故事谁都会写,但要写得精妙就很困难了。许多人认为,文学素养需要从小培养,超过18岁就会丧失灵性。还有人认为小说家需要天赋,靠的是天生的直觉与敏感。
尽管在文学艺术领域,天赋的重要性无法被忽视,但《这样写出好故事》的作者James·Scott·Bell坚持认为,写作是一项可以习得的技能。
这里的“习得”并不是指小说将有如同公式一般的完美解题法,而是说写作者可以通过刻意练习,提升自己对故事的创造能力,从而写出“不难看”的故事。就好比学做一道菜,按照自己乱做的成品当然没有按照大厨菜谱的成品美味。
James·Scott·Bell在本书列出的种种方法,就像是做菜的菜谱,指出了精彩小说的共性思考,很有借鉴意义。
对于立志写出惊世作品的作者而言,这些文中出现的理论与结构也会是种基础。
今天来讨论,什么是情节,以及LOCK要素。
所以情节到底是什么?
读者喜欢一本小说的原因只有一个:很棒的故事。——Donald Maass
小说归根结底就是故事,故事的构成基本是情节。
我们喜欢读一个故事,实际上都会反复问自己这样几个问题:
-这个故事在讲什么?
-有发生什么事吗?
-为什么我要读下去?
-为什么我要关心这个故事?
即使书中有吸引人的角色,倘若没有有趣的情节支撑,人物也只是片面的。
情节能为读者编制一个梦,而这个梦是由冲突、故事和经历组成的。
所以情节是推动故事的内因,是由冲突和经历组成,是流畅的,能区别于读者日常生活,能为读者提供一种全新的想象。
LOCK系统
对比分析完诸多文本,作者James总结出LOCK系统。
【Lead (主角)】
稳固的情节永远始于有趣的主角。
优秀的小说,往往有让人移不开视线的有趣主角。他或许同你非常相似,但更具勇气,他或许有非凡的才能,或者奇怪的癖好。
好的主角能来自于现实,又高于现实,让读者感到:若不是上天保佑,那个人可能就是我。
不过,我倒是觉得主角不一定是得引起同情。主角应该是符合情节推动的。
读过许多小说,开始讲主角是位沉稳内敛的谋士,真到后来遇事,主角又不厌其烦的把前因后果不断交代。可以理解,作者是利用主角来讲述故事,但是主角本身的人设与情节脱节,也会让读者读得膈应。
总之,有趣的主角当然比平庸的主角更容易引发读者好奇。
【Objective 目标】
目标是小说的动力,驱动故事前进,避免主角原地踏步。
为有趣的主角设计一个目标,情节就初具规模了。
目标通常分为两种形式:想取得某样食物,或逃离某样事物。
回想一下读过的有趣的小说,或者有趣的电影,是不是都是如此?
比如《肖申克的救赎》中主角想要越狱,《白夜行》中警探想要弄清真相,雪穗想要逃避制裁。
一旦有了目标,读者就会自发的想知道,主角会如何完成目标呢?
【Confrontation 冲突】
来自其他角色或外在环境的阻力能让你的故事活过来。
如果主角没那么容易达到目标,读者就会不自主的为他担心,想为他出谋划策。
【Knockout 冲击结尾】
只要有好结局,读者就会满意。
摆脱呆板故事
-背景-
将故事设定在新奇有趣的地点,能让故事活起来。
比如通常谈情说爱都在高档餐厅,如果场景设置在树屋上呢?停在隧道里的地铁上呢?
是不是画面感更强了一些?
作者也应该多深挖描写对象的细节,这些细节能够使读者身临其境。
-对话-
每个角色都要有各自的说话方式,绝不能听起来一模一样。
角色的遣词用字应该稍微透露他们的为人。
-第一章 完-
*写在最后,
正文加粗部分来自于书内原文,其余部分是对作者论述的总结,以及自己读书的感受。
《这样写出好故事》这本书,目前还是值得一读,后面会持续更新后续章节。
欢迎小伙伴们的讨论,也希望大家能够持续关注~
小古祝看到最后的各位,日安~
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