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适配到Android 12,全版本支持保存图片到相册方案!

适配到Android 12,全版本支持保存图片到相册方案!

作者: 像程序那样去思考 | 来源:发表于2022-03-14 21:59 被阅读0次

    由于Google对用户隐私和系统安全做得越来越完善,应用对一些敏感信息的操作越来越难。比如最常见的共享存储空间的访问,像保存图片到相册这种常见的需求。

    • Android 6.0 以前,应用要想保存图片到相册,只需要通过File对象打开IO流就可以保存;
    • Android 6.0 添加了运行时权限,需要先申请存储权限才可以保存图片;
    • Android 10 引入了分区存储,但不是强制的,可以通过清单配置android:requestLegacyExternalStorage="true"关闭分区存储;
    • Android 11 强制开启分区存储,应用以 Android 11 为目标版本,系统会忽略requestLegacyExternalStorage标记,访问共享存储空间都需要使用MediaStore进行访问。

    我们通过上面的时间线可以看出,Google对系统公共存储的访问的门槛逐渐升高,摒弃传统的Java File对象直接访问文件的方式,想将Android的共享空间访问方式统一成一套API。这是我们的主角MediaStore。

    MediaStore 是Android诞生之初就存在的一套媒体库框架,通过文档可以看到Added in API level 1。但是由于最初系统比较开放,我们对它的使用并不多,但是随着分区存储的开启,它的舞台会越来越多。

    https://developer.android.google.cn/reference/android/provider/MediaStore

    所以怎么才是正确的保存图片的方案呢?话不多说,步入正题。

    一、大致流程

    我们访问MediaStore有点像访问数据库,实际上就是数据库,只是多了一些IO流的操作。将图片想象成数据库中的一条数据,我们怎么插入数据库呢,回想sqlite怎么操作的。

    实际上Mediastore也是这样的:

    1. 先将图片记录插入媒体库,获得插入的Uri;
    2. 然后通过插入Uri打开输出流将文件写入;

    大致流程就是这样子,只是不同的系统版本有一些细微的差距;

    1. Android 10 之前的版本需要申请存储权限,Android 10及以后版本是不需要读写权限的。
    2. Android 10 之前是通过File路径打开流的,所以需要判断文件是否已经存在,否则的话会将以存在的图片给覆盖。
    3. Android 10 及以后版本添加了IS_PENDING状态标识,为0时其他应用才可见,所以在图片保存过后需要更新这个标识。

    相信说了这么多,大家已经不耐烦了,不慌代码马上就来。

    二、编码时间

    这里用保存Bitmap到图库为例,保存文件 和 权限申请的逻辑,这里就不贴代码了,详见 Demo。

    https://github.com/hushenghao/MediaStoreDemo

    检查清单文件,如果应用里没有其他需要存储权限的需求可以加上android:maxSdkVersion="28",这样Android 10的设备的应用详情就看不到这个权限了。

    <!--Android Q之后不需要存储权限,完全使用MediaStore API来实现-->
    <uses-permission
        android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"
        android:maxSdkVersion="28" />
    <uses-permission
        android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"
        android:maxSdkVersion="28" />
    

    保存图片到相册。这里为了演示方便,生产环境记得在IO线程处理,ANR了可不怪我。

    private fun saveImageInternal() {
        val uri = assets.open("wallhaven_rdyyjm.jpg").use {
            it.saveToAlbum(this, fileName = "save_wallhaven_rdyyjm.jpg", null)
        } ?: return
    
        Toast.makeText(this, uri.toString(), Toast.LENGTH_SHORT).show()
    }
    

    是不是很简单,详细实现是怎么弄的,接着往下看。这是一个保存Bitmap的扩展方法。

    /**
     * 保存Bitmap到相册的Pictures文件夹
     *
     * @param context 上下文
     * @param fileName 文件名。 需要携带后缀
     * @param relativePath 相对于Pictures的路径
     * @param quality 质量
     */
    fun Bitmap.saveToAlbum(
        context: Context,
        fileName: String,
        relativePath: String? = null,
        quality: Int = 75
    ): Uri? {    
        val resolver = context.contentResolver
        val outputFile = OutputFileTaker()
        // 插入图片信息
        val imageUri = resolver.insertMediaImage(fileName, relativePath, outputFile)
        if (imageUri == null) {
            Log.w(TAG, "insert: error: uri == null")
            return null
        }
    
