons(PORT);
        address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    
        /* 创建套接字*/
        int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
        if(sockfd < 0)
            printf("套接字创建失败\n");
        else
            printf("套接字创建成功\n");
        /* 绑定 */
        int ret = bind(sockfd, (struct sockaddr*)&address, sizeof(address));
        if(ret < 0)
            printf("绑定失败\n");
        else
            printf("绑定成功\n");
        /* 监听*/
        ret = listen(sockfd, 2);
        if(ret < 0)
            printf("监听失败\n");
        else
            printf("监听成功,等待连接\n");
    
        struct sockaddr_in client;
        memset(&client, 0, sizeof(client));
        int len = sizeof(client);
        int connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&client, &len);
        char buff[SIZE];
        while(1)
        {
            int ret;
            ret = recv(connfd, buff, sizeof(buff), 0);
            if(ret > 0)
                printf("%s\n", buff);
            send(connfd, buff, sizeof(buff)-1, 0);
        }
    
        close(connfd);
        return 0;
    }                                    
    

    2. 客户端

       客户端相对来说没有服务端复杂,但是也包括以下几项:
        -  网络地址设置
      1. inet_addr(IP) 是将字符串点分十进制的ip形式转换为整数形式的ip地址。
      - 建立网络套接字
      - 连接
    成功返回0,否则-1
      - 发送数据
      - 接收数据
      - 关闭套接字    
    
        
    #include <stdlib.h>
    #include <stdio.h>
    #include <unistd.h>
    #include <string.h>
    #include <sys/types.h>
    #include <sys/socket.h>
    #include <netinet/in.h>
    #include <arpa/inet.h>
    
    #define IP "127.0.0.1"
    #define PORT 9990
    #define SIZE 24
    
    int main()
    {
        struct sockaddr_in address;
    
        // 置零
        memset(&address, 0, sizeof(address));
        
        // 设置网络
        address.sin_family = AF_INET;
        address.sin_port = htons(PORT);
        address.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP);
    
        // socket 套接字
        int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); 
    
        int ret = connect(sockfd, (struct sockaddr*)&address, sizeof(address));
        if(!ret)
            printf("成功连接到一台服务器\n");
        else
        {                                                                           
            perror("connect");
        }
    
        char buf[SIZE];
        while(1)
        {
            printf("请输入你要输入的内容:\n");
            scanf("%s", buf);
            // 退出
            printf("你输入的内容是 %s\n",buf);
            if(strcmp(buf, "exit") == 0)
                break;
            // 发送
            send(sockfd, buf, sizeof(buf) - 1, 0);
             // 接收
            recv(sockfd, buf, sizeof(buf) - 1, 0);
            printf("接收到的内容是 buf = %s\n", buf);
        }
        close(sockfd);
        return 0;
    }
    

    3. 补充:

    1. 本次实现了一个客户端和一个服务器的不断发信息,很简单
    2. send recv 可以用read write 代替
    3. 若是服务端有问题的话,间隔30s再进行运行服务端程序。

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