首先需要普及一下什么是云游戏,简单的来说云游戏就是通过程序链接上对方电脑(云主机),用户拥有对连接的高配电脑所有操作权限,云游戏提供高端配置能够畅玩各种3A大作。
下面先拿一个案例来说一下:海星云 官网:https://haixingcloud.com
我们先看一下对方提供的配置:
首先我们用海星云提供的连接程序登录云电脑,需要注意的是连接上就开始计费。
电脑配置:
cpu:
显卡:
下面谈一下游戏试玩感受,在试玩了一些游戏后发现,可以用爽完来形容,当然如果对网络要求比较高的游戏而言,那么对本地电脑的网速要求也会比较高。比如:吃鸡、英雄联盟等游戏,实际的游戏体验也是比较好的。只是受限于当下网络限制,值得一提的是新用户注册有试玩20分钟的待遇。
先来说一下他的收费标准:6元一小时,我们先来算一个数:假设一天玩4个小时、周末8个小时,下面我们来计算一下一年的费用:
22(天)x4+4(周)x8(天)x12(月)x6(元)=8640元
按照这个假设我们玩一年需要花费8640元,那么这里面还有我自己电费没算进去,还有我自己的电脑使用损坏没有算进去,加上这些费用实际消费过万。
对比网吧:
网吧我们只需要付网费,电费、电脑损坏、空调费用等包含在内,那么在同配置情况下,网费可能还会比6元高,假设在10元。
22(天)x4+4(周)x8(天)x12(月)x10(元)=14400元
通过年度费用统计来看云游戏的费用优势并不大,实际上云游戏还需要自己买电脑,自己付电费,宽带费用,实际所有费用加起来会比网咖上网费用还高。
以海星云公司目前的费用定价来说,费用这块是没有多大优势的。
5G普及对云游戏的优势?
5G普及能够让网速提升到另外一个层次,对于云游戏而言能够畅玩各种FPS游戏,那么5G并未解决以下问题:
(1)用户需要有一台电脑
(2)用户需要自己租用宽带
(3)自己付电费等问题
从总体成本上来说5G仅仅解决了网速问题,底层的问题还是没有解决。
云游戏能否取代网咖?
1.以海星云公司目前的计费方式来说,云游戏不能取代网咖,费用上的优势并不大!
2.网咖开黑的气氛云游戏无法满足这个需求
3.传统行业会针对新兴产业做出相应优化来应对新的冲击
如果说取代的话为时尚早,目前的云游戏其实就像VR和AR处于雏形阶段,还需要时间来证明价值和发展壮大
云游戏对PC产业能否造成冲击?
1.未来可能分化出针对云端的pc配件需求,个人电脑配件和云端配件可能会区分开(这只是一个假设:只有这样才能降低云游戏电脑配件费用)
2.新兴产业不存在取代这一说,新兴产业满足了新的需求,那么传统产业的需求依然客观存在(比如:有人说淘宝取代了实体,这是错误的认知)
对于用户而言云游戏的好与坏?
1.需要爽完的游戏体验对本地电脑的配置有要求,比如高清显示器、宽带等等
2.费用层面玩一年的云游戏刚好可以自己配一台同样的电脑放家里
3.网咖满足了我们集体开黑的气氛需求,而云游戏并不具备这点
云游戏+5G目前的市场前景
1.目前的整体产业发展并未成熟,因此云游戏的优势并未显现出来
2.这里可以提出两个假设:(1)未来会诞生出针对云游戏的个人用户电脑和手机,降低用户购机成本
(2)生产商针对云平台定制新的配件,降低云游戏电脑配件成本
总结:
以目前的云游戏体验(海星云)来说:游戏体验一般,对宽带有一定要求,这个问题等到5G普及会有明显改善,实际上新兴产业对传统产业是具有一定影响,但是不同产业满足的用户需求是不一样的,因此不存在取代这一说。
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