游戏玩了有5、6年,从入门的星际、暗黑,到钟爱的龙与地下城系列,期间我一直都在尝试着寻找自己在游戏中的位置——我到底更符合什么种族?又擅长哪些职业?爱好与性格可有什么特别。。。。。。说这些也许可笑,不过游戏嘛,休闲娱乐而已,又怎么有那么多的罗里罗嗦。然而,游戏对于某些人,至少对我来说,却已经或多或少的容入了生活,既然已成生活,也就没有理由不去好好对待了。
首先阵营问题,我对此一直疑惑着。开始,感觉自己是最泛滥的“混乱善良”,因为自凡感觉自己有些个性的人大都会选择“混乱”,况且我似乎也真的并不大守规范,毕竟受道家思想熏陶多了,对孔老二那套用于愚民的所谓仁义礼教深恶痛绝,所以“混乱”也许比较合我的生活方式,至于“善良”,本性吧,谁又不想做个好孩子。
但玩了几年的游戏,我开始细细思考这些东西,发现自己也并不见得是多么的异类和不守规矩,当然也不似那些古董骑士般的刻板与墨守成规(哦哦,又把骑士拉出来比较问题了,阿门),我比较崇尚的是万物循其自然,所以“中立”似乎应该更准确些。
而“善良”与“邪恶”之间的选择则似乎要有趣一些,那是在一次历险旅程中,我选择做一名混乱善良的游侠,在一所神庙里遇到一个信奉草药之神的邪恶牧师,他首先给我下了毒,然后讪笑着对我说:“如果你能赢过接下来我给你安排的五轮挑战,那我就把你需要的物品给你(他手里当时拿着我需要的东西)。”我答应了,却并不痛快,不过是为了赌一口气而已。
那是五轮异常艰难的战斗,我几乎耗尽了自己全部的精力,在牧师同样的讪笑声中,我接过了战利品,同时也将手中的双刀插进了他的胸膛——尽管我已经赢得了战斗,证明了自己的实力,但我也早已恼怒了他拿我做实验品的态度。
——阵营转换:混乱中立。
从此我知道,做好人其实很难,“中立”也许更贴近现实中的自己。
再来说说种族,游戏中通常都会有几种可选种族:人类、矮人、精灵、侏儒、半身人、半精灵、半兽人等,在某些个别游戏中,还生活着诸如鼠人、蜥蜴人、巨魔、洞穴巨人、猫人、蛙人等种族。选择适合自己的种族也许并不要费太多脑筋,毕竟每个人骨子里的血都是鲜明的,你应该很容易就能察觉出,现实中的你更贴近哪个种族。
人类,他们简短的寿命促使了他们的急于求成,总想在那可怜的有生之年得到更多,变的更强,于是将所有的争斗都变成了欲望的代名词,人类社会的战争也如论坛的月经贴,周而复始。无论从高呼“为正义而战”的圣骑士,还是到貌似与世无争的大法师,身后无不都隐藏着这样那样的政治阴谋,璀璨的笑容掩饰不住长袍下的匕首相向。所以,人类——这个我现实当中真正的种族,开始就被我排除在外。
而侏儒和半身人,并不适合我的审美观,我是多少有些完美主义的人,侏儒与半身人的个头让我总有一种无形的失落感;而且一个爱搞恶作剧和小制作的侏儒也并不合我的生活习惯,搞那些毫无意义的恶作剧该是一件无聊的事情,我甚至奇怪,这世界上竟然真的会有人对此兴趣盎然;还有那半身人的贪婪与好奇心,以财宝为驱动力的生活又是多么的苍白而无生机。
地底阴暗的生活、铁匠与武器大师、超强的抗性、对宝石的钟爱——这就是矮人,一个古老但善良的种族。一直以来,我都对矮人们都心存好感,这也许源自枕边故事中的弗林特.火炉或布鲁诺.战锤,他们那种矮人式的幽默及坚定不移的信念至今令我记忆犹新。但我却做不了矮人,想一想那常年累月的地底生活,就已经让我心生压抑,更不用说那熊熊的火炉和半年都不洗一次的长胡子了。
而精灵与人类的结合——半精灵,则由于身上的不纯正血统而让我不太容易接受,更深的原因,也许是因为这些生活在人类与精灵之间的特殊种族并没有自己真正家园的缘故;而半兽人——这些人类与兽人的结合,也同样摆脱不了这份内心深处的孤寂与失落。没有故土的一生,那是一种多么厚重的孤苦飘零感,惆怅无时不浸染着你的心,压的你喘不过气来。他们都做了族群的弃儿,注定一生孤独。
而对鼠人、蜥蜴人、巨魔、洞穴巨人、猫人、蛙人的陌生感使我选择了暂时的观望,而不是冒险的尝试,虽然EQ中也曾感受过蛙人的生活,却只是匆匆数日而已,腐臭与泥泞的沼泽地并不是我的家。
于是我找到了精灵,这个大陆上最古老的种族之一,渊博而深邃的知识使他们大多成为智者,举止幽雅而充满智慧,他们有近700岁的寿命去学习和领悟自然的奥秘,可以悠闲的选择自己想要的生活。
而精灵又有高等精灵、木精灵和黑暗精灵之分,邪恶并不是我所推崇的,所以这些来自充满战争与黑暗的魔索布莱城的黑暗精灵们首先被我拘之门外,相信看过《黑暗精灵三部曲》的朋友们,无不对崔斯特.杜厄登的反叛而拍手称快,单想想在那样一个压抑的社会里生活上几百年,就已经够我头晕目眩的了,更不用说让我去做一个罗丝女神庇护下的黑暗精灵。