        // 通过Uri打开输出流
        (imageUri.outputStream(resolver) ?: return null).use {
            val format = fileName.getBitmapFormat()
            // 保存图片
            this@saveToAlbum.compress(format, quality, it)
            // 更新 IS_PENDING 状态
            imageUri.finishPending(context, resolver, outputFile.file)
        }
        return imageUri
    }
    

    插入图片到媒体库

    需要注意Android 10以下需要图片查重,防止文件被覆盖的问题。

    // 保存位置,这里使用Picures,也可以改为 DCIM
    private val ALBUM_DIR = Environment.DIRECTORY_PICTURES
    
    /**
     * 用于Q以下系统获取图片文件大小来更新[MediaStore.Images.Media.SIZE]
     */
    private class OutputFileTaker(var file: File? = null)
    
    /**
     * 插入图片到媒体库
     */
    private fun ContentResolver.insertMediaImage(
        fileName: String,
        relativePath: String?,
        outputFileTaker: OutputFileTaker? = null
    ): Uri? {
        // 图片信息
        val imageValues = ContentValues().apply {
            val mimeType = fileName.getMimeType()
            if (mimeType != null) {
                put(MediaStore.Images.Media.MIME_TYPE, mimeType)
            }
            // 插入时间
            val date = System.currentTimeMillis() / 1000
            put(MediaStore.Images.Media.DATE_ADDED, date)
            put(MediaStore.Images.Media.DATE_MODIFIED, date)
        }
        // 保存的位置
        val collection: Uri
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) {
            val path = if (relativePath != null) "${ALBUM_DIR}/${relativePath}" else ALBUM_DIR
            imageValues.apply {
                put(MediaStore.Images.Media.DISPLAY_NAME, fileName)
                put(MediaStore.Images.Media.RELATIVE_PATH, path)
                put(MediaStore.Images.Media.IS_PENDING, 1)
            }
            collection = MediaStore.Images.Media.getContentUri(MediaStore.VOLUME_EXTERNAL_PRIMARY)
            // 高版本不用查重直接插入,会自动重命名
        } else {
            // 老版本
            val pictures = Environment.getExternalStoragePublicDirectory(ALBUM_DIR)
            val saveDir = if (relativePath != null) File(pictures, relativePath) else pictures
    
            if (!saveDir.exists() && !saveDir.mkdirs()) {
                Log.e(TAG, "save: error: can't create Pictures directory")
                return null
            }
    
            // 文件路径查重,重复的话在文件名后拼接数字
            var imageFile = File(saveDir, fileName)
            val fileNameWithoutExtension = imageFile.nameWithoutExtension
            val fileExtension = imageFile.extension
    
            // 查询文件是否已经存在
            var queryUri = this.queryMediaImage28(imageFile.absolutePath)
            var suffix = 1
            while (queryUri != null) {
                // 存在的话重命名,路径后面拼接 fileNameWithoutExtension(数字).png
                val newName = fileNameWithoutExtension + "(${suffix++})." + fileExtension
                imageFile = File(saveDir, newName)
                queryUri = this.queryMediaImage28(imageFile.absolutePath)
            }
    
            imageValues.apply {
                put(MediaStore.Images.Media.DISPLAY_NAME, imageFile.name)
                // 保存路径
                val imagePath = imageFile.absolutePath
                Log.v(TAG, "save file: $imagePath")
                put(MediaStore.Images.Media.DATA, imagePath)
            }
            outputFileTaker?.file = imageFile// 回传文件路径,用于设置文件大小
            collection = MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI
        }
        // 插入图片信息
        return this.insert(collection, imageValues)
    }
    
