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2016家庭互联网大会(GFIC)——高端领袖峰会

2016家庭互联网大会(GFIC)——高端领袖峰会

作者: 活动家 | 来源:发表于2016-11-01 16:15 被阅读15次

    2016年“GFIC家庭互联网大会——高端领袖峰会”将以“家庭互联网”为核心,专注于家庭场景的互联网服务以及家庭视频场景的生态搭建为主题,满足整个家庭用户的应用及视频服务需求,为行业内最具有代表性的牌照方、运营商、互联网服务以及终端用户等全产业链生态圈提供交流与合作的年度盛宴。

    2016家庭互联网大会(GFIC)

    参会须知

    名称:2016家庭互联网大会(GFIC)

    时间:2016-11-15至2016-11-16

    地点:上海国际会议中心

    会议规模:1000

    快捷报名通道:http://www.huodongjia.com/event-471849724.html

    会议通知

    1、2016全球家庭互联网大会|高端领袖峰会

    目前家庭互联网领域为期两天最尖端的行业盛会,经精心设计的精彩议题以及经过主办方层层筛选的顶尖嘉宾阵容,势必为行业产业链上下游合作者提供一场精彩的饕餮合作盛宴。随着家庭数字化、网络化的发展,新一代客厅经济的衍生也将随着年度“2016家庭互联网大会”的召开而进一步得到整合与突破,并产生更多的合作机遇,相信这会是围绕着家庭经济的你所不容错过的年度经典活动。

    2016核心议题

    家庭互联网生态的扩展与搭建

    家庭用户需求分析与未来市场展望

    视频全产业链生态搭建

    OTT盈利变革与市场定位

    如何在竞争激烈的OTT市场建立差异化服务

    2016年“GFIC家庭互联网大会——高端领袖峰会”将以“家庭互联网”为核心,专注于家庭场景的互联网服务以及家庭视频场景的生态搭建为主题,满足整个家庭用户的应用及视频服务需求,为行业内最具有代表性的牌照方、运营商、互联网服务以及终端用户等全产业链生态圈提供交流与合作的年度盛宴。

    2、2016GFIC|2016亚太CDN年度盛典

    2016年是基于IP的视频分发能力成熟的一年,同时也是移动视频加速发展的一年,更是包括GPS以及VR/AR等实时移动互联网应用及APP发展的重要里程碑。在“互联网+”的概念推动下,各行各业的新型互联网形式也正在不断推动传统分发行业向垂直细分领域演进,寻求更具有成本竞争力和更具有性价比的基础网络增值服务。

    2016核心议题

    如何将CDN置入一个可拓展云平台

    如何将IaaS作为主层为多数应用服务

    如何提升在CDN不能完全覆盖的地区提升最后一公里的网络质量

    通过云与CDN建立下一代OTT流的挑战

    针对于VOD内容提供实时内容分发的规划与设计

    在大型事件中满足即时流媒体需求

    “2016亚太CDN年度盛典”将总结一年来CDN及其在各垂直领域的成绩,集结来自视频网站、OTT服务提供商、VR/AR应用服务提供商、移动直播平台、视频电商平台、CDN服务提供商、公有云服务平台等多个领域的行业菁英,共同分享2016年整年工作中的创新与瓶颈,迎接“互联网+”时代下的新型挑战。

    3、2016GFIC|运营商主题峰会

    跨界,合作!2016家庭互联网大会首设运营商主题峰会,运营商的渠道拓展以及基础建设为互联网服务的加速拓展以及完整运营提供了基础和保障。本次会议旨在打通有线运营商、电信运营商、OTT运营商、内容运营商、CDN运营商之间的跨界合作。会议邀请政策制定者、国内外知名的有线运营商、电信运营商、OTT运营商、内容运营商以及运营商解决方案提供商的支撑,就家庭技术趋势、产业跨界合作、运营模式创新、业态开发拓展、等话题展开讨论。

    2016核心议题

    4K标准化进程与终端发展趋势

    物联网IoT与家庭场景的互动与展望

    SDN/NFV技术的演进与发展趋势

    如何在不影响现有服务的情况下拓展IPTV平台的能力

    结合传统线性电视的经验为年轻受众提供OTTTV服务

    在移动内容消费的增长趋势下,分享移动以及广播网络的最新进展

    2016年“GFIC家庭互联网大会——运营商主题峰会”将围绕多运营商整合的渠道运营,通过DVB+OTT、WirelessVideo、IPTV+OTT以及家庭场景下的运营商战略规划为专注于家庭场景的互联网服务以及家庭视频场景的生态搭建为主题,满足内容及服务提供商与运营商之间的渠道与服务互补关系,构建以家庭为场景,OTT背景时代下的新运营商战略。

    4、2016GFIC|全球家庭娱乐主题峰会

    随着VR/AR等新媒体及娱乐形式的出现,家庭娱乐从家用主机、多屏娱乐、Android游戏进一步向新娱乐形式演进,据悉,除了传统娱乐产业,AR/VR产业到2020年总估值将达到1500亿美元。预计到2020年,全球头戴VR设备年销量将达4000万台左右。2016年各大品牌陆续发布消费者版的产品,多终端及渠道的内容制作方也快速跟进,迅速发掘家庭娱乐生态中的潜在市场。另一方面,尽管家庭娱乐产品的资本热度持续走高,创业团队不断激增,硬件大战拉开帷幕,内容CP服务提供商也在持续增加,看似整个产业链在逐步形成。但行业内的过分火热以及炒作虚高,市场仍处于培育期,仍让部分家庭娱乐的中坚力量处于观望环节!

    2016核心议题

    内容为王,如何构建适合家庭娱乐场景的内容产品(视频、游戏)

    VR在2B领域与垂直细分市场上的应用

    家用硬件娱乐产品的未来与形态展望

    移动VR如何与AR相结合?

    如何通过未来的商业模式将家庭娱乐契合OTT以及视频服务?

    资本市场对于新娱乐市场的期待与展望

    5、2016GFIC|智能家居主题峰会

    家居智能化虽然已经是不可逆转的大趋势,但目前行业距离真正的家居智能化落地尚有一段距离,不仅“伪智能”的讨论此起彼伏,而且在理解何为真正的智能家居,或者该如何实现理想中的智能化愿景上,许多从业者仍显得心有余而力不足。迎合着物联网、大数据、云计算等产业的高速发展,许多智能新技术应运破茧而出,借势硬件智能化浪潮,智能家电、智能照明、智能安防、智能医疗、智能开关等智能家居细分领域迎来了发展良机。

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