在高等精灵与木精灵之间,我更倾向于木精灵,虽然高等精灵有他深邃的智慧及近乎完美的幽雅,但他们高傲的姿态却让我不敢苟同,一如现实中我也并看不习惯那些一得到点权势与资本,就傲气冲天、飞扬跋扈的人。任何的高傲最终都会沦落为井底之蛙,与万物之主的大自然相比,他永远都只是个嗷嗷待哺的婴儿而已。真正的大智者,首先应该是谦虚的,就如那谷穗,越饱实头就会埋的越低。
做一个生活在森林与草地间的木精灵成了我的最终选择,灵巧、谦虚、开阔的视野、对自然事物和单纯之美的崇尚……这正是我所追求的社会,这正是我所向往的生活,呵,做一个木精灵是多么的快活。
接下来,我该如何在这个奇幻世界里谋生呢?于是我开始考虑自己的职业,一如现实当中大学刚毕业时候对工作的斟酌。
职业大概说来可以分两大类:肉搏和法师。
开始,我比较喜欢那种神秘而充满智慧的职业,所以有段时间我曾对法师比较痴迷,特别是强攻击力的元素型法师,可以随时操纵自然的力量,化作强有力的武器为我所用。但自始至终,我却从来没有好好的扮演过一次法师,我发现我喜欢的只是那种感觉——隐藏在法师袍后的轻蔑冷笑和单薄身躯里孕育着的巨大能量,而不是他们的生活方式。我知道我并不能做一名合格的法师,我并没有那份耐心,记忆魔法的烦琐甚至让我有些烦躁。
至于机械挥砍的战士,我则不喜欢那种以硬碰硬的战斗方式,几乎是谁的刀子利,谁的抗性高,那谁获胜的几率就大,试问这样的战斗又有何意思?当然里面还有很多的技巧在,实力却还是起决定作用,相信如果雷斯林也做了战士,再怎么有技巧,也不会挡住卡拉蒙的轻松一击。
而圣骑士的“荣誉即吾命”又让我感到有些盲目崇拜荣誉这东西的意思,当然这里并不是对各位骑士的贬低,只是一来我对荣誉这东西不大感兴趣;二来对世间是否存在所谓的“真理和正义”心存怀疑;三者也许是因了骑士守序的阵营让我深觉压抑。
有着强健体魄的武僧,敏捷的身手及激发的自身潜能令我欣赏,而寺院的束缚却使这些优秀的武者成了一个守序的杀人机器,他们没有权利去选择自己的生活,于是也很坚定的把我这个不遵循规矩的人推出他们的行列。
盗贼,这个躲在阴影里的人,虽然我曾为路斯坎的刺杀之王恩崔立而着过迷,却依旧引不起我对这个职业的半点兴趣,相对那迷雾般阴影,我更喜欢在冰风谷的湖边晒晒太阳。我并不是个适合做盗贼的人,因为我不喜欢黑暗,也不喜欢盗贼阴险的战斗方式,在我的观念里,胜利靠的是自己的实力和技巧,而不是偷袭。
这里还要说说诗人,曾有朋友说我比较适合做一名诗人,但这个职业的喋喋不休令我很无奈,我并不大喜欢去传诵别人的东西,那毕竟只是别人的,以讹传讹的。虽然有时候我也很能说些东西,却只限于和朋友聊天的时候,要我对着大街上的人们说段英雄的传奇史诗?我更宁愿品着一杯浓郁的麦酒,静静的坐在树下看那天边那云卷云舒。
于是我开始尝试游侠,并逐渐被他的高进攻速度和高闪避所吸引,于是我开始在他的身上继续寻找自己的影子。
对自然的深厚感情这很符合我的性情,回归自然也正是我一直的愿望,我了解并深爱着大自然,小时候天天的逮蚂蚱、看蚂蚁搬家、尝草叶的味道、闻不同的花朵……
我同样眷恋着魔法的神秘,虽然没有法师的深入,但对于一名轻战士型的游侠来说已经足够了;还有我的弓,他可以在毫无先兆的情况下致我的敌人于死地。我并不是纯粹的战士,却同样可以挥舞双刀,以灵巧的双手划出死亡的弧线;我也不是法师,却同样可以吟咏那强大的魔法,足令风云变色。
游侠只是个博而不精的多面手,一如现实中的我,虽然书读精的不多,但却什么样的都要看几眼,天文地理,文学书画都要做个了解,并不深入。游戏玩精的也不多,但自凡世面上的新游戏,都要看看,遇到喜欢的也拿来感受几天。
对于同是森林守护者的德鲁依教徒,我只能把他们当做朋友,而不是职业,神秘的宗教、严密的组织、对自然的深邃知识……这些都不是我所能遵循的,虽然我们同样热爱着大自然,但我更倾向于那种在自然间无拘无束的生活,而不是这些盟友们的枯燥教义。有时候,我们会为了同样的信念而走到一起,但过后必定又分道扬镳,各忙己事。
所以,我选择了游侠,选择了去遵循自己的心,也许将来,我可能又发掘出些自己内心更深处的一些东西,然后转职做法师或德鲁依也说不定,然而现在,我却只是一名在奇幻大陆上奔跑着木精灵游侠,自由并快乐着。
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