最近在学c语言,同时工作中需要编写测试桩,所以假期从网上、书上找了一些c网络编程方面的代码,敲了下。抄代码的过程中发现了一些问题,又是百度又是找书的。现在把完整版和做法记录下来。
本程序是在linux系统下运行的。
1. 服务器端
sockaddr_in 表示 因特网的套接字地址类型,为16字节结构体类型数据。其内容如下:
struct sockaddr_in
{
// 协议族
uint16_t sin_family;
// 端口号
uint16_t sin_port;
// IP地址
struct in_addr sin_addr;
// 不清楚
unsigned char sin_zero[8];
}
服务端程序的流程为
- 网络地址设置
1. AF_INET ip4网络通信协议
2. 网络中字节的顺序是从高到低的,比如0x0010 ,而主机中有的cpu是从低到高的,即0x1000,因此为了统一需要进行转换。 htons 是对应16位转换,htonl是32位。
htons(PORT) : host to network short
htonl: host to network long
ntohs: network to host short
ntohl: network to host long
3. INADDR_ANY: 本机,若本机有多个网卡,会监听本机的所有网卡。
- 建立网络套接字
1. SOCK_STREAM 基于TCP的通信
2. 0 是通信协议
3. 成功返回非负数,失败返回-1
- 绑定
成功返回0,出错返回-1
- 监听
1. 成功为0 ,出错返回-1
2. 第二个参数为监听队列的长度
- 接受连接
将客户端的连接,写入套接字中。
- 接收数据
recv(套接字,缓冲, 大小, 0)
- 处理
- 发送数据
send(套接字,缓冲,大小,0)
- 关闭套接字
上面建立套接字、绑定、监听、接受连接、接收数据、发送数据都需要进行是否成功的判断,并给出失败时的信息,这样就能在出问题时有针对性的解决了。
/* 简易服务器: 将客户端发来的内容返回去 与同一客户端的多次通信 */
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/wait.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
// 端口
#define PORT 9990
// 缓冲区大小
#define SIZE 24
int main(void)
{
struct sockaddr_in address;
// 清零
memset(&address, 0, sizeof(address));
/* 初始化服务器地址 */
address.sin_family = AF_INET;
address.sin_port = htons(PORT);
address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
/* 创建套接字*/
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(sockfd < 0)
printf("套接字创建失败\n");
else
printf("套接字创建成功\n");
/* 绑定 */
int ret = bind(sockfd, (struct sockaddr*)&address, sizeof(address));
if(ret < 0)
printf("绑定失败\n");
else
printf("绑定成功\n");
/* 监听*/
ret = listen(sockfd, 2);
if(ret < 0)
printf("监听失败\n");
else
printf("监听成功,等待连接\n");
struct sockaddr_in client;
memset(&client, 0, sizeof(client));
int len = sizeof(client);
int connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&client, &len);
char buff[SIZE];
while(1)
{
int ret;
ret = recv(connfd, buff, sizeof(buff), 0);
if(ret > 0)
printf("%s\n", buff);
send(connfd, buff, sizeof(buff)-1, 0);
}
close(connfd);
return 0;
}
2. 客户端
客户端相对来说没有服务端复杂,但是也包括以下几项:
- 网络地址设置
1. inet_addr(IP) 是将字符串点分十进制的ip形式转换为整数形式的ip地址。
- 建立网络套接字
- 连接
成功返回0,否则-1
- 发送数据
- 接收数据
- 关闭套接字
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#define IP "127.0.0.1"
#define PORT 9990
#define SIZE 24
int main()
{
struct sockaddr_in address;
// 置零
memset(&address, 0, sizeof(address));
// 设置网络
address.sin_family = AF_INET;
address.sin_port = htons(PORT);
address.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP);
// socket 套接字
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
int ret = connect(sockfd, (struct sockaddr*)&address, sizeof(address));
if(!ret)
printf("成功连接到一台服务器\n");
else
{
perror("connect");
}
char buf[SIZE];
while(1)
{
printf("请输入你要输入的内容:\n");
scanf("%s", buf);
// 退出
printf("你输入的内容是 %s\n",buf);
if(strcmp(buf, "exit") == 0)
break;
// 发送
send(sockfd, buf, sizeof(buf) - 1, 0);
// 接收
recv(sockfd, buf, sizeof(buf) - 1, 0);
printf("接收到的内容是 buf = %s\n", buf);
}
close(sockfd);
return 0;
}
3. 补充:
- 本次实现了一个客户端和一个服务器的不断发信息,很简单
- send recv 可以用read write 代替
- 若是服务端有问题的话,间隔30s再进行运行服务端程序。
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