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jdk源码分析(八)——UUID

jdk源码分析(八)——UUID

作者: 活成理想中的样子 | 来源:发表于2017-05-28 22:19 被阅读1223次

    一.基础概念

    UUID:Universally Unique Identifier,通用唯一识别码。是一种软件建构的标准,亦为开放软件基金会组织在分布式计算环境领域的一部分。UUID的目的,是让分布式系统中的所有元素,都能有唯一的辨识信息,而不需要通过中央控制端来做辨识信息的指定。

    历史
    UUID最初被应用在Apollo Network Computing System,随后被开放软件基金会(OSF)应用在分布式计算环境领域。
    后来,IETF(国际互联网工程任务组)将UUID作为一种标准发布在RFC 4122

    格式
    标准的UUID格式如下:
    xxxxxxxx-xxxx-Mxxx-Nxxx-xxxxxxxxxxxx

    除连字符-外,上面每个字符都是一个十六进制的数字,共有5个部分组成,第一部分8个,第二部分4个,第三部分4个,第四部分4个,第五部分12个,8-4-4-4-12,一共32个十六进制字符,因此一共是128位。

    其中,M表示UUID的版本,N表示UUID的变体。

    变体
    为了能兼容过去的UUID,以及应对未来的变化,因此有了变体(Variants)这一概念。目前已知的变体有如下几种:
    variant 0:N的格式为0xxx。为了向后兼容预留。
    variant 1:10xx。当前正在使用的。
    variant 2:11xx。为早期微软GUID预留。
    variant 3:111x。为将来扩展预留。目前暂未使用。

    因此,可以认为,目前正在使用的UUID都是variant1,取值是8,9,a,b中的一个。

    版本
    版本用于定义UUID的形成方法:
    Version 1:基于时间和MAC地址。由于使用了MAC地址,因此能够确保唯一性,但是同时也暴露了MAC地址,私密性不够好。
    Version 2:DCE安全的UUID。该版本在规范中并没有仔细说明,因此并没有具体的实现。
    Version 3 :基于名字空间(MD5)。用户指定一个名字空间和一个字符串,通过MD5散列,生成UUID。字符串本身需要是唯一的。
    Version 4 :基于随机数。虽然是基于随机数,但是重复的可能性可以忽略不计,因此该版本也是被经常使用的版本。
    Version 5 : 基于名字空间(SHA1)。跟Version 3类似,但是散列函数编程了SHA1。

    二.类定义

    java sdk中提供了UUID的Version 3和Version 4的具体实现。我们来看一下具体的类定义:

    public final class UUID 
    implements java.io.Serializable, Comparable<UUID>
    

    该类被定义为final的,说明不希望被继承。
    类中定义了如下变量:

    // 高64位
    private final long mostSigBits;
    
    // 低64位
    private final long leastSigBits;
    
    // 版本
    private transient int version = -1;
    
    // 变体
    private transient int variant = -1;
    
    // 时间戳,版本1专用
    private transient volatile long timestamp = -1;
    
    // 时钟频率,版本1专用
    private transient int sequence = -1;
    
    // mac地址,版本1专用
    private transient long node = -1;
    
    // hash值
    private transient int hashCode = -1;
    

    UUID是128位的,在Java的UUID中,是将这128分为高64位和低64位分别存储的。

    三.核心方法

    1.构造方法

    共有两个构造方法:

    // 通过字节数组来生成UUID,字节数组长度必须是16个字节
    private UUID(byte[] data) {
        long msb = 0;
        long lsb = 0;
        assert data.length == 16;
        // 将前8个字节赋值到高64位
        for (int i=0; i<8; i++)
            msb = (msb << 8) | (data[i] & 0xff);
        // 将后8个字节赋值到低64位
        for (int i=8; i<16; i++)
            lsb = (lsb << 8) | (data[i] & 0xff);
        this.mostSigBits = msb;
        this.leastSigBits = lsb;
    }
    
    // 直接指定高64位和低64位的值
    public UUID(long mostSigBits, long leastSigBits) {
        this.mostSigBits = mostSigBits;
        this.leastSigBits = leastSigBits;
    }
    
    2.randomUUID

    该方法可以生成一个版本4的UUID。

    // 生成版本4UUID
    public static UUID randomUUID() {
        // 伪随机数生成器
        SecureRandom ng = Holder.numberGenerator;
    
        byte[] randomBytes = new byte[16];
        // 生成16个字节共128位的伪随机数
        ng.nextBytes(randomBytes);
        // 将带有版本号的那个字节与00001111进行按位与,表示版本号的4个bit将变成0000
        randomBytes[6]  &= 0x0f;  
        // 将带有版本号的字节与01000000进行按位或,表示版本号的4个bit将变成0100,说明是版本4
        randomBytes[6]  |= 0x40;  
        // 将带有变体的字节与00111111进行按位与,表示变体的4个bit将变成00xx
        randomBytes[8]  &= 0x3f;  /* clear variant        */
        // 将带有变体的字节与10000000进行按位或,表示变体的4个bit将变成10xx,说明是变体2
        randomBytes[8]  |= 0x80;  /* set to IETF variant  */
        return new UUID(randomBytes);
    }
    
    3.nameUUIDFromBytes

    该方法将生成一个版本3的UUID。

    public static UUID nameUUIDFromBytes(byte[] name) {
        // MessageDigest是信息摘要类,提供md5,sha1等算法。
        MessageDigest md;
        try {
            // 获取提供MD5算法的MessageDigest实例
            md = MessageDigest.getInstance("MD5");
        } catch (NoSuchAlgorithmException nsae) {
            throw new InternalError("MD5 not supported");
        }
        // 利用md5算法对结合name,生成md5值,md5和UUID都是16个字节
        byte[] md5Bytes = md.digest(name);
        // 以下操作类似于randomUUID,只是会将版本复制为3
        md5Bytes[6]  &= 0x0f;  
        md5Bytes[6]  |= 0x30;  
        md5Bytes[8]  &= 0x3f;  
        md5Bytes[8]  |= 0x80;  
        return new UUID(md5Bytes);
    }
    
    参考资料:

    1.维基百科:Universally unique identifier
    2.简书:关于UUID的二三事
    3.How is an UUID / GUID made

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