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暴风魔镜2测评——沉浸式观影设备

暴风魔镜2测评——沉浸式观影设备

作者: 阿拉斯加 | 来源:发表于2015-02-04 19:13 被阅读563次

    1月2日在淘宝众筹上下的单,买的是109元的货,那时官网说预计1月底会全部送完货,实际上我是2月2日才收到货(北京发货-广州收货)。实际上到了1月23日的时候还没有收到任何发货的提醒,着急的我登录到淘宝店去吐槽了一番,同时发现吐槽发货慢的人不在少数。这也透露着一个问题,就是暴风的人客服工作做得不到家,要知道,有的人是12月初下的单呐!无论怎样,能在2月初收到,鄙人还是蛮高兴的。

    讲完废话,下面开始另一段废话————————

    拆开快递,暴风魔镜的包装盒丝毫没有给我惊艳的感觉(maybe是因为我印象中科技装备都是逼格蛮蛮的!),整体结构有点松垮 (不知道是不是包装的材质问题or包装工艺的问题)、有的地方有点磨损(目测经历过一番煎熬,o(︶︿︶)o 唉),以至于我觉得这包装盒有点挫。

    至于包装的设计方面:设计是当下热门的科技范简洁风,算不上出彩

    打开盒子,看到内在装备摆放、整洁程度让刚才略失望的心情好了一些。

    整套装备有:魔镜2 X1、遥控器 X1、纸质模型 X1、说明书若干。

    魔镜戴在头上刚好合适(鄙人男,170+,不胖),头部绑带不松不紧,赞一个。而眼部鼻子周边也没觉得受到魔镜的重压而产生不适。另外,魔镜虽大,但总体质量不重,鄙人持续半个小时戴在头上尚且不觉得累。

    使用魔镜基本流程如下:下载app,连接手机和遥控器(非必要,用了操作更方便),打开app选择播放资源(全景视频、全景照片、本地视频、在线电影、游戏等)

    整个app很简单,易用性极强,即使是智能设备的小白用户也能较快上手。暴风魔镜的资源库量不多,3d节目的量甚是少。为了解决这个资源不足的问题,魔镜采用了飞屏技术。这需要用户在pc上下载飞屏客户端(feiping.baofeng.com)。只要手机和电脑/智能电视等终端连接到同一个wifi即可实现飞屏效果。操作不算复杂:把游戏or视频拖入资源库,在手机端进行操作即可(不是在电脑端播放哦~)。我是在同一路由器wifi连接的情况下进行测试的。连接速度不算快(maybe我的网络不好)。而最重要的实现的效果和魔镜自带的资源库显示效果相近。测试的时候感叹,这个对于向往无打扰环境下观看电影or打机的小伙是一个不错的使用体验。

    对于视频软件,视频的加载速度是一大决定用户体验好坏的因素。在我家庭网络尚且ok的实测的过程中,我发现部分资源的加载速度很慢,连接资源耗时长(1mins+),有的甚至连接不上。这个是我使用魔镜感到最不爽的一点。

    而在观影效果方面。当播放全景视频、全景图片的时候,3d感强烈,鄙人在使用过程中着实有身临其境的感觉,赞一个。另外,在使用过程中,我发现全景视频出现了bug,导致出现了诡异画面(惊~)。

    下图为全景视频的水族馆截图:

    出现问题的全景视频(《CBA》)截图:留意红圈中的男人的头部~

    而我的观看播放视频的感受是,当眼球被视频刷满屏,着实有imax的范儿。我相信若能再戴上一个音质超棒的耳机,用户定能专注在视觉大片中,享受大片!沉浸式的体验也正好符合魔镜想要给用户的“逃离地球两小时”的体验目标!

    霍比特人3的影像截图如下:

    回顾VR设备之所以能吸引眼球的是用户期望它们能给我们巨佳游戏体验,而魔镜的游戏效果如何呢?

    先说说我游戏部分的印象:

    一简单:魔镜的游戏以极其简单的无剧情小游戏为主,其中为突出3d体验的游戏居多数,如过山车、射击、飞翔类。

    二画质低:可能开发者能力不足或者企图给用户留下更大的想象空间吧(我居然说出这样猜测~),又或者是出于软件性能的考虑吧,画质低虽然会让3d体验降低,但能让游戏运行更加流畅。能玩比好玩重要的节奏。

    三量少:同类产品的普遍问题。

    而效果方面,我想大家其实不难从我上文的印象推出观影效果吧。简单粗暴的游戏让我感受到一定的身临游戏的感觉,这样的体验还是蛮新奇的——也只能是停留在新奇阶段了,毕竟资源在很大程度上制约了观感~

    说个必须吐槽的是,那些小游戏竟然卖起了广告!什么鬼!

    而在操作体验方面,在使用遥控器的情况下,播放视频的操作尚且算便捷。而在无遥控器的情况下,操作要麻烦得多,因为每次操作你都需要摘下魔镜、拿出手机才能进行操作,着实累心~

    接上文现在说说遥控器吧。在性能方面,它的灵敏度高,反应快。在外形方面,遥控器流线型的设计颇具时尚感,而手握遥控器的手感非常好,操作方便,从这可看得出设计师的用心。

    最后一点关于那个手工折纸模型的成品如下图,暴风还专门为这个模型做了个app,效果一般般。只能说图个拼模型乐~

    总结:

    1.一个封闭式的观影空间;

    2.发展空间大——相信未来资源库得到质、量提升时候,这类的VR设备用处会很高,具体可以体验在3d景点游览、课堂教学等

    其他图片点击下文链接:暴风魔镜2测评

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