    /**
     * Android Q以下版本,查询媒体库中当前路径是否存在
     * @return Uri 返回null时说明不存在,可以进行图片插入逻辑
     */
    private fun ContentResolver.queryMediaImage28(imagePath: String): Uri? {
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) return null
    
        val imageFile = File(imagePath)
        if (imageFile.canRead() && imageFile.exists()) {
            Log.v(TAG, "query: path: $imagePath exists")
            // 文件已存在,返回一个file://xxx的uri
            // 这个逻辑也可以不要,但是为了减少媒体库查询次数,可以直接判断文件是否存在
            return Uri.fromFile(imageFile)
        }
        // 保存的位置
        val collection = MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI
    
        // 查询是否已经存在相同图片
        val query = this.query(
            collection,
            arrayOf(MediaStore.Images.Media._ID, MediaStore.Images.Media.DATA),
            "${MediaStore.Images.Media.DATA} == ?",
            arrayOf(imagePath), null
        )
        query?.use {
            while (it.moveToNext()) {
                val idColumn = it.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Images.Media._ID)
                val id = it.getLong(idColumn)
                val existsUri = ContentUris.withAppendedId(collection, id)
                Log.v(TAG, "query: path: $imagePath exists uri: $existsUri")
                return existsUri
            }
        }
        return null
    }
    

    改变标志位,通知媒体库

    到这里整个图片保存就结束了。怎么样是不是很简单,赶紧去系统图库里看看图片是不是已经在了。

    private fun Uri.finishPending(
        context: Context,
        resolver: ContentResolver,
        outputFile: File?
    ) {
        val imageValues = ContentValues()
        if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.Q) {
            if (outputFile != null) {
                // Android 10 以下需要更新文件大小字段,否则部分设备的图库里照片大小显示为0
                imageValues.put(MediaStore.Images.Media.SIZE, outputFile.length())
            }
            resolver.update(this, imageValues, null, null)
            // 通知媒体库更新,部分设备不更新 图库看不到 ???
            val intent = Intent(Intent.ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE, this)
            context.sendBroadcast(intent)
        } else {
            // Android Q添加了IS_PENDING状态,为0时其他应用才可见
            imageValues.put(MediaStore.Images.Media.IS_PENDING, 0)
            resolver.update(this, imageValues, null, null)
        }
    }
    

    虽然代码有点多,但是相信大家期盼已久了 ImageExt.kt。

    https://raw.githubusercontent.com/hushenghao/MediaStoreDemo/main/app/src/main/java/com/dede/mediastoredemo/ImageExt.kt

    三、图片分享

    有很多场景是保存图片之后,调用第三方分享进行图片分享,但是一些文章不管三七二十一说需要用FileProvider。实际上这是不准确的,部分情况是需要,还有一些场景是不需要的。

    我们只需要记得 FileProvider是给其他应用分享应用私有文件的 就够了,只有在我们需要将应用沙盒内的文件共享出去的时候才需要配置FileProvider。例如:

    1. 应用内更新,系统包安装器需要读取系统沙盒内的apk文件。(如果你下载了公共路径那另说)
    2. 应用内沙盒图片分享,微信已经要求一定要通过FileProvider才可以分享图片了。(没有适配的赶紧看看分享还能用吗)

    但是保存到系统图库并分享的场景明显就不符合这个场景,因为图库不是应用私有的空间。

    private fun shareImageInternal() {
        val uri = assets.open("wallhaven_rdyyjm.jpg").use {
            it.saveToAlbum(this, fileName = "save_wallhaven_rdyyjm.jpg", null)
        } ?: return
        val intent = Intent(Intent.ACTION_SEND)
            .putExtra(Intent.EXTRA_STREAM, uri)
            .setType("image/*")
        startActivity(Intent.createChooser(intent, null))
    }
    

    所以在使用FileProvider要区分一下场景,是不是可以不需要,因为FileProvider是一种特殊的ContentProvider,每一个内容提供者在应用启动的时候都要初始化,所以也会拖慢应用的启动速度。

    最后

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    相关的一些知识点解析都已经做了收录整理上传至公号中:Android开发之家,大家可以自行访问查阅。

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