忙里偷闲练习一下 Swift
效果图:
效果分析: 其实这个效果就是就是类似一个 UISlider只是自定义了滑块,使用的是 UIProgress 进度条, 点击进度条的上点, 滑块自动滑到对应的点! 这里的滑块可以换成其他的控件.
思路: 我的思路就是在 UIProgress 进度条上添加一个 UIView 作为滑块, 然后进度上加点击手势根据点击的位置去调整进度条的进度值, 以及改变滑块的位置!
代码部分:
# 这个代理协议是为了在进度条改变的时候 让其代理执行方法 例如音频根据改变的进度去 相应的调整到对应的位置播放
protocol DDProgressViewDelegate
{
func ddProgressView(ddProgressView: DDProgressView, changeProgress currenProgress:Float)
}
class DDProgressView: UIProgressView {
// 进度条上的滑块
let sliderView: UIView = UIView.init()
// 代理
var delegate:DDProgressViewDelegate?
# 代码初始化方法
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
// 设置一下 滑块的大小 位置 颜色 等属性
sliderView.backgroundColor = UIColor.redColor()
sliderView.bounds = CGRectMake(0, 0, 5, 5)
// 让小滑块的中心点 在进度的端点位置
sliderView.center = CGPointMake( CGFloat(self.progress) * self.bounds.size.width, self.bounds.size.height / 2);
self.addSubview(sliderView)
// 给滑条加一个手势 目的是为了点击滑条 进度端点就变成点击点位置
self.userInteractionEnabled = true; // 开交互
let tap: UITapGestureRecognizer = UITapGestureRecognizer.init(target: self, action: "tapAction:")
self.addGestureRecognizer(tap)
}
# 可视化编程 初始化
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
// 设置一下 滑块的大小 位置 颜色 等属性
sliderView.backgroundColor = UIColor.redColor()
sliderView.bounds = CGRectMake(0, 0, 5, 5)
sliderView.center = CGPointMake( CGFloat(self.progress) * self.bounds.size.width, self.bounds.size.height / 2);
self.addSubview(sliderView)
// 给滑条加一个手势 目的是为了点击滑条 进度端点就变成点击点位置
self.userInteractionEnabled = true; // 开交互
let tap: UITapGestureRecognizer = UITapGestureRecognizer.init(target: self, action: "tapAction:")
self.addGestureRecognizer(tap)
}
// 点击进度条后执行的 手势事件
func tapAction(tap : UITapGestureRecognizer)
{
let touchPoint: CGPoint = tap.locationInView(self)
// 设置进度条的进度 当前点击的点前面的长度 占整个宽度的百分比 就是当前的进度
self.setProgress(Float(touchPoint.x / self.bounds.size.width) , animated: true)
// 进度条改变了 出发代理执行代理事件 让用的地方可以相应的改变 比如音频视频的播放进度调整
self.delegate?.ddProgressView(self, changeProgress: self.progress)
}
// 重新把 子控件的滑块 布局到端点位置
override func layoutSubviews()
{
super.layoutSubviews()
// 让小滑块的中心点 在进度的端点位置
sliderView.center = CGPointMake( CGFloat(self.progress) * self.bounds.size.width, self.bounds.size.height / 2);
}
}
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