作为一名初期90后,87版《忍者神龟》这部动画片在我心中留下了很深的印象,由于四名忍者龟的名字全都是艺术大师,所以在我还没搞懂到底什么是艺术时,就已经将美术三杰牢记心中,以至于后期我毅然决然的踏上美术的道路。也正因如此,当我第一次接触到《忍者神龟》游戏时,那种喜悦感无法言说。
但是!我作为一名《忍者神龟》的资深粉丝,初代《忍者神龟》绝对是我玩过的最烦人的游戏之一!
我最先接触的《忍者神龟》游戏是FC平台上的第三代《忍者神龟》,由于二代和三代都是街机移植的游戏,所以无论是场景刻画还是打斗场面都算得上优秀,尤其是两个人双打时,友情和快乐双加倍。当我兴致勃勃的拿到初代《忍者神龟》,也就是被叫做《激龟忍者传》的卡带后,我发现我的一切美好幻想全都破灭了。
一般对于一款游戏的初代作品,玩家们都会给予包容,但《激龟忍者传》不同,如果我第一次接触的《忍者神龟》游戏是这一款,我一定会怒砸手柄退坑这一系列游戏,因为它实在是太烂了。
游戏难度过高以至于玩家难免会出现血量吃紧的状态,可在濒临死亡的状态下,那滴滴答答的提示音真的能让你无比心烦,游戏差劲的打击感又会阻止你拿起遥控器关闭声音。
在《激龟忍者传》中,平台上的怪物经常多到离谱,拿着电锯的狂人,不断穿梭的蝙蝠,神仙来了也过不去,而且这些角色貌似根本就不是原作中的人物。想要通过这些平台,只能选择多纳泰罗,因为它的棍子攻击距离长,可以在平台下面去攻击怪物。
到了第二关,我们需要保护水坝,在玩到了汉化版《激龟忍者传》后,我终于知道了奥尼尔说了什么,她说她会尽力帮助我一同保护水坝。What?帮助我?老子在水下一边躲避带电的海带,一边还得拆炸弹,活全都我干了,你就动动嘴皮子?
更要命的是,这一关还有时间限制,所以必须要快速的通过水下的机关,每个机关都有自己的规律,玩家需要耐心且小心的通过。那时候我才10多岁,先不说我能不能在有限的时间静下心来,我要是再不关机,家长下班回家摸摸发热的电视,我基本就告别保护水坝这个光荣的任务了。
游戏的第三关绝对是许多玩家童年的噩梦,这一关我们需要开着神龟战车在迷宫似的城市里找出路。公路上有许多压路机,被他们压到会损失神龟们的血量,是的,这款游戏的机制就是这么神奇,车子和神龟共用一条血量,合理到爆有没有?
游戏中让玩家心烦的还有下水道中的关卡,玩家需要不断跳跃到只有一个身位的平台上,如果准度不够,就会掉入水中淹死。当年我看到这一幕真是脑袋上浮现出一圈问号。它们不是乌龟吗?难道是刚刚在水下被海带电的死去活来留下后遗症,以至于游泳这项技能被遗忘了?
游戏中还时常出现那种离屋顶很近的平台,跳过这里的难度非常高,大跳不行小跳靠手感,稍有不慎就会掉下来。之后,你还要重新面对刷新的敌人再走一次,然后又掉下来,又看见刷新的敌人。
这款《激龟忍者传》有着众多不合理的地方,不但如此,也频繁的折磨我幼小的心灵,我已经不记得有多少次我为自己的无能咆哮。最终,我没能在童年通关这款游戏,我很感谢网上的那些《激龟忍者传》通关视频作者,是你们让我的童年不再留有遗憾。你问我现在会不会再感受下这款游戏?我的回答是,绝对不会!
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