Redis客户端:Jedis

作者: yingzong | 来源:发表于2016-06-15 01:32 被阅读18405次

    Redis的各种语言客户端列表,请参见Redis Client。其中Java客户端在github上start最高的是Jedis和Redisson。Jedis提供了完整Redis命令,而Redisson有更多分布式的容器实现。

    使用Jedis客户端

    首先通过maven引入Jedis的依赖:

        <dependency>
            <groupId>redis.clients</groupId>
            <artifactId>jedis</artifactId>
            <version>2.8.0</version>
        </dependency>
    

    创建Jedis对象,调用set方法,并通过get方法获取到值并打印:

        Jedis jedis = new Jedis("localhost", 6379);
        jedis.set("singleJedis", "hello jedis!");
        System.out.println(jedis.get("singleJedis"));
        jedis.close();
    

    注意Jedis对象并不是线程安全的,在多线程下使用同一个Jedis对象会出现并发问题。为了避免每次使用Jedis对象时都需要重新构建,Jedis提供了JedisPoolJedisPool是基于Commons Pool 2实现的一个线程安全的连接池。

        JedisPoolConfig jedisPoolConfig = new JedisPoolConfig();
        jedisPoolConfig.setMaxTotal(10);
        JedisPool pool = new JedisPool(jedisPoolConfig, "localhost", 6379);
    
        Jedis jedis = null;
        try{
            jedis = pool.getResource();
            jedis.set("pooledJedis", "hello jedis pool!");
            System.out.println(jedis.get("pooledJedis"));
        }catch(Exception e){
            e.printStackTrace();
        }finally {
            //还回pool中
            if(jedis != null){
                jedis.close();
            }
        }
    
        pool.close();
    

    使用完后记得主动调一下close方法,将Jedis对象归还到连接池中。Jedis的close方法:

      public void close() {
        //如果使用了连接池,检查客户端状态,归还到池中
        if (dataSource != null) {
          if (client.isBroken()) {
            this.dataSource.returnBrokenResource(this);
          } else {
            this.dataSource.returnResource(this);
          }
        } else {
          //未使用连接池,直接关闭
          client.close();
        }
      } 
    

    Jedis代码分析

    从类结构、启动、执行命令三个方面分析一下Jedis客户端。

    Jedis类结构

    Jedis类是整个客户端的入口,通过Jedis可以建立与Redis Server的连接并发送命令。Jedis继承自BinaryJedis,同时Jedis和BinaryJedis都实现了很多接口,通过一张类图来描述:

    Jedis类图

    每一个接口都代表了一类Redis命令,例如JedisCommands中包含了SET GET等命令,MultiKeyCommands中包含了针对多个Key的MSET MGET等命令。一部分命令有两个版本的接口,如JedisCommands和BinaryJedisCommands。JedisCommands是字符串参数版本命令,会在Jedis内部将参数转换成UTF-8编码的字节数组。BinaryJedisCommands提供的是字节参数版本,允许用户自己决定编码等细节。ClusterCommands和SentinelCommands与集群、高可用等相关的命令只有一个版本。

    Jedis的初始化

    JedisPool的构造函数:

      public JedisPool(/** Commons Pool的参数 **/ final GenericObjectPoolConfig poolConfig,
                       /** Redis Server地址 **/ final URI uri,
                       /** 连接Redis Server超时时间**/ final int connectionTimeout,
                       /** 等待Response超时时间 **/ final int soTimeout) {
        super(poolConfig, new JedisFactory(uri, connectionTimeout, soTimeout, null));
      }
    

    JedisFactory实现了PooledObjectFactory的makeObject方法,当调用pool.getResource()方法获取Jedis对象时,会通过makeObject方法创建了Jedis对象:

        final Jedis jedis = new Jedis(hostAndPort.getHost(), hostAndPort.getPort(), connectionTimeout, soTimeout);  
    

    在Jedis的构造函数中,会创建真正与Redis Server通信的Client对象:

        client = new Client(host, port);
        client.setConnectionTimeout(timeout);
        client.setSoTimeout(timeout);
    

    初始化Jedis对象并不会与Redis Server建立连接,连接发生在第一次执行命令时。

    Jedis执行命令

    SET命令为例,在Jedis中执行SET命令:

    jedis.set("singleJedis", "hello jedis!");
    

    调用Jedis的set方法,会委托给内部的client对象的set方法,在client的字符串版本set方法中,会进行String到byte[]的转换:

    set(SafeEncoder.encode(key), SafeEncoder.encode(value));
    

    SafeEncoder.encode将字符串转换为UTF-8编码的字节数组,然后调用sendCommand方法:

    sendCommand(Command.SET, key, value);
    
    protected Connection sendCommand(final Command cmd, final byte[]... args) {
        try {
          connect();
          Protocol.sendCommand(outputStream, cmd, args);
          ...
        } catch (JedisConnectionException ex) {
          ...
        }
    }
    

    省略了一部分异常处理的代码,在sendCommand方法中,建立了与Server的连接,并发送命令。connect方法会按照JedisPool构造函数中的参数,初始化Socket:

        socket = new Socket();
        //TIME_WAIT状态下可以复用端口
        socket.setReuseAddress(true);
        //空闲时发送数据包,确认服务端状态
        socket.setKeepAlive(true);
        //关闭Nagle算法,尽快发送
        socket.setTcpNoDelay(true);
        //调用close方法立即关闭socket,丢弃所有未发送的数据包
        socket.setSoLinger(true, 0);
        //连接server
        socket.connect(new InetSocketAddress(host, port), connectionTimeout);
        //设置读取时超时时间
        socket.setSoTimeout(soTimeout);
    

    sendCommand方法,按照Redis协议,发送命令:

      private static void sendCommand(final RedisOutputStream os, final byte[] command,
          final byte[]... args) {
        try {
          os.write(ASTERISK_BYTE);
          os.writeIntCrLf(args.length + 1);
          os.write(DOLLAR_BYTE);
          os.writeIntCrLf(command.length);
          os.write(command);
          os.writeCrLf();
    
          for (final byte[] arg : args) {
            os.write(DOLLAR_BYTE);
            os.writeIntCrLf(arg.length);
            os.write(arg);
            os.writeCrLf();
          }
        } catch (IOException e) {
          throw new JedisConnectionException(e);
        }
      }
    

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